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1 # bbbear0915
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2 # 言半語
現在回想起那時候玩的街機遊戲發現仍然能記起其中的一些細節,接下來半語為大家介紹幾款印象比較深的遊戲(名將,恐龍快打,三國志,三國戰紀,合金彈頭,西遊釋厄傳之類這裡就不細說了,相信大家都不會忘記)
戰鬥迴路當年在遊戲廳這個遊戲的位置都是要搶的(半語的一件衣服就是搶位置扯壞的),有的甚至用遊戲幣換位置。遊戲的操作手感異常的爽快,人物招式很有特色並且可以升級技能,半語當時最喜歡用的人就是藍人,隊長和鴕鳥。不過說實話四個人玩起來太混亂了,大家技術層次不齊基本都處於互坑狀態。
龍與地下城系列這款遊戲和戰鬥迴路一樣都是卡普空的作品,遊戲的職業設計很用心並且BOSS戰中還有屬性的相剋。半語對這個遊戲印象深刻並不是因為很擅長這個遊戲,而是怎麼玩都過不了幾關,但又喜歡玩。那些一幣打倒最後BOSS玩家在半語的眼中都是神一樣的存在。
瘋狂西部牛仔卡通風格的橫版槍戰遊戲,遊戲的角色是四頭牛,關卡設計極具創新,有在水中,在礦車上,還有飛起來戰鬥的關卡。打通關以後可以繼續遊戲但難度增加。
忍者棒球雖然遊戲的打擊感較弱,但是可玩性還不錯。敵方角色受到攻擊後會有比較有趣的動作和表情。有四個角色供玩家選擇,其中綠色角色最容易通關。
三個奇蹟這個遊戲內含三中風格的遊戲,一個是橫版射擊遊戲,一個是飛行射擊,最後一個是兔子東西的遊戲。最後一個遊戲最難,而第一個遊戲最好玩。
另外還有怒之鐵拳,戰斧,電神魔鬼等等遊戲,現在玩起來仍然有不錯的遊戲體驗。
覺得不錯的請加個關注!
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3 # 敢為青年娛場
這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
最讓敢哥記憶猶新的街機遊戲是三國戰紀、拳皇、恐龍快打。
這些都是屬於我們那個時代的寶貴記憶,回想起來有些都是能笑出聲的那種。
三國戰紀說來慚愧,玩三國戰紀敢哥都是給大佬端茶送水的那種。
大佬能一個銅板打通關,敢哥有些時候一個銅板阿斗都救不了,孫姬都打不過。
那也沒有辦法,只有給大佬加個銅板讓他帶下我嘍,真的是敢哥玩的最菜的一個遊戲了。
拳皇街機拳皇敢哥就接觸過兩個版本,一個普通的那個,一個就是無限能量版本的。
無限能量的有點賴皮的,選個大蛇放Sunny就可以耗死對手了。
想想最有趣的一次就是和人打擂臺,最關鍵的時候老師來抓了,真的是捨不得走呀,但是又沒有辦法,難受的不行。
以前那個無憂無慮的年歲已經過去了,學業、工作什麼的壓力也越來越大,難怪那麼多歌說不想長大。
恐龍快打恐龍快打不僅可以街機,記得還可以在電視裡進行點播遊戲,用的是花費,但是非常貴,玩一次差不多會被爸媽打的半死那種貴,敢哥點過一次,想想就可怕。
恐龍快打沒有打過通關,因為太容易死了,裡面人物的大招是要消耗血量的,不能經常放。
還可以撿手槍,但是子彈非常少。
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4 # 8090遊戲迷
最難忘的不是多麼經典的遊戲,而是和小夥伴們一起遊戲的快樂的時光,我記憶中最難忘的遊戲都是多打的遊戲,比如下面這些。
名將小學四年級玩的,那時候剛出來,又剛好是暑假,這個暑假已經玩瘋了,我們5個小學生,每天穿梭於幾個街機廳,哪裡有空位去哪裡玩,一大早就跑去佔位置,名將剛出來時候有多火,80後85前應該最清楚,搶位置還要搶老大老二,老三老四是不太好用的,特別是老四,最容易捱打,打獵槍老怪時候。
西遊釋厄傳我們這裡就稱作西遊記,其中龍馬是熱門,因為他的衝刺又快又長,必殺時間也短,還不好被人接,boss空血是可以無限接必殺的,有時候為了搶功勞就這麼幹,每一關分最多的可以補滿血量,沙僧是最沒人玩的,必殺太好接,衝刺技能也很難用,龍馬龍女是首選,然後是悟空八戒,沙僧基本上沒人用。
三國戰紀算是隻玩了1代吧,玩一下午只需要幾個幣,關卡多,時間長,難度還低,闖關遊戲的首選,諸葛亮我能單打通關,一開始的諸葛亮還是隱藏人物,需要用秘籍選,後來的版本直接可以選,裡面比較實用的BUG就是定無限天書了,可以用來掙分和打BOSS,常用的有雷天書,火天書,風天書,據說有人定出過石頭天書,我沒有成功過,裡面的各種連續技玩起來很過癮。
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5 # AGamer
經典街機遊戲實在是太多了,下面就來推薦一些吧。
三國戰紀《三國戰紀》(Knights of Valour)是臺灣鈊象電子公司於1999年發行的,一款根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲。這款街機遊戲手感出色,畫面優秀,關卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支援四人聯機,在當年街機廳可謂是異常火爆。不少玩家都會成群結伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍在天”等氣勢磅礴的中文語音,享受著歡快的遊戲時光。
《西遊釋厄傳》(Oriental Legend)是開發商鈊象電子製作的一款街機遊戲,發行於1997年。遊戲以西遊記中的角色為遊戲角色,分別是悟空,八戒,沙僧,龍馬,龍女,改作與《三國戰紀》大體相同,四人聯機,關卡制,多種武器與道具,Boss也同樣出自西遊記,代入感十足。
《合金彈頭》是SNK推出的一款射擊動作遊戲系列,遊戲的畫面、音效、手感、設計都可以稱得上是頂尖的。玩家在普通狀態下可以使用無限子彈和數量有限的手雷,透過拾取不同的裝備可以獲得更多強力的武器,還能夠駕駛飛機、坦克、機器人,甚至還能騎駱駝。雖然難度偏高,但是可玩性非常強,非常適合多人一起玩。《合金彈頭》系列正統序號作品共有7部作品,1代至4代的街機版本還是比較常見的,5代與6代並不是很常見,7代只有NDS版本。
三國志《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。
《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。舞臺設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由於四個角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機廳將這款遊戲稱之為“黃帽”。
《圓桌騎士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古歐洲為背景製作的一款經典的橫版動作過關類遊戲。玩家可以在亞瑟王、蘭斯洛特、帕卡瓦略三個人中選擇,與很多橫版動作遊戲不同的事,該作引入了防禦機制,是先按攻擊健(簡稱A)後按向後健,連得要快些,最長防禦時間大概3秒鐘,還有1秒的時間無敵。這個機制讓玩慣了只能躲避攻擊的玩家帶來了全新的體驗。
《彩京》《打擊者1945》(strikers 1945)的1代是由日本的彩京(PSIKYO)公司於1995出品的一款縱向卷軸型射擊類街機遊戲。
《雷電》是一款由西武開發的射擊遊戲;也是全球彈幕遊戲的鼻祖之一,畫面異常炫酷,手感非常優秀的射擊遊戲。早期都是在街機平臺上面推出,後來逐漸推出了家用機版本和PC版本,目前最新作為《雷電5》。
格鬥類型別的《拳皇》系列、《街霸》系列、《侍魂》系列、《龍虎之拳》、《月華劍士》系列等等由於篇幅原因就不展開細說了。
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6 # 童年遊戲回顧
童年的時候我經常去遊戲廳玩,那些街機遊戲讓我很難忘,以至於現在我還會去玩,玩的時候還是能感受到一些童年時的那種樂趣,這種樂趣是現在的很多網遊所沒有的。
以下10種街機遊戲是我難以忘懷的:
1.忍者棒球
這是一款動作闖關的遊戲,裡面的遊戲角色是四個忍者棒球手,分別穿著紅、黃、藍、綠四色衣服;裡面的小怪則很多是以棒球為原型創造出來的,畫風很可愛,很有趣。
我以前玩的時候最喜歡選的是綠色忍者,這個角色我玩得最好,我覺得他的技能最厲害!
2.三個奇蹟
這是一款三合一的遊戲,可選三種遊戲玩,前兩種是奇幻風格的動作、射擊、闖關類的遊戲。
最後一種是休閒娛樂的遊戲——兔子推箱子,怪物來追殺兔子,兔子則透過推箱子來消滅怪物。這個遊戲我覺得最有趣,畫風很可愛,很適合用來放鬆的時候玩!
3.恐龍快打
這是一款很經典的動作闖關類街機遊戲,主要是打人、打恐龍、打變異人。我童年玩這個遊戲的時候對裡面的恐龍很感興趣,感覺回到了恐龍們所在的時代。
4.炸彈人
這是一款動作、闖關、競技類的遊戲,裡面有闖關模式和競技模式,闖關模式是放炸彈炸小怪和boss,競技模式是放炸彈炸其他玩家和電腦玩家。
新手玩的時候常常會放炸彈把自己炸死!
5.龍王
這是一款魔幻風格的動作闖關遊戲,可選的遊戲角色有5個,一個是弓箭手,一個是魔法師,還有三個是盾牌戰士。
我以前玩的時候最喜歡選魔法師了,覺得魔法師最厲害,可能是當時對魔法有些嚮往吧。
6.三國志
這是一款動作闖關遊戲,這遊戲最讓我印象深刻的有兩點:
一是吃肉環節,當年在遊戲廳每當玩到這個環節,玩家就會狂搖搖桿和狂按按鍵,動靜太大讓整個遊戲廳的人都為之側目!
二是草薙劍,這把劍的傷害很高,可以把尋常小兵一劍斬成兩段,堪稱神兵利器,有了它闖關就容易多了!
7.三國戰紀
這是一款動作闖關類的遊戲,裡面的所以角色都可以釋放不同的技能、大招,很有觀賞性。這遊戲還可以自由連擊,可玩性很高。連擊的數量越高越厲害,以前在遊戲廳,如果能連擊出十幾下的數量就會引來小夥伴們的讚歎,成為風雲人物。
從玩家的連擊數上可以看出高手玩家和菜鳥玩家的區別,高手玩家隨時可以打出十幾下以上的連擊!
8.雙截龍
這是一款動作、格鬥類的遊戲,裡面的角色可以釋放各種技能、大招,玩家可以自由發揮,連擊出各種漂亮的招式。
有些高手玩家可以透過不斷連擊,直接把對手的一條命打沒,贏得勝利!
9.月華劍士
這是一款古裝、格鬥類的遊戲,裡面的角色各有特點,技能和大招很精彩,很有武俠的風格。
10.懲罰者
這是一款動作、闖關類的遊戲,小時候玩得時候覺得這遊戲的打擊感很強,可以使用各種撿來的武器,還有跳起來按AB兩鍵,可以放出手雷炸敵人,這些讓我印象深刻。
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7 # Mr大奇
要是我嘛,對我來講就是空牙了。雖然只有這一款遊戲,但確實我的夢開始的地方。
空牙MD版截圖,因為和街機版差不多(本身就是從街機移植的嘛),所以就拿MD版代替了
為什麼說空牙呢,因為這是我人生當中接觸的第一款遊戲,儘管當時還小隻有五六歲連第一關一個幣都沒過去,但我就是因為這款遊戲而從此愛上射擊遊戲的。自此之後我也接觸到了街機打擊者1945、空戰之路;家用機的迦納戰機、沙羅曼蛇等等,我不管是街機、家用機、掌機、PC上甚至在遊戲機專營店看到的遊戲光碟封面我首先找的就是射擊遊戲,並且因此也打出了一些射擊遊戲的一命甚至無傷通關。
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8 # 英賢居
太多了,這又讓我回味起我們的童年。雙節龍1代和2代,我比較喜歡2代,有挑戰性。1代很容易通關。最早讓我想起的是名將,四人玩。最火的當屬恐龍快打了,還記得黃帽子嗎。接下來就是格鬥機了,街霸和皇拳了。三國志也很火的,懲罰者,圓卓武士,鐵鉤船長,龍王,格鬥機最經典的當屬劍魂2了,不知道小夥伴們是不是也這樣認為。到街機最後也只有西遊記了。
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9 # 敢為青年遊場
街機,是一種放在公共娛樂場所的經營性的專用遊戲機,起源於美國的酒吧。
一般常見的街機,基本的形式即由兩個部分組成:框體與機版。在街機上執行的遊戲叫街機遊戲。
在敢哥這一代,小時候玩的都是這種街機遊戲,花上幾塊錢,技術好的話可以玩很久,那段時光真是叫人懷念!
下面就然敢哥給大家盤點盤點經典的街機遊戲。
恐龍快打
酷酷的服裝,個性的語言,眼花繚亂的背景,確實讓我們眼前一亮。
很快這個遊戲就讓我們愛的死去活來。那一句“哦不露睡褲”(音譯)成了課前課後同學們紛紛模仿的流行語。
這個遊戲比較容易上手,也是各大遊戲廳必有的遊戲之一。老大電風扇,老二上校,老三忍者,老四小孩,各個身懷絕技。不過選老大的還是佔多數,可能是華人傳統思想在作怪。
敢哥也不能脫離庸俗,電風扇在我的控制下,雖然走的不遠,可是勇往直前是我不二的選擇。
雷電
最經典的飛機類遊戲,也是我最不擅長的遊戲種類。
畢竟這和打鬥類遊戲不同,只要捱上最小的一顆炮彈或是子彈,就要損失一條命。
像敢哥這種心理素質不強的傢伙,很容易中彈,最多就是第三關,就一命嗚呼了!不過也曾經暗暗發誓,一定要打好雷電,可是還是不能戰勝自己。
在發誓不到的一個月後,還是改行玩打鬥類遊戲了哈哈。
紐約暴動
這是敢哥見的第一款街機遊戲,甚是喜歡。裡面的那些美國的牆繪塗鴉讓敢哥印象很深!
小時候經常被裡面的塗鴉給吸引,也萌生了想去美國紐約的想法。
敢哥總結:那一代的人,美好的童年絕對少不了這些街機遊戲!
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大家說的街霸 拳皇 三國志 名將什麼的都很多了,我就不說了,但是我要補充一個,絕對是一代經典,如果你不知道這部作品乾脆找個找塊石頭磕死算啦,這款作品就是 大名鼎鼎的月球漫步,主角 邁克傑克遜,每次放必殺的時候都會跳舞,當時覺得超炫