兩種方法:
1.一個主公一個反賊(內奸)。抽到主公的玩家先動,但不追加一點血,武將幾點血就是幾點血。輪流行動。誰先死誰輸。
2.此方法複雜一點但好玩一些,因為有武將組合。
勝利目標是“消滅對方的主帥”,此規則不使用身份牌。
隨機發給雙方各五張武將牌,從中挑選出一名主帥和一名前鋒,待雙方都確定武將人選後,同時亮出。
雙方列陣:前鋒在前,主帥在後;前鋒與前鋒間的距離為1,前鋒與對方主帥間的距離為2,雙方主帥間距離為3。
雙方主帥在角色體力上限的基礎上增加一點,拿取對應的體力牌。
從遊戲牌裡挑出[方天畫戟]和[麒麟弓]這兩把武器,放入盒子,暫不使用。
為每個角色發四張起始“手牌”,玩家可隨時觀看己方兩名武將的手牌內容。
決定先手,並由先手玩家的前鋒開始行動,依次的行動順序是(例如甲是先手):甲前鋒->乙前鋒->甲主帥->乙主帥->甲前鋒……
先手前鋒第一回合行動時,跳過其摸牌階段。
一名角色行動時,玩家只能使用該角色擁有的牌,而不能動用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必須要出牌)。
擁有主公技的角色在此規則裡無法使用主公技(即便該角色是主帥)。
回合流程同正常規則,但主帥在出牌階段可將一張牌(包括手牌和已裝備之牌)交給己方前鋒,一回合限給一張。
[南蠻入侵]和[萬箭齊發]的效果有所不同:只有當己方前鋒使用上述錦囊時,己方的主帥無需出對應的牌([殺]或[閃])。
[借刀殺人]不能對己方角色使用。
除以上兩點之外,所有遊戲牌的規則與正常規則相同。
首先消滅對方主帥的玩家獲勝。
兩種方法:
1.一個主公一個反賊(內奸)。抽到主公的玩家先動,但不追加一點血,武將幾點血就是幾點血。輪流行動。誰先死誰輸。
2.此方法複雜一點但好玩一些,因為有武將組合。
勝利目標是“消滅對方的主帥”,此規則不使用身份牌。
隨機發給雙方各五張武將牌,從中挑選出一名主帥和一名前鋒,待雙方都確定武將人選後,同時亮出。
雙方列陣:前鋒在前,主帥在後;前鋒與前鋒間的距離為1,前鋒與對方主帥間的距離為2,雙方主帥間距離為3。
雙方主帥在角色體力上限的基礎上增加一點,拿取對應的體力牌。
從遊戲牌裡挑出[方天畫戟]和[麒麟弓]這兩把武器,放入盒子,暫不使用。
為每個角色發四張起始“手牌”,玩家可隨時觀看己方兩名武將的手牌內容。
決定先手,並由先手玩家的前鋒開始行動,依次的行動順序是(例如甲是先手):甲前鋒->乙前鋒->甲主帥->乙主帥->甲前鋒……
先手前鋒第一回合行動時,跳過其摸牌階段。
一名角色行動時,玩家只能使用該角色擁有的牌,而不能動用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必須要出牌)。
擁有主公技的角色在此規則裡無法使用主公技(即便該角色是主帥)。
回合流程同正常規則,但主帥在出牌階段可將一張牌(包括手牌和已裝備之牌)交給己方前鋒,一回合限給一張。
[南蠻入侵]和[萬箭齊發]的效果有所不同:只有當己方前鋒使用上述錦囊時,己方的主帥無需出對應的牌([殺]或[閃])。
[借刀殺人]不能對己方角色使用。
除以上兩點之外,所有遊戲牌的規則與正常規則相同。
首先消滅對方主帥的玩家獲勝。