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  • 1 # 藍風24

    【義舍】結束階段開始時,若你的武將牌上沒有牌,你可以摸兩張牌,然後將兩張牌置於武將牌上,稱為“米”;當你最後的“米”;當你最後的“米”移至其他區域後,你回覆1點體力。

    【佈施】當你造成或受到傷害後,受到此傷害的角色可以選擇並獲得你的一張“米”。

    【米道】當一張判定牌生效前,你可以打出一張“米”代替之。

    3個技能組合起來,通俗點解釋就是:回合結束2制衡、受2傷害回1血+拿2牌、小判官。

    先看他的防禦能力,受2傷害回1血,拿2牌,和郭嘉差不多。牌不能分,團戰能力弱於郭嘉;但穩定回1血,續航能力、單打能力強於郭嘉。更重要的是,在沒有米的時候受傷害無收益!十分害怕被集火,一回合受傷超過3就麻煩了。因此,張魯的特點是,怕多個敵人集火。軍八前期有點脆,需要低調。前位可以早點拿大米,後位十分害怕盲狙。猥瑣求生存吧,混到殘局你的天下就來了。也因為如此,他是歡樂2v2強將,不過最好不要在4號位選。

    再看他的進攻能力。佈施有一點負作用,就是在打人的時候送米。張魯最好在回合外把2個米用出去,回合內無米的時候進攻,然後回合結束再拿2米。這就是張魯的最佳狀態。影片裡的張魯就一直是這個狀態,所以顯得有點變態。回合內頭上有米的張魯,尤其是米的質量還挺高,進攻就有些投鼠忌器了。所以,張魯的使用者需要靈活調整米的質量,需要改判的時候放點紅桃好牌,需要進攻的時候放些爛牌,自己馬上要行動了,也可以進行無意義的改判用掉最後的米。

    最後說說怎麼對付張魯。軍八不用說了,前期有機會直接集火。但張魯位置安全,或者有比他更招打的敵人等原因,放張魯進入了後期,那就需要一點技巧了。拿歡樂2v2舉例,自然是先幹掉張魯的隊友,爭取進入2打1。2打1之後,就不能無腦進攻了,影片裡面的反賊們,就是因為無腦進攻,才讓張魯進入了最佳狀態。有腦的打法和對付沮授差不多,蓄爆進攻,這個蓄爆不需要一個人爆3次傷害,2個人加起來一回合爆3次傷害即可。而且蓄爆的時候,張魯因為頭上有米,他的進攻有負作用,所以比沮授好對付得多。

    綜合來看,這種防禦力高,單打能力強的武將是我的菜,非常適合混亂的路人局。

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