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  • 1 # 使用者9884680617202

    打光製作的過程中卡死沒反應,還是渲染的時候卡死。這是有很大區別的,打光卡死,就是內部原因;渲染卡死,那沒辦法,引數設定小點,或者換電腦配置。有2個原因,會造成使用目標點光源就卡死。你使用了3DMAX中文版; 如果是使用的3DMAX英文版,那麼你的安裝路徑中有使用中文。製作的時候卡死,你電腦配置是否能執行的起來當前版本,也就是建模或者做別的都卡,那沒辦法,換電腦配置或者裝MAX低一點的版本。倘若做別的不卡,就打燈光卡,是你安裝路徑有問題,注意MAX安裝絕對不能有中文,比如你裝到了“D/max/MAX安裝”它就會出種種奇怪的問題,你換成"D/max/max an zhuang"就解決了。信另外MAX安裝的時候,不要安裝到解壓之類資料夾,安裝到空資料夾裡。3dmax中光度學燈光使用1、開啟3d max軟體(這裡用的3d max2010版的軟體)。可看到四個檢視視窗,在視窗的右邊,滑鼠左鍵單擊面板的【燈光】按鈕,選擇【光度學燈光】。2、在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【目標燈光】,此時會彈出一個詢問的視窗,單擊【是】,並勾選不再顯示。3、在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【目標燈光】,接著在透檢視中,拖動繪製目標燈光出來。4、在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【自由燈光】,接著在透檢視中,拖動繪製自由燈光出來。5、在【光度學燈光】的面板上,滑鼠左鍵單擊【sky燈光】,接著在透檢視中,拖動繪製sky燈光出來。6、在【光度學燈光】的面板上,給【sky燈光】修改過濾的顏色,滑鼠左鍵單擊【顏色】,在彈出的顏色視窗修改顏色。

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