穿越型的同人文很多,在不知道題主寫作風格,與構成內容的前提下,就不提供具體的切入點了。
僅以同樣寫過和讀過不少同人文的同路人來談談對同人文的看法,希望對題主有所啟發。
關於在穿越型小說如何切入的問題
首先,切入點在哪裡。是魂穿,還是個體穿越?
無論是前者還是後者,關鍵都在於如何處理和原作中既有角色之間如何產生關聯的問題上。
而兩者間最大的區別則在於鋪墊內容的篇幅長短問題。
魂穿,不論魂穿的人是否已經存在於原作,哪怕僅僅只是同人作者自己虛構出來的路人,其在設定上就已經融入該故事的世界內,因此在此基礎上是可以構築出各種各樣的人物關係圖,比如說載體是路明非失散多年的親弟弟,又或者是楚子航的表妹什麼的等等都沒問題,只要你腦洞夠大,且解釋合理,就OK了,剩下的就是如何套路的問題了。
個體穿越,則稍微麻煩一點。
畢竟相當於把同樣的生物從原本的生態圈中拿出來扔到另一個生態圈裡。適應是需要過程的。
不同的生活習慣與行為,需要時間去適應,這是一個過程,伴隨著心理的變化,人物關係需要重新構造,這些都需要作者自己去編排篇章。
如果能寫得入木三分,這無疑能提升作品整體的格調,也可為後續劇情埋下更多的伏筆,若功力不足,則只需要解釋合理就不會讓讀者覺得唐突。
而有關力量系統的對接更是如此。
若不需要對接則最好,需要對接的話,則一切需要符合一般審美。
你總不可能在魔物橫行的世界裡扔一個現代化的坦克軍團,或是拿電磁炮去懟修真者。
當然,這不是絕對的不可以,只是這樣構造是需要劇情和世界觀配合,並一步步發展而來,要不寫崩本就不容易,寫好就更難了。
你若開場就一步到位,那恐怕就是不需要任何邏輯的無腦龍傲天爽文,這恐怕對你日後打造自己的作品不是特別有利了。
當然,如果你就想寫這樣的作品也無所謂,正所謂百花齊放百家爭鳴,總會有人喜歡看這型別的爽文作品。
其次,穿越角色與原作角色之間的接入點
說真,穿越角色是路人或是萬中無一的天才,這點都沒有關係,這僅僅只是背景設定而已。
哪怕你設定成表面上是G級實則無人知曉的SS級都可以。背景的設定只是讓你更好的構造出人物關係,以及創造人與人之間相識的契機,塑造人與人相識的場景的道具罷了。
但是在這一點上必須把握住“度”。
你的設計畢竟是站在原作的基礎上,也就是俗稱的站在他人肩膀上進行再創作。
是基礎設計已經完成的二次創作。
所以必須符合相關的邏輯。
不符合邏輯的地方就必須要解釋清楚,不能自圓其說的話就會造成矛盾點,考慮到讀者大多是原作的粉絲這一點,讀者對於與原作設定相矛盾的矛盾點應該容忍度不高。顛覆了他們的認知的話,怕是少不了要捱罵。
最後,穿越角色與原作角色的關係
這點與其說是技巧,不如說是建議。
個人認為無論是寫同人文,還是看同人文,其深層次的原因還是在於彌補遺憾。
想要看到世界和平的遺憾
想要壞人罪有應得的遺憾
想要繪梨衣永遠幸福的遺憾...
其實主角是不是路明非根本不重要,重要的是一切遺憾都得到圓滿,這才是關鍵所在。
創作路線在這個思路上,整體故事就不會有太大問題。當然,一切的前提還是要把握好度,該有的鋪墊必須要有。
打個比方,比如,你可以成為繪梨衣的第一束光,替代了路明非的角色,你也可以在路明非退縮的時候替代他,成為繪梨衣的另外一束光,這些設計都沒問題,符合邏輯,符合大家的想法就好。
但不能在繪梨衣和路明非情投意合的時候空降下來強行切入,這就很讓人反感了。
以上為個人看法。
具體實際寫作如何把握就看寫作的個人了。
最後
就個人而言,是相當喜歡繪梨衣這個人物,真要說的話,就是
繪梨衣天下第一!誰反對繪梨衣就打爆他的狗頭。
所以要是繪梨衣能有個好的結局,哪怕寫作水平比江南老師差好幾個等級也無所謂,只要能看到繪梨衣得到幸福的劇情,作為粉絲那就相當開心了。
穿越型的同人文很多,在不知道題主寫作風格,與構成內容的前提下,就不提供具體的切入點了。
僅以同樣寫過和讀過不少同人文的同路人來談談對同人文的看法,希望對題主有所啟發。
關於在穿越型小說如何切入的問題
首先,切入點在哪裡。是魂穿,還是個體穿越?
無論是前者還是後者,關鍵都在於如何處理和原作中既有角色之間如何產生關聯的問題上。
而兩者間最大的區別則在於鋪墊內容的篇幅長短問題。
魂穿,不論魂穿的人是否已經存在於原作,哪怕僅僅只是同人作者自己虛構出來的路人,其在設定上就已經融入該故事的世界內,因此在此基礎上是可以構築出各種各樣的人物關係圖,比如說載體是路明非失散多年的親弟弟,又或者是楚子航的表妹什麼的等等都沒問題,只要你腦洞夠大,且解釋合理,就OK了,剩下的就是如何套路的問題了。
個體穿越,則稍微麻煩一點。
畢竟相當於把同樣的生物從原本的生態圈中拿出來扔到另一個生態圈裡。適應是需要過程的。
不同的生活習慣與行為,需要時間去適應,這是一個過程,伴隨著心理的變化,人物關係需要重新構造,這些都需要作者自己去編排篇章。
如果能寫得入木三分,這無疑能提升作品整體的格調,也可為後續劇情埋下更多的伏筆,若功力不足,則只需要解釋合理就不會讓讀者覺得唐突。
而有關力量系統的對接更是如此。
若不需要對接則最好,需要對接的話,則一切需要符合一般審美。
你總不可能在魔物橫行的世界裡扔一個現代化的坦克軍團,或是拿電磁炮去懟修真者。
當然,這不是絕對的不可以,只是這樣構造是需要劇情和世界觀配合,並一步步發展而來,要不寫崩本就不容易,寫好就更難了。
你若開場就一步到位,那恐怕就是不需要任何邏輯的無腦龍傲天爽文,這恐怕對你日後打造自己的作品不是特別有利了。
當然,如果你就想寫這樣的作品也無所謂,正所謂百花齊放百家爭鳴,總會有人喜歡看這型別的爽文作品。
其次,穿越角色與原作角色之間的接入點
說真,穿越角色是路人或是萬中無一的天才,這點都沒有關係,這僅僅只是背景設定而已。
哪怕你設定成表面上是G級實則無人知曉的SS級都可以。背景的設定只是讓你更好的構造出人物關係,以及創造人與人之間相識的契機,塑造人與人相識的場景的道具罷了。
但是在這一點上必須把握住“度”。
你的設計畢竟是站在原作的基礎上,也就是俗稱的站在他人肩膀上進行再創作。
是基礎設計已經完成的二次創作。
所以必須符合相關的邏輯。
不符合邏輯的地方就必須要解釋清楚,不能自圓其說的話就會造成矛盾點,考慮到讀者大多是原作的粉絲這一點,讀者對於與原作設定相矛盾的矛盾點應該容忍度不高。顛覆了他們的認知的話,怕是少不了要捱罵。
最後,穿越角色與原作角色的關係
這點與其說是技巧,不如說是建議。
個人認為無論是寫同人文,還是看同人文,其深層次的原因還是在於彌補遺憾。
想要看到世界和平的遺憾
想要壞人罪有應得的遺憾
想要繪梨衣永遠幸福的遺憾...
其實主角是不是路明非根本不重要,重要的是一切遺憾都得到圓滿,這才是關鍵所在。
創作路線在這個思路上,整體故事就不會有太大問題。當然,一切的前提還是要把握好度,該有的鋪墊必須要有。
打個比方,比如,你可以成為繪梨衣的第一束光,替代了路明非的角色,你也可以在路明非退縮的時候替代他,成為繪梨衣的另外一束光,這些設計都沒問題,符合邏輯,符合大家的想法就好。
但不能在繪梨衣和路明非情投意合的時候空降下來強行切入,這就很讓人反感了。
以上為個人看法。
具體實際寫作如何把握就看寫作的個人了。
最後
就個人而言,是相當喜歡繪梨衣這個人物,真要說的話,就是
繪梨衣天下第一!誰反對繪梨衣就打爆他的狗頭。
所以要是繪梨衣能有個好的結局,哪怕寫作水平比江南老師差好幾個等級也無所謂,只要能看到繪梨衣得到幸福的劇情,作為粉絲那就相當開心了。