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1 # 我的世紀之旅
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2 # jy兮情
因為他特殊的恐怖感,再加上它是一款五人的競技遊戲,這種恐怖,加上競技就不單純是恐怖了,玩久了你反而會覺得這款遊戲就不恐怖了,而且還很好玩,還有他獨特的劇情每個人的故事都不一樣,就比如說園丁和醫生這兩個求生者的故事不同,但卻有不小的關聯,還有他特殊的玩法,再加上那種音訊堪稱完美,所以那些愛好恐怖,而又喜歡競技的玩家就會去玩這款遊戲。(我不是在誇它,別誤會。)希望對你們有幫助!
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3 # DilxaT灬1128
說真的近年來網易的遊戲是做的一天比一天好 就拿現在的第五人格來說突破了別的遊戲範圍,目前刺激現場之類的遊戲天天添包搜東西都是很累的 還不如跟朋友玩玩第五人格呢
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4 # 查斯噠
1v4的競技模式很新穎
不像吃雞、王者那樣需要高操作,及長時間的訓練,才能玩好(這是火的最大原因,畢竟高玩只是少數,玩遊戲誰都想贏,但是因為沒時間練習而輸給別人是一件很不爽的事
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5 # 路過滴老黃
一、《第五人格》是一款有爭議的遊戲
《第五人格》剛出現就被指抄襲《黎明殺機》。像網易這種行業領頭公司,稍有動態就會被網友揪出來大肆宣揚,更何況是“抄襲”這種醜聞。既然被指抄襲,自然少不了好事者一陣批評。吃瓜群眾看個熱鬧,紛紛表示《黎明殺機》是何方神聖,居然能讓網易抄襲。
這樣一鬧,《黎明殺機》和《第五人格》火了,玩家都知道了這兩款遊戲。關注遊戲新聞的自然都是遊戲玩家,玩家們知道這兩款遊戲當然忍不住去體驗。一查,《黎明殺機》15G,《第五人格》幾百M。既然是一樣的,體驗一下《第五人格》就好。
巧合的是,《第五人格》剛爆料抄襲不就,《黎明殺機》工作方就發表宣告:雙方是有合作的。這不禁讓人懷疑這是不是一場為了同時曝光兩款遊戲的事件營銷。不過從結果來看,《第五人格》似乎佔到不少便宜。
二、《第五人格》適應市場需求
近年來在遊戲領域掀起浪潮的幾乎都是手遊,因為手遊更容易操作攜帶和玩耍。手遊固然在某些功能上比不上端遊,但僅從遊戲娛樂消遣的這個功能來看,手遊明顯比端遊更有優勢。
不知道大家有沒有發現,最近凡是火極一時的手遊,都是一局一局,隨玩隨走,很少佔用時間的。《王者榮耀》是這樣的,《絕地求生》也如此,《第五人格》也是這樣的。這些遊戲都有一個共同的特性:乾淨利落,不需要沒玩沒了的打本。
而且每一局都可以說是一個新的體驗,新的開始,相同的機制卻不乏新的遊戲體驗。而《楚留香》的盛轉衰也有這方面的原因,不少玩家指出《楚留香》太過爆肝,而且劇情過後就是重複的任務,非常無聊。
三、各大平臺直播推波助瀾
直播平臺使得一大部分玩家紛紛從事主播行業,也使得主播之間競爭非常激烈。能在一群高玩牛鬼蛇神之間殺出重圍並不簡單,前有《王者榮耀》主播六排演員封號,後有吃雞戰場主播外掛被封。鋌而走險肯定不是一個好選擇,那麼進軍一款未被開發的新題材遊戲是最好不過。
《第五人格》這種新鮮題材的不對稱競技玩法正好符合了主播們的需求,這是一群非常有效的宣傳廣告生力軍。
四、氪金量可控
雖說現在社會經濟發達,氪金遊戲對很多玩家不算什麼。但手遊氪金量向來恐怖,各個大佬動輒氪金幾十萬甚至幾百萬。玩家玩遊戲並不是找虐的,所以要麼跟著氪金硬槓到底,要麼紛紛棄遊。
而像《王者榮耀》《第五人格》這樣靠賣面板掙錢的手遊,是很多人能接受且能負擔得起的。
但總體而言,《第五人格》的興起還是建立在一個新鮮感上,遊戲本身也存在著很大漏洞。這種不對稱競技遊戲很難做到不對稱雙方的公平性,一方出現新角色就會對另一方造成碾壓式勝利
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6 # 我的世紀之旅
首先我要發表一下感言。
這位朋友回答得好,有道理讓我無言以對
我也不知道怎麼去誇第5人格這款遊戲,首先我當初在玩這款遊戲的時候是被它的模式所吸引的,因為以前從來沒有接觸過這種型別的遊戲
在最開始接觸的時候覺得真的挺新鮮挺不錯的,而且我個人喜歡做屠夫。可能是天生性格的原因讓我不太相信任何人,所以選擇做屠夫,掌控全域性的感覺真的挺好,而後來我在玩了一下其他的角色之後,覺得也還不錯,只是出於個人原因我都喜歡去救人。
雖然人數很少,5個人就可以玩,但是感覺裡面還是挺開心的,只不過做屠夫的感覺是真的刺激,雖然說有些時候被放風箏,但是感覺也挺好的,憑藉自己的操作技術,沒有幾個人能逃出我的手心。
除過本來遊戲的新鮮感以外,還有一點就是遊戲所帶來的樂趣,以及主播們的影響,主播們的影響是無可厚非的,沒有他們帶動就沒有現在第五人格的火熱,雖然有很長一段時間沒有碰了,但是在剛開始的那段時間感覺真的很火,而且很多人都在玩這款遊戲,相信很多人都認同這款遊戲帶給他們的樂趣,幾分鐘的遊戲帶來的卻是很好的遊戲體驗這便是他的成功之處吧
而且她的畫風也挺適合我們現在的價值觀的有很多人喜歡其中的人物風格,這或許也是一大亮點。
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7 # jy兮情
因為他特殊的恐怖感,再加上它是一款五人的競技遊戲,這種恐怖,加上競技就不單純是恐怖了,玩久了你反而會覺得這款遊戲就不恐怖了,而且還很好玩,還有他獨特的劇情每個人的故事都不一樣,就比如說園丁和醫生這兩個求生者的故事不同,但卻有不小的關聯,還有他特殊的玩法,再加上那種音訊堪稱完美,所以那些愛好恐怖,而又喜歡競技的玩家就會去玩這款遊戲。(我不是在誇它,別誤會。)希望對你們有幫助!
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8 # DilxaT灬1128
說真的近年來網易的遊戲是做的一天比一天好 就拿現在的第五人格來說突破了別的遊戲範圍,目前刺激現場之類的遊戲天天添包搜東西都是很累的 還不如跟朋友玩玩第五人格呢
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9 # 查斯噠
1v4的競技模式很新穎
不像吃雞、王者那樣需要高操作,及長時間的訓練,才能玩好(這是火的最大原因,畢竟高玩只是少數,玩遊戲誰都想贏,但是因為沒時間練習而輸給別人是一件很不爽的事
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10 # 路過滴老黃
一、《第五人格》是一款有爭議的遊戲
《第五人格》剛出現就被指抄襲《黎明殺機》。像網易這種行業領頭公司,稍有動態就會被網友揪出來大肆宣揚,更何況是“抄襲”這種醜聞。既然被指抄襲,自然少不了好事者一陣批評。吃瓜群眾看個熱鬧,紛紛表示《黎明殺機》是何方神聖,居然能讓網易抄襲。
這樣一鬧,《黎明殺機》和《第五人格》火了,玩家都知道了這兩款遊戲。關注遊戲新聞的自然都是遊戲玩家,玩家們知道這兩款遊戲當然忍不住去體驗。一查,《黎明殺機》15G,《第五人格》幾百M。既然是一樣的,體驗一下《第五人格》就好。
巧合的是,《第五人格》剛爆料抄襲不就,《黎明殺機》工作方就發表宣告:雙方是有合作的。這不禁讓人懷疑這是不是一場為了同時曝光兩款遊戲的事件營銷。不過從結果來看,《第五人格》似乎佔到不少便宜。
二、《第五人格》適應市場需求
近年來在遊戲領域掀起浪潮的幾乎都是手遊,因為手遊更容易操作攜帶和玩耍。手遊固然在某些功能上比不上端遊,但僅從遊戲娛樂消遣的這個功能來看,手遊明顯比端遊更有優勢。
不知道大家有沒有發現,最近凡是火極一時的手遊,都是一局一局,隨玩隨走,很少佔用時間的。《王者榮耀》是這樣的,《絕地求生》也如此,《第五人格》也是這樣的。這些遊戲都有一個共同的特性:乾淨利落,不需要沒玩沒了的打本。
而且每一局都可以說是一個新的體驗,新的開始,相同的機制卻不乏新的遊戲體驗。而《楚留香》的盛轉衰也有這方面的原因,不少玩家指出《楚留香》太過爆肝,而且劇情過後就是重複的任務,非常無聊。
三、各大平臺直播推波助瀾
直播平臺使得一大部分玩家紛紛從事主播行業,也使得主播之間競爭非常激烈。能在一群高玩牛鬼蛇神之間殺出重圍並不簡單,前有《王者榮耀》主播六排演員封號,後有吃雞戰場主播外掛被封。鋌而走險肯定不是一個好選擇,那麼進軍一款未被開發的新題材遊戲是最好不過。
《第五人格》這種新鮮題材的不對稱競技玩法正好符合了主播們的需求,這是一群非常有效的宣傳廣告生力軍。
四、氪金量可控
雖說現在社會經濟發達,氪金遊戲對很多玩家不算什麼。但手遊氪金量向來恐怖,各個大佬動輒氪金幾十萬甚至幾百萬。玩家玩遊戲並不是找虐的,所以要麼跟著氪金硬槓到底,要麼紛紛棄遊。
而像《王者榮耀》《第五人格》這樣靠賣面板掙錢的手遊,是很多人能接受且能負擔得起的。
但總體而言,《第五人格》的興起還是建立在一個新鮮感上,遊戲本身也存在著很大漏洞。這種不對稱競技遊戲很難做到不對稱雙方的公平性,一方出現新角色就會對另一方造成碾壓式勝利
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首先我要發表一下感言。
這位朋友回答得好,有道理讓我無言以對
我也不知道怎麼去誇第5人格這款遊戲,首先我當初在玩這款遊戲的時候是被它的模式所吸引的,因為以前從來沒有接觸過這種型別的遊戲
在最開始接觸的時候覺得真的挺新鮮挺不錯的,而且我個人喜歡做屠夫。可能是天生性格的原因讓我不太相信任何人,所以選擇做屠夫,掌控全域性的感覺真的挺好,而後來我在玩了一下其他的角色之後,覺得也還不錯,只是出於個人原因我都喜歡去救人。
雖然人數很少,5個人就可以玩,但是感覺裡面還是挺開心的,只不過做屠夫的感覺是真的刺激,雖然說有些時候被放風箏,但是感覺也挺好的,憑藉自己的操作技術,沒有幾個人能逃出我的手心。
除過本來遊戲的新鮮感以外,還有一點就是遊戲所帶來的樂趣,以及主播們的影響,主播們的影響是無可厚非的,沒有他們帶動就沒有現在第五人格的火熱,雖然有很長一段時間沒有碰了,但是在剛開始的那段時間感覺真的很火,而且很多人都在玩這款遊戲,相信很多人都認同這款遊戲帶給他們的樂趣,幾分鐘的遊戲帶來的卻是很好的遊戲體驗這便是他的成功之處吧
而且她的畫風也挺適合我們現在的價值觀的有很多人喜歡其中的人物風格,這或許也是一大亮點。