人族的開局變化是三個種族中相對較小的,開局很好開,就是夠50塊錢就出1個農民,到了第9個農民出來的時候錢夠100就出第一個人口(第9個農民出來時右上角顯示人口是10/11),農民不斷,到了150出兵營,兵營好了以後開始出機槍兵,在兵營造好前一定要偵查!!!偵查後在決定堵不堵,還有堵口的方法。在兵營正在建造時,農民一直不斷的前提下,只要夠100就開第一個氣礦,第二個氣礦是在你機槍兵不斷的情況下出,出好第二個氣礦後一定要給大本升雷達,這是人族的優勢!!!兵營完了出坦克營,再出機場,根據偵查選擇出幾個,出什麼,後面就有戰術分支了。
打有些種族要堵口,堵口有事用碉堡配人口堵,人口是個好東西,可以把人口弄到地下,充當一個門。堵口是在偵查之後開始的,造在坡上(有加成傷害),一般最簡單的堵口就是用人口堵,碉堡都不用,要看對方出什麼,下面我來針對種族給你說下
1蟲族
蟲族一定要堵口,推薦人口堵口,因為蟲族變數多而且變得快。蟲族最怕範圍攻擊的東西,出兵一片一片的,最怕範圍攻擊和騷擾農民還有攻擊速率快的,前期機槍兵陪上少量火箭兵,火箭兵有減速的功能,而且攻擊距離比機槍兵遠,有群減速的功能,查不多配比在3機槍:1火箭,前期出這些,外加坦克,如果你打算出坦克防禦的話,出4個以下就夠了,這時你出兵的時候會進入一個盲區,坦克營造好以後不要迷茫,直接就是機場,出醫療飛機,為你的兵加血,然後出完了飛機馬上出那個能變成地上機器人的飛機,那個是個好東西,既可以補充地上防禦,又可以防空,要知道,飛龍騷擾很噁心,而且前期只靠機槍兵放空不太好。至於兵營和飛機場有幾個,是根據錢和氣說的。
2神族
打神族一定要堵口,推薦人口堵口,偵查的時候一定要看氣礦,早出氣礦就是要出龍騎,而且要注意周圍有沒有神族的人口,那個東西可以空間轉換兵,這樣就被動了,打神族一定要注重進攻,不要讓他出家門是最好的。神族的兵比較結實,如果是打神族,最好是多數火箭兵+少量機槍兵,差不多3:1,而且一定要升級興奮劑,因為能拉開距離還跑的快,才做好的話前期完克他,坦克給神族用不太好,不過用噴火的車不錯跑得快,群攻,燒他們的護甲正好。打神族也可以考慮出雷神,拆家抗血一流,有機槍兵的輸出,有雷神的強攻,還有火箭兵,這種打法另類,不過也挺好用的,加幾個坦克進攻。到後面出那個可以變型的飛機,這是人族防空的關鍵,不然攻擊防禦都不吃香。
3人族
人族內戰推薦碉堡堵口,都是一樣的兵,你多個碉堡他就不好打,碉堡立在人口後面一點點的地方,像是月牙形,中間是碉堡,兩邊是人口。人族和人族打不是那麼容易的,這時要一定的操作,後面有坦克,前面是敵人,你既要讓自己的坦克打到敵人,也要讓自己的兵少碰到坦克的炮彈,坦克群攻會傷害到自己的兵,看你操作好不好,飛機也要出,如果你們同樣的戰術打對方,那個飛機就有大用處了,非到後方變形處理坦克這樣你的坦克就可以發揮出更多的優勢。
再來說說進攻,兵就是那幾種,比例和操作很重要,飛機打天,坦克後站,雷神打神族那個群殺的大機器人兵要注意操作,操作的好可以迴避開鐳射,雷達的掃描可以讓坦克在坡下有坡上的視野可以打到坡上的東西,像雷神這種東西每個後面要跟隨2個農民修理直接點2個農民右鍵雷神就可以了,攻擊絕對不能在坡下墨跡,速度上坡最重要。
再來說說人族的偷襲,人族的偷襲在星際2裡面絕對給力,同時你也要防止偷襲!家後造幾個放空就OK了~下面給你說幾個經典偷襲還有我自己研究的。
1運輸機空降機槍兵(老戰術了)
2人族飛機場有個可以反隱,可以扔機關炮的飛機,造3個,到家後面扔個爽~
3原子彈偷襲,把原子彈的建築造的隱蔽點,然後出個原子彈兵,到坡下,沒有視野的哦!可是雷達掃描過後你就可以扔原子彈了,而且是在坡下扔到坡上!就算視野沒了扔原子彈不中斷~有的地圖原子彈甚至可以直接扔到採礦的地方。
4人族有個可以沒視野直接從臺階上跳上去的兵,跳上去直接去打農民了,來人了直接跳下去,反正你行他不行!
5後方空降坦克(老戰術)
6空降雷神(加農炮直接拆家,2個就夠了)
7變形飛機飛到後方直接拆家
8隱形飛機偷家(老戰術)
人族的開局變化是三個種族中相對較小的,開局很好開,就是夠50塊錢就出1個農民,到了第9個農民出來的時候錢夠100就出第一個人口(第9個農民出來時右上角顯示人口是10/11),農民不斷,到了150出兵營,兵營好了以後開始出機槍兵,在兵營造好前一定要偵查!!!偵查後在決定堵不堵,還有堵口的方法。在兵營正在建造時,農民一直不斷的前提下,只要夠100就開第一個氣礦,第二個氣礦是在你機槍兵不斷的情況下出,出好第二個氣礦後一定要給大本升雷達,這是人族的優勢!!!兵營完了出坦克營,再出機場,根據偵查選擇出幾個,出什麼,後面就有戰術分支了。
打有些種族要堵口,堵口有事用碉堡配人口堵,人口是個好東西,可以把人口弄到地下,充當一個門。堵口是在偵查之後開始的,造在坡上(有加成傷害),一般最簡單的堵口就是用人口堵,碉堡都不用,要看對方出什麼,下面我來針對種族給你說下
1蟲族
蟲族一定要堵口,推薦人口堵口,因為蟲族變數多而且變得快。蟲族最怕範圍攻擊的東西,出兵一片一片的,最怕範圍攻擊和騷擾農民還有攻擊速率快的,前期機槍兵陪上少量火箭兵,火箭兵有減速的功能,而且攻擊距離比機槍兵遠,有群減速的功能,查不多配比在3機槍:1火箭,前期出這些,外加坦克,如果你打算出坦克防禦的話,出4個以下就夠了,這時你出兵的時候會進入一個盲區,坦克營造好以後不要迷茫,直接就是機場,出醫療飛機,為你的兵加血,然後出完了飛機馬上出那個能變成地上機器人的飛機,那個是個好東西,既可以補充地上防禦,又可以防空,要知道,飛龍騷擾很噁心,而且前期只靠機槍兵放空不太好。至於兵營和飛機場有幾個,是根據錢和氣說的。
2神族
打神族一定要堵口,推薦人口堵口,偵查的時候一定要看氣礦,早出氣礦就是要出龍騎,而且要注意周圍有沒有神族的人口,那個東西可以空間轉換兵,這樣就被動了,打神族一定要注重進攻,不要讓他出家門是最好的。神族的兵比較結實,如果是打神族,最好是多數火箭兵+少量機槍兵,差不多3:1,而且一定要升級興奮劑,因為能拉開距離還跑的快,才做好的話前期完克他,坦克給神族用不太好,不過用噴火的車不錯跑得快,群攻,燒他們的護甲正好。打神族也可以考慮出雷神,拆家抗血一流,有機槍兵的輸出,有雷神的強攻,還有火箭兵,這種打法另類,不過也挺好用的,加幾個坦克進攻。到後面出那個可以變型的飛機,這是人族防空的關鍵,不然攻擊防禦都不吃香。
3人族
人族內戰推薦碉堡堵口,都是一樣的兵,你多個碉堡他就不好打,碉堡立在人口後面一點點的地方,像是月牙形,中間是碉堡,兩邊是人口。人族和人族打不是那麼容易的,這時要一定的操作,後面有坦克,前面是敵人,你既要讓自己的坦克打到敵人,也要讓自己的兵少碰到坦克的炮彈,坦克群攻會傷害到自己的兵,看你操作好不好,飛機也要出,如果你們同樣的戰術打對方,那個飛機就有大用處了,非到後方變形處理坦克這樣你的坦克就可以發揮出更多的優勢。
再來說說進攻,兵就是那幾種,比例和操作很重要,飛機打天,坦克後站,雷神打神族那個群殺的大機器人兵要注意操作,操作的好可以迴避開鐳射,雷達的掃描可以讓坦克在坡下有坡上的視野可以打到坡上的東西,像雷神這種東西每個後面要跟隨2個農民修理直接點2個農民右鍵雷神就可以了,攻擊絕對不能在坡下墨跡,速度上坡最重要。
再來說說人族的偷襲,人族的偷襲在星際2裡面絕對給力,同時你也要防止偷襲!家後造幾個放空就OK了~下面給你說幾個經典偷襲還有我自己研究的。
1運輸機空降機槍兵(老戰術了)
2人族飛機場有個可以反隱,可以扔機關炮的飛機,造3個,到家後面扔個爽~
3原子彈偷襲,把原子彈的建築造的隱蔽點,然後出個原子彈兵,到坡下,沒有視野的哦!可是雷達掃描過後你就可以扔原子彈了,而且是在坡下扔到坡上!就算視野沒了扔原子彈不中斷~有的地圖原子彈甚至可以直接扔到採礦的地方。
4人族有個可以沒視野直接從臺階上跳上去的兵,跳上去直接去打農民了,來人了直接跳下去,反正你行他不行!
5後方空降坦克(老戰術)
6空降雷神(加農炮直接拆家,2個就夠了)
7變形飛機飛到後方直接拆家
8隱形飛機偷家(老戰術)