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  • 1 # 使用者7169188564904

    口袋妖怪的屬性共有18種,分別是:

    每隻精靈擁有一到二種屬性,每個技能擁有一個屬性。

    屬性之間有剋制與抵抗的關係。如果使用技能的屬性剋制對方精靈的屬性,會造成較大的傷害,如果被對方抵抗,傷害就比較小。無效的攻擊更是無法帶來傷害。

    當精靈使用技能的屬性與自身屬性相同時,造成的傷害會更高。

    如果計算順序,17種屬性總共有289種組合方式,但在已知的口袋精靈中,存在的屬性組合只有124種。

    如果不計算順序,17種屬性總共有153種組合方式,但在已知的口袋精靈中,存在的屬性組合只有110種。

    第一世代

    在第一世代的遊戲中,精靈總共有普、鬥、飛、毒、地、巖、蟲、鬼、火、水、草、電、超、冰、龍15種屬性。

    當時小磁怪與三合一磁怪是純電系的。

    在ROM的資料中,還存在鳥屬性,但未被正式使用在任何精靈與技能上。

    使用攻擊技能時,由技能的屬性決定物理或特殊傷害。

    物理傷害的屬性:普、鬥、飛、毒、地、巖、蟲、鬼。

    特殊傷害的屬性:火、水、草、電、超、冰、龍。

    第二世代

    第二世代中,新增了物理屬性鋼、特殊屬性惡與無屬性???。

    小磁怪與三合一磁怪的屬性被修改為電+鋼,這是口袋妖怪歷史上第一次屬性被修改的情況。

    沒有任何精靈擁有???屬性,唯一屬於???屬性的技能是詛咒。

    屬性相剋表發生改變:

    毒對蟲的傷害由翻倍變為正常。

    蟲對毒的傷害由翻倍變為減半。

    蟲對鬼的傷害由正常變為減半。

    鬼對超的傷害由無效變為翻倍。

    冰對火的傷害由正常變為減半。

    第三世代

    在第三世代中,屬性並沒有特別的改變。

    第四世代

    每個技能的傷害型別被詳細區分,技能的傷害型別不再由屬性決定。

    在ROM中阿爾宙斯擁有第18個形態???屬性,但無法透過正常手段獲得。

    第五世代

    第五世代中,移除了???屬性,詛咒的屬性修改為鬼。此外,在第四世代中純飛行系的精靈使用羽棲會變為無屬性,現在會變為普通屬性。

    第二次發生了精靈屬性被修改的情況:

    熾熱洛託姆的屬性由電+鬼變為電+火。

    沖洗洛託姆的屬性由電+鬼變為電+水。

    冰霜洛託姆的屬性由電+鬼變為電+冰。

    旋轉洛託姆的屬性由電+鬼變為電+飛。

    除草洛託姆的屬性由電+鬼變為電+草。

    第六世代

    第六世代中,新增了妖精屬性,再次有部分精靈獲得了新的屬性。

    屬性相剋表第二次改變:

    惡對鋼的傷害由減半變為正常。

    鬼對鋼的傷害由減半變為正常。

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