1.
快速排序-時空複雜度:
快速排序每次將待排序陣列分為兩個部分,在理想狀況下,每一次都將待排序陣列劃分成等長兩個部分,則需要logn次劃分。
而在最壞情況下,即陣列已經有序或大致有序的情況下,每次劃分只能減少一個元素,快速排序將不幸退化為氣泡排序,所以快速排序時間複雜度下界為O(nlogn),最壞情況為O(n^2)。在實際應用中,快速排序的平均時間複雜度為O(nlogn)。
快速排序在對序列的操作過程中只需花費常數級的空間。空間複雜度S(1)。
但需要注意遞迴棧上需要花費最少logn最多n的空間。
2.快速排序-隨機化演算法:
快速排序的實現需要消耗遞迴棧的空間,而大多數情況下都會透過使用系統遞迴棧來完成遞迴求解。在元素數量較大時,對系統棧的頻繁存取會影響到排序的效率。
一種常見的辦法是設定一個閾值,在每次遞迴求解中,如果元素總數不足這個閾值,則放棄快速排序,呼叫一個簡單的排序過程完成該子序列的排序。這樣的方法減少了對系統遞迴棧的頻繁存取,節省了時間的消費。
一般的經驗表明,閾值取一個較小的值,排序演算法採用選擇、插入等緊湊、簡潔的排序。一個可以參考的具體方案:閾值T=10,排序演算法用選擇排序。
閾值不要太大,否則省下的存取系統棧的時間,將會被簡單排序演算法較多的時間花費所抵消。
另一個可以參考的方法,是自行建棧模擬遞迴過程。但實際經驗表明,收效明顯不如設定閾值。
3.快速排序的最壞情況基於每次劃分對主元的選擇。基本的快速排序選取第一個元素作為主元。這樣在陣列已經有序的情況下,每次劃分將得到最壞的結果。一種比較常見的最佳化方法是隨機化演算法,即隨機選取一個元素作為主元。這種情況下雖然最壞情況仍然是O(n^2),但最壞情況不再依賴於輸入資料,而是由於隨機函式取值不佳。實際上,隨機化快速排序得到理論最壞情況的可能性僅為1/(2^n)。所以隨機化快速排序可以對於絕大多數輸入資料達到O(nlogn)的期望時間複雜度。一位前輩做出了一個精闢的總結:“隨機化快速排序可以滿足一個人一輩子的人品需求。”
隨機化快速排序的唯一缺點在於,一旦輸入資料中有很多的相同資料,隨機化的效果將直接減弱。對於極限情況,即對於n個相同的數排序,隨機化快速排序的時間複雜度將毫無疑問的降低到O(n^2)。解決方法是用一種方法進行掃描,使沒有交換的情況下主元保留在原位置。
4.設要排序的陣列是A[0]……A[N-1],首先任意選取一個數據(通常選用第一個資料)作為關鍵資料,然後將所有比它小的數都放到它前面,所有比它大的數都放到它後面,這個過程稱為一趟快速排序。一趟快速排序的演算法是:
1)設定兩個變數I、J,排序開始的時候:I=0,J=N-1;
2)以第一個陣列元素作為關鍵資料,賦值給key,即 key=A[0];
3)從J開始向前搜尋,即由後開始向前搜尋(J=J-1),找到第一個小於key的值A[J],並與A[I]交換;
4)從I開始向後搜尋,即由前開始向後搜尋(I=I+1),找到第一個大於key的A[I],與A[J]交換;
5)重複第3、4、5步,直到 I=J; (3,4步是在程式中沒找到時候j=j-1,i=i+1。找到並交換的時候i, j指標位置不變。另外當i=j這過程一定正好是i+或j+完成的最後另迴圈結束)
例如:待排序的陣列A的值分別是:(初始關鍵資料:X=49) 注意關鍵X永遠不變,永遠是和X進行比較,無論在什麼位子,最後的目的就是把X放在中間,小的放前面大的放後面。
A[0] 、 A[1]、 A[2]、 A[3]、 A[4]、 A[5]、 A[6]:
49 38 65 97 76 13 27
進行第一次交換後: 27 38 65 97 76 13 49
( 按照演算法的第三步從後面開始找)
進行第二次交換後: 27 38 49 97 76 13 65
( 按照演算法的第四步從前面開始找>X的值,65>49,兩者交換,此時:I=3 )
進行第三次交換後: 27 38 13 97 76 49 65
( 按照演算法的第五步將又一次執行演算法的第三步從後開始找
進行第四次交換後: 27 38 13 49 76 97 65
( 按照演算法的第四步從前面開始找大於X的值,97>49,兩者交換,此時:I=4,J=6 )
此時再執行第三步的時候就發現I=J,從而結束一趟快速排序,那麼經過一趟快速排序之後的結果是:27 38 13 49 76 97 65,即所以大於49的數全部在49的後面,所以小於49的數全部在49的前面。
快速排序就是遞迴呼叫此過程——在以49為中點分割這個資料序列,分別對前面一部分和後面一部分進行類似的快速排序,從而完成全部資料序列的快速排序,最後把此資料序列變成一個有序的序列,根據這種思想對於上述陣列A的快速排序的全過程如圖6所示:
初始狀態 {49 38 65 97 76 13 27}
進行一次快速排序之後劃分為 {27 38 13} 49 {76 97 65}
分別對前後兩部分進行快速排序 {27 38 13} 經第三步和第四步交換後變成 {13 27 38} 完成排序。
{76 97 65} 經第三步和第四步交換後變成 {65 76 97} 完成排序。
1.
快速排序-時空複雜度:
快速排序每次將待排序陣列分為兩個部分,在理想狀況下,每一次都將待排序陣列劃分成等長兩個部分,則需要logn次劃分。
而在最壞情況下,即陣列已經有序或大致有序的情況下,每次劃分只能減少一個元素,快速排序將不幸退化為氣泡排序,所以快速排序時間複雜度下界為O(nlogn),最壞情況為O(n^2)。在實際應用中,快速排序的平均時間複雜度為O(nlogn)。
快速排序在對序列的操作過程中只需花費常數級的空間。空間複雜度S(1)。
但需要注意遞迴棧上需要花費最少logn最多n的空間。
2.快速排序-隨機化演算法:
快速排序的實現需要消耗遞迴棧的空間,而大多數情況下都會透過使用系統遞迴棧來完成遞迴求解。在元素數量較大時,對系統棧的頻繁存取會影響到排序的效率。
一種常見的辦法是設定一個閾值,在每次遞迴求解中,如果元素總數不足這個閾值,則放棄快速排序,呼叫一個簡單的排序過程完成該子序列的排序。這樣的方法減少了對系統遞迴棧的頻繁存取,節省了時間的消費。
一般的經驗表明,閾值取一個較小的值,排序演算法採用選擇、插入等緊湊、簡潔的排序。一個可以參考的具體方案:閾值T=10,排序演算法用選擇排序。
閾值不要太大,否則省下的存取系統棧的時間,將會被簡單排序演算法較多的時間花費所抵消。
另一個可以參考的方法,是自行建棧模擬遞迴過程。但實際經驗表明,收效明顯不如設定閾值。
3.快速排序的最壞情況基於每次劃分對主元的選擇。基本的快速排序選取第一個元素作為主元。這樣在陣列已經有序的情況下,每次劃分將得到最壞的結果。一種比較常見的最佳化方法是隨機化演算法,即隨機選取一個元素作為主元。這種情況下雖然最壞情況仍然是O(n^2),但最壞情況不再依賴於輸入資料,而是由於隨機函式取值不佳。實際上,隨機化快速排序得到理論最壞情況的可能性僅為1/(2^n)。所以隨機化快速排序可以對於絕大多數輸入資料達到O(nlogn)的期望時間複雜度。一位前輩做出了一個精闢的總結:“隨機化快速排序可以滿足一個人一輩子的人品需求。”
隨機化快速排序的唯一缺點在於,一旦輸入資料中有很多的相同資料,隨機化的效果將直接減弱。對於極限情況,即對於n個相同的數排序,隨機化快速排序的時間複雜度將毫無疑問的降低到O(n^2)。解決方法是用一種方法進行掃描,使沒有交換的情況下主元保留在原位置。
4.設要排序的陣列是A[0]……A[N-1],首先任意選取一個數據(通常選用第一個資料)作為關鍵資料,然後將所有比它小的數都放到它前面,所有比它大的數都放到它後面,這個過程稱為一趟快速排序。一趟快速排序的演算法是:
1)設定兩個變數I、J,排序開始的時候:I=0,J=N-1;
2)以第一個陣列元素作為關鍵資料,賦值給key,即 key=A[0];
3)從J開始向前搜尋,即由後開始向前搜尋(J=J-1),找到第一個小於key的值A[J],並與A[I]交換;
4)從I開始向後搜尋,即由前開始向後搜尋(I=I+1),找到第一個大於key的A[I],與A[J]交換;
5)重複第3、4、5步,直到 I=J; (3,4步是在程式中沒找到時候j=j-1,i=i+1。找到並交換的時候i, j指標位置不變。另外當i=j這過程一定正好是i+或j+完成的最後另迴圈結束)
例如:待排序的陣列A的值分別是:(初始關鍵資料:X=49) 注意關鍵X永遠不變,永遠是和X進行比較,無論在什麼位子,最後的目的就是把X放在中間,小的放前面大的放後面。
A[0] 、 A[1]、 A[2]、 A[3]、 A[4]、 A[5]、 A[6]:
49 38 65 97 76 13 27
進行第一次交換後: 27 38 65 97 76 13 49
( 按照演算法的第三步從後面開始找)
進行第二次交換後: 27 38 49 97 76 13 65
( 按照演算法的第四步從前面開始找>X的值,65>49,兩者交換,此時:I=3 )
進行第三次交換後: 27 38 13 97 76 49 65
( 按照演算法的第五步將又一次執行演算法的第三步從後開始找
進行第四次交換後: 27 38 13 49 76 97 65
( 按照演算法的第四步從前面開始找大於X的值,97>49,兩者交換,此時:I=4,J=6 )
此時再執行第三步的時候就發現I=J,從而結束一趟快速排序,那麼經過一趟快速排序之後的結果是:27 38 13 49 76 97 65,即所以大於49的數全部在49的後面,所以小於49的數全部在49的前面。
快速排序就是遞迴呼叫此過程——在以49為中點分割這個資料序列,分別對前面一部分和後面一部分進行類似的快速排序,從而完成全部資料序列的快速排序,最後把此資料序列變成一個有序的序列,根據這種思想對於上述陣列A的快速排序的全過程如圖6所示:
初始狀態 {49 38 65 97 76 13 27}
進行一次快速排序之後劃分為 {27 38 13} 49 {76 97 65}
分別對前後兩部分進行快速排序 {27 38 13} 經第三步和第四步交換後變成 {13 27 38} 完成排序。
{76 97 65} 經第三步和第四步交換後變成 {65 76 97} 完成排序。