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  • 1 # 廢材玩家

    首先逆水寒、天涯明月刀和劍網三都是武俠遊戲

    因為我們每個華人心目中都有一個武俠夢,而現實生活又無法實現,所以只能寄託在遊戲世界裡,導致我們對於武俠遊戲都有一些特別的期待。

    那麼對於最早出現的劍網三和現在已經公測了的天涯明月刀來比,逆水寒值得我們玩嗎?

    我們先來看下劍網三

    這款遊戲其實也不必多說什麼了,相信對於他都很瞭解了,2008年首測,2009年公測,然後到去年年底重製版公測,遊戲無論是劇情、遊戲性、各種玩法都很完善了,也有很龐大的一群忠實玩家,我也不想多做點評了,只想對重置版說:還我大基三!

    再來說天涯明月刀

    這款遊戲2013年首測,2016年公測的,遊戲一開始真的是圈粉無數,無論是劇情,畫面,打擊感還是副本做的都是可圈可點,我是14年內測的時候開始玩的,前後玩了大概一年時間,最後脫坑了。相信很多跟我一樣脫坑的玩家理由都一樣,氪金!商城售屬性道具,土豪和平民差距懸殊,玩不起了!

    最後來了解下逆水寒

    這款遊戲我也是很早就關注了,很可惜首測沒拿到啟用碼,不過還好二測有幸拿到了,雖然二測持續時間並不長,但是能體驗到的遊戲內容都有體驗到,遊戲的代入感很強,因為有很多過場動畫,遊戲的畫面場景做得也都非常好,雖然才二測,但是玩法豐富,劇情內容完成度也非常高了。

    二測結束後吐槽的玩家很多,遊戲內的打擊感,副本內容還是有許多需要加強的設定,但不可否認,這的的確確算得上網易的旗艦級遊戲了,只是這款遊戲才經歷過兩次測試,還有很長的路要走。我也很期待暑期的不刪檔測試!

    喜歡武俠遊戲,可以來玩下逆水寒,雖然可能達不到自己對於武俠遊戲的要求,不過也是值得一玩的!

  • 2 # 麻將換三張

    肯定是逆水寒值得玩!

    劍三已經讓人耍得嘔吐,天天上去完成任務後就是刷刷刷,刷得翻白眼。實在是缺乏可玩性和樂趣,沒有新的活力元素注入,在好吃的菜也會讓人換口味的。天刀一句話,不是我想走,其實我想留!但是留下來只能看土豪的屁股背影。差距太大,我再怎麼肝也跟不上土豪的足印。最後不玩了,留下一群土豪去對擼,看誰更牛叉!

    逆水寒憑藉點卡的魅力我願意試試,曾經魔獸世界是我玩過的最後一款點卡遊戲。只記得點卡收費讓我很輕鬆沒有壓力,每個月就是100塊錢之內。之後被免費遊戲坑得體無完膚,說免費進去才知道公園裡面還要開很多小門。不氪金沒法玩,不重氪金直接得玩命。當看到逆水寒出現我願意一試。6毛錢我承受得起,透過6.22--24日的遊戲經歷,逆水寒比劍三和天刀更值得玩!①.情節和玩法多樣性、趣味性遠超劍三。任務很快能清理完,別的時間pk,弄生活技能或是開荒整理自己的莊園,釣魚賭錢,找NPC吹牛喝酒,想怎麼耍都自由——不累更有趣!②.公平性不是天刀可比的。逆水寒道具是無屬性的,純屬裝飾。當然有錢人騎快馬,沒有錢的馬沒吃草,跑得慢點我能接受,一分錢一分貨嘛。主要是打架時馬沒用。3v3競技場永遠是公平的,再牛逼的裝備也會被壓制到和我一樣,土豪又怎麼樣?比的就是操作,輸了我也服氣!總之逆水寒的道具不改變遊戲的公平性我就能接受,。別人花錢住好的莊園,穿華麗大衣騎大馬我都非常理解。別人付出就該有特殊,只要這種特殊不體現在遊戲屬性上就能接受。而這點天刀和劍三是做不到的,逆水寒更值得玩!

    你們說那個更值得玩?

  • 3 # 清泉遺夢

    這三款遊戲我基本上都玩過了!首先天刀我玩的是一個奶媽,我同學玩的是丐幫!天刀的特點就是重個人操作,即使是大規模的pvp都會喜歡各種騷氣的操作,然後讓我討厭的就是劫鏢真的很討厭特別是前期沒裝備的時候基本上跑一次丟一次!

    劍三沒怎麼玩就不說了!

    逆水寒,看似是和天刀一樣武俠遊戲,但是其本質是完全不一樣的!逆水寒屬於戰法牧的遊戲,就是步坦協同作戰遠端火力輸出牧師強力後勤保障!所以玩逆水寒pvp最有意思的玩法那就是團戰了,畢竟在保持陣型和不怕死往前衝面前,你個人英雄主義的騷氣操作屁都不是反而會拖累團隊!有些人會吐槽這是站樁輸出沒操作沒打擊感,我想說的是夢幻還是回合制呢,喜歡騷氣操作的遊戲有打擊感的,除開地下城之外我就推薦你們玩疾風之刃,3D版的地下城!

    除此之外逆水寒的生活系統也是值得一玩的,因為各種生活職業的產出,基本上都是需求會非常大的,比如傢俱、食品、藥品、時裝材料(不是做時裝是修),有莊園玩法,莊園基本可以像《我的世界》那樣自己設定,產出都是可以還錢的,而遊戲幣是可以在官方平臺出售給玩家RMB的,可以說你的點卡錢完全是可以賺回來的甚至還會有多的錢用來買雞腿改善生活!

    因為這遊戲是小地圖的戰法牧遊戲,矯情的玩家們就別拿著大地圖的壞習慣和標準來評判這遊戲了,如果不喜歡你們不玩就是了,這樣還少一個跟我搶排隊的人!最後再說一遍,這遊戲的定位是小地圖的戰法牧武俠遊戲,別矯情的說地圖小缺個人操作感這種沒意義的話了!

  • 4 # 優樂影視圈

    點卡遊戲常玩能賺錢,這是重要的,不過這遊戲最佳化目前真不行~對配置要求太高,宣傳的好畫面你沒配置玩的是另外一個遊戲,國民消費能力還沒達到這標準~天刀的最佳化比這好點

  • 5 # 可愛的小寶o

    遊戲不吸引我,我是被收費模式吸引的。同類遊戲太多,甚至比他優秀的,天刀,劍網3(劍網3還偏魔獸模式),激戰2,ff14。而且也要看玩的人多不多,團隊副本系統吸引人不。再者,過幾個月,魔獸世界資料片出了,估計沒人可以抗衡,現在出剛好。

  • 6 # 礦泉水169175369

    這些遊戲的推廣動畫都非常漂亮,人物也很漂亮,但是這些遊戲都不能帶給人快樂,每天只是重複的任務,活動,打架,玩家們象木偶一樣被遊戲牽著走,跑來跑去,這樣有什麼樂趣?所以一般都是開區火一陣以後,一看,實質上和別的遊戲沒啥區別,只知道誘惑人充值,充值。所以很快鬼服,遊戲的策劃腦子裡只想著怎麼樣讓人衝錢,卻不想想,玩家玩遊戲我想大部分還是想娛樂,放鬆,現在人一般也沒有連續幾個小時的遊戲時間,所以從農藥到吃雞,再看看其他遊戲的現狀大家就明白了

  • 7 # 潕溟

    對逆水寒太失望了,一個湊數騙錢的遊戲。頁遊畫面,玩法老套,最佳化渣渣,我就問我說的有什麼毛病沒,但凡有一點突破創新也對得起我的等待。哎,人都開始走了,心酸

  • 8 # 葉月de旋律

    完全不值得 一是完全模仿天刀模型風景技能 還有空氣牆。 二是劇情又臭又長還有強制動畫不能跳過看完,一個感人的劇情我看完尷尬的要命。三是玩法老套沒創新刷刷刷 一堆日常 。四是伺服器垃圾卡的要死 我1060只能開低畫質

  • 9 # 我本平凡23

    逆水寒這個遊戲就如同現實,有人天生自帶金鑰匙有人生活在平民家庭,什麼都是相對公平的,現實中有錢,你還不準別人把現實帶入遊戲是吧,官方不出手帶屬性的裝備就可以了,就像時裝也有些是是在商場買不到的,所以再怎麼黑,也是真的黑不到的,只要進遊戲體驗幾天謠言不攻自破,玩法多才能讓遊戲走的更久,如果什麼都那麼容易畢業那這個遊戲也就可以倒閉了,裝備玩法繁多,也給了平民玩家逆襲的機會,人人有機會拿到好東西,如果大家的好裝備好物品你不賣,土豪也只能自己肝,但是賣給土豪可以改善你現實生活,怎麼選擇自己決定,裝備保值,說技能坑的我也表示無語,沒有這些功能的回收遊戲幣,怎麼保證遊戲的經濟系統呢

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