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  • 1 # 使用者8089902570507

    這兩者之間,我的觀點是V好用。

    1,軟體還是新版本好用,對吧。V有和諧版,E就沒有了,至少我沒找到過。如果非用E就不得不消費它。

    2,E比V更穩定。V很容易崩潰,像我不得不關閉顯示卡加速來降低其崩潰頻率,不然真的沒什麼辦法了,這一點V做得像個玩具。

    3,V比E容易操控。時間線不就是你剪輯的舞臺嗎,V能吸引我的就是它的交叉淡化,你不用擔心兩個片段交叉了會把另外的片段消減或弄錯位,然後還要調來調去的問題。還有其他時間線特性,如吸附特性,縮放檢視等。好的時間線就增加效率。轉場在兩個軟體上表示的模型不同,就說簡單的兩個事件漸入漸出效果吧,V只用1條軌道,E需要上下兩條軌道,同一軌道上相接的兩個事件,轉場特效只能加在一個事件上。

    4,V特效比E豐富且好調節。用V調節特效引數也直觀,E用得不多,最近只是在試用中。

    5,媒體相容性和渲染速度。這個我不好評價,E9試用版不能渲染輸出,但V給我的感覺還不如Pr CS6快。我喜歡用H.264系列編碼方案,引數一定要了解。格式方面,E宣傳中說得很強,我覺得很多非編對混剪支援都挺好。

    6,專業性。我是業餘的,生活中用這些軟體解決問題,滿足處理多媒體之需,無法體驗軟體專業性如何,例如多機位剪輯不是一般人接觸的。

    7,其他介面特性對比。V是一體化的組合方式,多數視窗可以組個在一個視窗中。E是多視窗組合,容易亂,特別是接多顯示器時,E會認為是1個更大的顯示器,然後你就開始碼它的視窗吧。就羅列這麼多吧,我覺得1個穩定性就直接毀了V,如果僅僅是玩玩,選擇V固然最好。另外,Pr CS6和Vegas 15我都消費了,這就不用說什麼破解版不穩定了吧。我用得最多的是Premiere,而且入手很早,即便在早期用破解版都很穩定,已經習慣了其操作方式,如果Pr時間線能夠像Vegas一樣能交叉淡化,我必然會棄用後者的。Pr沒有別人說的那樣吃配置,CS6穩定流暢,與其他軟體配合使用會更強,它安裝時本身就搭配的Media Encoder,渲染前一個專案時,不妨礙剪輯下一個專案。到末了還把Pr拉了進來,但都是同一類,相互比較才能表現出優缺點。

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