回覆列表
  • 1 # 愛聊遊戲的汪

    作為90後,最早接觸的遊戲機就是小霸王了,然後5塊錢買了一版100集合的小遊戲卡帶,其中讓我印象最深的就是雪人兄弟了,和小夥伴一起打到了六七十關吧,後邊一直過不去了23333

  • 2 # 豆豆愛神火

    我記得最清楚的是QQ農場,QQ牧場,小花仙,QQ堂,QQ音速,勁舞團。這些遊戲都沒有了,都是我的美好記憶。遺失了我的記憶

  • 3 # 隨去風來

    隨時間消失的小遊戲有很多,不過作為90後,記憶比較深的還是當初fc紅白機玩到的那些,有魂鬥羅,超級瑪麗這種延續至今仍有熱度的。

    但是同樣也有如淘金者,大金剛,綠色兵團,赤色要塞,雙截龍,半熟英雄,吞食天地,三目童子等漸漸被大家遺忘的。

    還有當年街機流行的三國戰紀,恐龍快打等作品,也是讓人懷念唏噓。

  • 4 # 李鐵二

    4399小遊戲吧,有很多好玩的經典遊戲,冰與火人,死神,火影忍者,泡泡堂,火柴人,超級瑪麗,黃金礦工,狙擊小日本,真人快打,太多小遊戲了。

  • 5 # 隔壁五班的憫農大哥

    小時候在QQ空間裡什麼QQ農牧場,餐廳超市卡片,還有QQ寵物,在QQ遊戲裡的玫瑰小鎮,鬥地主一堆啊

  • 6 # 不離不緀

    大家好,我93年的,說起小遊戲,我的童年都是在小遊戲的樂趣中長大的,記得第一次接觸的遊戲,是在上4年級的時候,那時候偷著去網咖,最早玩的遊戲就是暴力摩托了,深夜通宵去QQ農場偷菜,停車位,後來在集市上買的5元一個的黑白掌上游戲機,雖然只能玩俄羅斯方塊,坦克大戰,但當時真的高興,隨著時間推移,初中的時候買了小霸王遊戲機,連在我家的黑白電視上要,遊戲機插卡的,裡面遊戲特別多,魂鬥羅,功夫小子,影子刺客,冒險島,超級瑪麗,五子棋…好多都忘了,那時候用手柄玩真開心。

  • 7 # 流年洗禮蒼白的發

    隨著時間消失的小遊戲多的數不勝數,典型的有魂鬥羅,冒險島,雪人兄弟,坦克大戰等等。

  • 8 # 木白mubai

    QQ空間裡的農場,牧場,以及搶車位,慢慢的都不玩了,這都是青春啊。4399,7k7k小遊戲網站上的拳皇遊戲,相信大家都忘了吧,有多少人童年是和我一樣玩這些。

  • 9 # 賴床的國寶or劍魔

    魔塔:

    勇士救公主,鑰匙不好數。

    爬樓打魔王,輸贏靠算術。

    紫薯精早期故事,獨面幼稚園霸凌。

    flash策略經營遊戲,挖礦造兵,回合下棋。(圖片難尋)

  • 10 # 星星你在哪

    小時候都是一個遊戲機,插一張遊戲卡,接上兩個手柄,其中最經典的有什麼超級瑪麗、雙截龍、忍者神龜,這些都是兒時的經典會議

  • 11 # 小禾解説

    作為一個資深遊戲的愛好者,玩過不少的大遊戲和小遊戲,但是時代總是進步,所以像從前的一些小遊戲,也是在逐漸消失,那麼要說我還記得的一些小遊戲,那應該就是以下的幾種了。

    第一個遊戲是叫做黃金礦工,雖然只是簡簡單單的抓石頭抓金塊的操作,但是也可以讓我們足足玩了一整天了,我們總是喜歡在這一局積攢著足夠的分數,總是想著到了下一局就可以不需要在很費力的就可以過關了。最難受的事情就是在有限的時間內抓到了一個很重的石頭,石頭總是很重的,並且釣上來這一整塊石頭也是需要很長很長時間的,如果是抓到了這樣的一塊石頭,可以選擇買幾個炸彈果斷的扔掉呢!抓鑽石是最爽得了,抓鑽石的時間用的很短,並且還是有很多的金錢獎勵,多抓幾次鑽石可以輕輕鬆鬆的就過關了呢!

    第二個遊戲是冰火人,是兩個不同的遊戲角色冰角色和火角色一起闖關的故事,如果是需要完全闖關成功的話,還是要兩個人一起合作,總是有那種我踩著這個開關你去拿一個東西或者是你去穿過這個地方再反著幫我踩著另一個開關這樣子的情節。雖然是一種單機小遊戲,但是玩著玩著就感覺很有趣,就算是玩了一天也不會覺得很厭煩,並且就算是總是闖關失敗,也總是想著自己下一次一定可以,所以總會想著自己再試一次呢!所以就是這樣子的想著,一會的功夫就過去了,就這樣子一天的時間也可以在玩這個遊戲上面慢慢的過去呢。

    第三個遊戲是火柴人的各種小遊戲了,火柴人的小遊戲又包括很多種,有一些闖關的,還有一些就是什麼打網球啦,打羽毛球啦之類的球類運動了,這樣的遊戲也是非常有趣的,玩起來也是絲毫都不覺得自己已經玩了很長的時間,感覺這個遊戲的動畫設計畫面設計也是十分的好玩,給人一種機器人的感覺,感覺就是那種挺僵硬的感覺,這就是一些火柴人的遊戲了

    對於這些曾經非常讓人痴迷的小遊戲你還記得多少呢,相信這應該是很多人共同有的童年的記憶吧!現在玩起來還是很有味道的呢

  • 12 # 球球大作戰大張解說

    我記得我印象裡第一次玩遊戲玩的是那種手柄插卡遊戲機,那種遊戲機遊戲還挺多的,我記得有什麼魂鬥羅,雙截龍,忍者神龜,超級馬里奧,好多遊戲有的忘了,當時放學第一件事就是玩一把遊戲,還總被大人罵,但是就是想玩,那種感覺形容不出來,再到後來大一點就有了psp,同齡人都想擁有一臺,當然我也不例外,和家裡人軟磨硬泡,考試考的好然後買了一個,那可是我炫耀的資本,我記得當初拿個psp還和同學顯擺,高興夠嗆,psp裡面的遊戲也不少有跑跑卡丁車,植物大戰殭屍,還有什麼飛機大戰,坦克,玩的那是不亦樂乎,再大一點就有了手機,玩手機玩的第一個遊戲是水果忍者,還有消滅星星,憤怒的小鳥,保衛蘿蔔,記得打保衛蘿蔔打了好長時間,那時候超級喜歡玩,電腦4399最常玩,有什麼洛克王國,賽爾號,家裡沒電腦就偷偷去網咖玩,說實話,小遊戲真的很多,但是玩的好的,喜歡的還真沒幾個,它們就像一個符號,記錄自己的青春,現在呢玩遊戲玩的也少了,但是做視訊得打素材,也不是像當初那樣玩

    遊戲不只是遊戲,是一代人,一個人青春

  • 13 # 夏二朵窮死了

    當你留心看一看今年秋天發售的作品,你可能會驚訝它們和過去幾年是多麼地類似。確實,這其中有一些十分有潛力的新系列,例如《瘋狂的麥克斯》和《直到黎明》,但大多數大家所期待的遊戲還是來自於那些已經持續了10年以上的系列,例如《古墓麗影》、《光環》和《輻射》。在這種形勢之下,我們不得不發出疑問——遊戲界已經江郎才盡了?這些年,多少年我們熟知的品牌正是在這種無限的續作之下消磨了玩家的耐性而就此消失。

      1.無冕“夭折”之王-----榮譽勳章系列

      如果說跳票之王是《毀滅的永遠公爵》,那麼“夭折”之王公司名號則是EA公司,每年計劃開發,然後取消開發的遊戲數不勝數。從網遊、手遊、單機遊戲、電腦遊戲,而其中不乏大牌遊戲,EA遊戲公司可以稱的上是大牌遊戲裡的黑洞。

      榮譽勳章當年鼎盛時期,可以說是跟使命召喚系列抗衡的FPS遊戲,甚至是有過之而無不及,但是出到 《血戰歐洲 》系列後,這款遊戲銷量只是使命召喚4的一半,中途休整幾年,推出雄心壯志的作品《《榮譽勳章:戰士》,製作組還特意聘請海豹突擊隊員擔任遊戲顧問。結果推出後銷量低迷,反而還影響到了海豹突擊隊員丟掉了晉升機會,因為無法達到預期銷量,EA營運長不得不停止開發續作。

      期待度: 九顆星

      復活可能性: 以目前的情況看,第一稱遊戲普遍低迷,前有使命召喚,後有EA自家的《戰鬥》系列,榮譽勳章要想復活起碼要等個4-5年。

      對於Live系列的籃球遊戲迷來說,從2011年開始他們每年都要從EA副Quattroporte聽到一個壞訊息,NBA LIVE停止開發。要知道2K系列火起來之前,一直是live的天下 。而為什麼被停止取消開發續作,原因居然是2K系列做的太好,EAQuattroporte覺的自家人做的不好就取消。

      3.暴力摩托

      老牌系列遊戲當年跟它一起齊名競爭對手《鬼泣》、《古墓麗影》2013年都發布了新作,事實上,EA已經有了全新一代《暴力摩托》的製作計劃,但後來EA沃靈頓工作室關閉,新的計劃也泡湯了。雖然這麼多年過去了,但還是沒有一款遊戲能超越當年 暴力摩托 的高度。

      期待度: 七顆星

      復活可能性:還記得你騎摩托掄鐵鏈揍人的遊戲經歷嗎?要想玩到最新的作品要等待一段時間了。

      4.《半條命2 第三章》

      如果說2000-2010這10年間中國最流行、普及度最高遊戲,無疑是半條命了,只要在中國大陸的網咖,每臺電腦裡面都會裝有這款遊戲,半條命這遊戲對筆者影響太大了, 小學通關第二章後,一直期待第三章出,直到閥門公司說:不會出第三章,直接出第四章了。到現在我也弄不清是什麼回事?遊戲數字不是從第一、第二、第三、第四排上去的嗎?怎麼會跳三,到四?真是想不通,但仔細想一下,如果我真能想通了,我可以做遊戲去了,我心理就有很大安慰了。

      期待度:二顆星

      復活可能性:從第二章跳到第四章,一定有蹊蹺,元芳你怎麼看?

      暴雪:《星際爭霸:幽靈》

      暴雪不僅是有名的跳票王,更是出名的 “夭折”王,暴雪娛樂的執行長表示,在過去的17年裡,暴雪公司取消了8款遊戲的開發。對於發售遊戲一些遊戲特色也不放過,比如《暗黑破壞神3》多種死亡動畫被取消,《星際爭霸2 (預訂)》的區域網絡被取消,但是說被“撕票”最出名的還是 《星際爭霸:幽靈》,這個從XBOXPS2 時代公佈的遊戲,兩個平臺都退出歷史的舞臺都不見蹤影,官方雖然沒有公佈任何改作任何新訊息,但是大家都知道這部作品已經死了。

      期待度:五顆星

      復活可能性:現在暴雪為三大主力遊戲,魔獸、星際、暗黑破壞神資料片忙的不可開交。連開發的平臺都取消了,估計復活很難了。

  • 14 # 蝦皮電玩

    符合小遊戲有2個判定,1個容量小,只有幾十M;1個是不要花太多時間的,幾分鐘就能玩個幾把,所以平機裡遊戲不算小遊戲,雖然容量不超過幾M,但要花個把小時才能通關的。這裡推薦幾個經典小遊戲,如果你沒玩過真要補補課了。

    1、掃雷

    這是小遊戲鼻祖了,在那個電腦剛問世,記憶體有限的年代,能玩掃雷也是一種榮譽。

    2、瘋狂打企鵝

    那個flash流行年代,出的一款魔性遊戲,只要上手玩了,就會停不下來,一直朝著高分目標追求,不停抽打企鵝,還好熊爸爸耐力好舉著棒子手不酸。

    3、是男人就跳100層

    有一段時期,是男人系列遊戲比較火。尤其是男童鞋們個個不服,中了遊戲名邪一樣,不打到100層就不是男人。

    4、魔塔

    這款遊戲是經典中經典,比較費腦細胞。但絕對佩服遊戲設計者設計關卡,很有可玩性。

    5、祖瑪

    剛出來的很吸引人,那種擊球砰砰聲音此起彼伏,說明你的技術還行,至少一直在消球。後來就出來很多變異的祖瑪。

  • 15 # TAIB和CC

    QQ空間,4399,都是一些網頁遊戲吧,都是我們青春、童年的回憶。或許許許多多的人已經忘卻,下一代的人也不曾知道,但在我們心中永遠還保留著那時候那些遊戲帶給我們的快樂。

    (1)、QQ農場

    QQ空間的小遊戲。當時候多少人每天按時按點開啟空間,只為了摘取自己種的菜,不讓好友偷走。每天爆肝,只為了擴建一個新的土地。除草,除蟲,施肥,偷菜,種菜,種子

    ,與好友比誰的等級高,幫你的小夥伴澆水。QQ

    (2)、搶車位

    也是QQ空間裡的遊戲。時間已經讓這款遊戲褪去了曾經的光芒,曾經許許多多的人喜歡它,而現在記得的人甚少。每一款遊戲都不可能永久長存,但卻能在那麼一群人的心裡永存。一輛豪車,是多少人當時的追求,小夥伴們的豪車會有多少投來羨慕的目光。在遊戲裡渴望的一輛豪車,在現實中的你們也在努力追求著。搶車位已經過去這麼久了,當初你想買的車,你現在是否買到了呢?夢想呢?還在堅持著嗎?

    (3)、QQ牧場

    等級已經停留在了24級,今天偶然看到這個問題,上去看看。曾經一起玩的小夥伴,已經多久沒聯絡了。也已經忘卻了他們的臉龐,歲月難道就要帶走一切嗎?曾經的我們呢?QQ牧場與QQ農場一脈相承,許多人相比都是先去農場摘菜,然後在農場的告示牌點選QQ牧場的快捷按鈕,進入到QQ牧場。然後給小動物鏟便便啊,驅趕蚊子。奶牛、鵝、小雞,多少人所喜歡的。

    (4)、Q寵大樂鬥

    當時人們玩的不亦樂乎的回合制遊戲,體力活力,用自己的武器與技能搭配一套完美的輸出,是我們當時所羨慕的。等級壓制,與小夥伴決鬥的時候,被秒殺。能力強化,經脈,鬥神塔,幫派,這個遊戲擁有了現在武俠遊戲所擁有的一切系統。可是歲月不饒人,隨著移動端的普及,現在的人普遍對於電腦都不怎麼感冒,更不要說是網頁遊戲了。自然這些網頁遊戲就會被人淡忘,但我們依舊記得那些事,那些快樂的時光。

    其實這些小遊戲都是非常不錯的,只是隨著一代人的成長,另一代人的不解,自然而然就會被人忘卻了。而且手機端的高度發達,還會有多少人會為了偷菜,搶車位開啟電腦登陸QQ。QQ都已經開始落後了,更何況QQ空間的遊戲呢。

  • 16 # 記憶之殘夢

    關於這個問題,是一個遊戲市場的問題,是一個玩家追求的問題,我就簡單介紹幾個消失的小遊戲,感覺大家都接觸過這些。

    一植物大戰殭屍

    《植物大戰殭屍》是一個看似簡單實則極富策略性的小遊戲,此遊戲講究策略,使用多種不同的植物,栽培在院子的不同部位以抵擋“殭屍”的入侵。此遊戲趣味性強,有多種模式供玩家進行選擇。

    繼電腦版風靡全球之後,推出了手機版,一時間讓多少人拜倒在“植物大戰殭屍手機版”的石榴裙之下?後來,其公司又推出了植物大戰殭屍全明星版,植物大戰殭屍2,等,繼而出現了氪金的現象,買一些戰術黃瓜就能輕鬆通關,這讓童年的那些歡樂逐漸消失,少了遊戲快樂體驗感,又怎麼留得住人?

    二.保衛蘿蔔

    《保衛蘿蔔》是一款由“凱羅天下”開發的萌系風格塔防遊戲,容易上手、老少皆宜,內建新手引導。遊戲含有豐富的關卡和主題包,擁有各自風格特色的多種防禦塔,有趣的音效設定和搞怪的怪物造型及名字大大地增加了遊戲的趣味性。玩家還可以收集道具和怪物,完成更多的成就。其前兩代作品擁有“國民級”手遊的榮耀稱號。《保衛蘿蔔》獲得2012年蘋果官方App Store年度遊戲提名、iOS平臺下載突破5000萬、榮獲2012年度最佳手機單機遊戲大獎;《保衛蘿蔔2》上線後15小時即登頂中國iOS免費榜,同時在暢銷榜上的排名也已殺入前75位。《保衛蘿蔔3》由飛魚科技開發,是《保衛蘿蔔》系列遊戲的第三作,將於2015年發行。

    說起塔防遊戲,就不得不提這部經典塔防遊戲,不同的地圖,不同的體驗,在怪物吃蘿蔔的路上阻攔,每當怪物快靠近蘿蔔時,就會屏住呼吸,期盼植物能夠消滅怪物。

    三.神廟逃亡

    《神廟逃亡》是由Imangi Studios開發製作的一款跑酷冒險類手機遊戲系列,於2012年7月21日發行遊戲的初代。

    《神廟逃亡》主角為一群流浪的探險家,這些探險家要在一座古廟中偷取一尊偶像。在探險家偷取偶像後,玩家就可以操控這個探險家,遊戲在探險家偷取偶像後立刻開始。這時候,探險家會被一群“惡魔猴子”追捕,由此引發“神廟逃亡”。《神廟逃亡》的評價多為正面的。綠色藝術則指出《神廟逃亡》是“一個即時的iPhone經典”。PC雜誌指出《神廟逃亡》擁有一個“完美清晰”的畫面和“活潑的動作”。 PC雜誌亦將《神廟逃亡》列入其“讓孩子們快樂的移動應用程式列表”中。

    小編覺得神廟逃亡很不錯,符合著少年探險的心理,通過手機螢幕晃動讓人物左右偏,手機上下滑讓人物跳躍或者下滑,同時感受遊戲中的冒險特性,躲避大野怪。也可以通過金幣購買更強的人物不怕大野怪的騷擾,一款經典手機app。

    還有許許多多的各種小遊戲逐漸消失在我們的眼前,我就不一一介紹了。

    它們因為熱度不夠,或者玩法不夠吸引玩家逐漸走向消失。遊戲開發者或者廠商,應該做好市場調研,找到玩家的喜愛點來更好的優化遊戲,給玩家帶來更多的遊戲體驗。

  • 17 # 賤賤的菠蘿頭

    一、李白

    早期李白就是神,麻花疼為了賣千年之狐把李白做成神,只要選到李白這場獲勝的概率就非常大,一套技能輕鬆秒掉薄皮,搶位移,看到基本就是死,閃現就是個裝飾品。

    三、凱

    談到孝子又想到一個人,一刀出孝子的凱爹,凱屬於強輸出英雄,打射手的話一刀半格血,再配上減速,位移技能一般人跑不掉。

    四、典韋

    典韋和凱一樣,可以上單可以打野,打野能力強,抓人能力差,但要是讓典韋近身,基本誰都跑不掉。

    五、阿軻

    阿軻屬於正牌打野,阿軻的速度特別快,如果打不過就留下幾點紅溜之大吉,阿軻屬於老牌打野,實力不用多說,天下武功,唯快不破。

    六、韓信

    提問:一面你老婆生孩子,一面王者榮耀,你選誰?回答:我選韓信!!!

    韓信玩的是身法,玩的好的韓信誰也抓不住,把對方5個人耍得團團轉,不知不覺中跟上了韓信的節奏,踏上了抓韓信的路。

    七、露娜

    露娜的操作複雜,導致只有高階局才會頻道出現露娜,位移加爆發,一套技能下來也是輕鬆送走射手。

    八、宮本武藏

    被宮本騎大脖不死也骨折,從脖子上下來接一刀必中,一般人挺不住。

  • 18 # 小十一玩遊戲

    只要音樂一響起,立刻就會回想起來的超級瑪麗

    4399上的換裝小遊戲和黃金礦工

    陪伴了所有放學時光的摩爾莊園

    還有qq空間的開心農場和搶車位

    好多好多小遊戲都代表著過去的美好時光,雖然時間過去了也不再玩了,但是那段時光會永遠留在回憶裡

  • 19 # 靈記bh解說

    最常用的小遊戲還是4399但是現在條件好了,每個人家裡面基本上都有網了,所以沒有多少人玩小遊戲了,所以說基本上的小遊戲都被遺忘了

  • 20 # 布魯斯旅

    記得以前小時候喜歡玩4399小遊戲,裡邊比較多的經典小遊戲,像拳皇、冰火人、火柴人這些都是以前比較喜歡玩的,隨著時間的推移,我們愛好發生了變化,再也回不到過去了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 27歲現在的工作壓力大到快抑鬱了,想直接裸辭,轉業,合適嗎?