家都知道沙漠1守點就只有T陣營,其實不然,我和朋友們經過討論再加以實踐,最好守的不是T,因為T那殭屍不僅可以從正路衝,還可以搭人梯,所以火力就會分散,更有者連正門都不看就直接打下面的,這是致命錯誤。沙一新守點就是爆破點A,綜觀全圖,爆破A是最好防守的,因為它只有門和洞口可以衝,殭屍搭人梯的優勢就喪失了,只能衝,但你們想想,只能衝的殭屍只有一個下場,那就是死,唯一的不足就是胖子,只要不出現母體胖子,下胖子是不怕的,雙重門的重武器夠殺死他,要邊退邊打,不要吝嗇炸彈,往門口仍,衝門的殭屍都差不多全重傷,連狙幾個子彈就能幹死他,兩個防點要相互支援,真的很好守,我和朋友試過,有人會問,如果暴母體怎麼辦,很簡單,打死就行,想想T暴母體一般都會出現在堵門那裡,都會死幾個,那裡一般都會全滅,然後退哪裡都不行了。所以爆破A才是最好守的,也是新守點,希望大家多多嘗試,頂起這種守法。
義大利新守點,就是CT陣營出來的那個跳門和花房,大家都怕起花房,因為很窄,殭屍一來就嚇到了,其實殭屍也怕,從跳門過來第二個房子,有三張畫那個房子,可以站起碼20個人,跳門倆人就能守,兩把霰彈槍跳一個打下去一個,其餘人的任務就是防住第二個房子就行了,殭屍每次只能衝一個,想想10把槍就夠打死他,還不算炸彈,母體也受不住那麼多重火力,當然,要是胖子那就沒辦法了,不過這是現在唯一出現的一個新守點。
導彈基地新守點,T陣營出來那個房子上面,因為殭屍只能從兩邊上,一個是跳箱子,但你想想,人類會那麼讓你順利跳上來,特別是火力多的時候,根本就別想,然後就是爬管子,那管子很簡單,兩把重武器直接可以打死他,因為爬上來的時候要蹲著出來,所以完全夠人類消滅他。
這是我和朋友發現的幾個最新守點,希望大家多多嘗試,老方法我相信大家都有些厭惡了,嘗試幾個新方法也不為過撒,人多力量大,將新方法流傳下來。也希望更多的CS友可以發現先方法和大家一起分享。
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