越高表示顏色就越深
3其實都一樣,只是小面積填充和大面積填充而已
4不太清楚
(二)
影片剪集-簡稱MC,有獨立的時間軸,可以加入程式碼。
按扭-簡稱Button,只有四個關鍵幀,可以加入程式碼。
圖形-有獨立的時間軸,隨主時間軸的執行而執行,不能加入程式碼
2:動作補間通常用於對元件的位置、大小等的編輯。
形狀補間通常用於對已分離的形狀的位置、形狀等編輯
形狀補間動畫是Flash中的一種補間型別動畫。透過形狀補間動畫可以變形或過渡物件的形狀、顏色、大小、透明度、位置等與形狀有關的元素。
說明:形狀補間動畫的物件是分離的可編輯圖形(點陣圖),圖片、文字等進行形狀漸變必須“ctrl+b”分解元件。
動作漸變就是指物體的位置,大小,速度 明暗等的變化,但必須是元件,才能建立。
形狀漸變是指形狀,顏色的漸變,如方的變成圓的,紅色變成藍色。
3:遮罩圖層動畫,以具體例子給你說1建立一個檔案,然後執行.修改.文件.,將背景色改為藍色2用文字工具在工作區輸入你想要的文字3執行插入,新建檔案,新增一元件,4單擊工具箱的橢圓工具,將其充色白色,線條設為無色,在繪畫區繪製一個小圓5單擊左上角的場景一按鈕,然後在圖層一的上方在建一個圖層6在這個圖層上單擊滑鼠右鍵,選擇遮罩層7在這個圖層中單擊小鎖圖示,大開鎖定的圖層8執行視窗,庫,把小圓從庫中拖入到文字前面9分別在建的兩個圖層的第一禎單擊滑鼠右鍵,選擇建立補間動畫,然後在兩層的25禎處插入關鍵禎,把小球移到文字後面10最後按下ctrl+enter就看到遮罩效果引導層,例子說明1在繪畫區畫一個圓2在時間軸上第一禎單擊右鍵,建立補間動畫3在第25禎安F6插入關鍵禎,4單擊時間軸下方的左起第二個按鈕,在圖層上訪建立一個引導層5在引導層上用鋼筆繪製一條路徑6單擊圖層一的第一關鍵禎,選中圖形拖到路徑的一個端點7在單擊另一個關鍵禎,把圖形拖到引導線另一端8用enter檢視效果
(三)
1、新件元件,首先你先畫一片葉子(元件形式的)
2、新件元件,元件形式的,畫出幾條引導線,線的形狀要各不同呀
3、在引導線中,新件圖層,把你畫出的葉子拖出來,讓葉子自定吸附到第一條引導線上,定位第一幀,然後根據你需要的葉子的時間定位你的最後一幀
4、剩下的幾條引導線上依照第3步做就OK了
5、如要很多的葉子的話,就把再新建元件,把引導線層的動畫拖出來,複製幾份,擺放好位置就OK了
越高表示顏色就越深
3其實都一樣,只是小面積填充和大面積填充而已
4不太清楚
(二)
影片剪集-簡稱MC,有獨立的時間軸,可以加入程式碼。
按扭-簡稱Button,只有四個關鍵幀,可以加入程式碼。
圖形-有獨立的時間軸,隨主時間軸的執行而執行,不能加入程式碼
2:動作補間通常用於對元件的位置、大小等的編輯。
形狀補間通常用於對已分離的形狀的位置、形狀等編輯
形狀補間動畫是Flash中的一種補間型別動畫。透過形狀補間動畫可以變形或過渡物件的形狀、顏色、大小、透明度、位置等與形狀有關的元素。
說明:形狀補間動畫的物件是分離的可編輯圖形(點陣圖),圖片、文字等進行形狀漸變必須“ctrl+b”分解元件。
動作漸變就是指物體的位置,大小,速度 明暗等的變化,但必須是元件,才能建立。
形狀漸變是指形狀,顏色的漸變,如方的變成圓的,紅色變成藍色。
3:遮罩圖層動畫,以具體例子給你說1建立一個檔案,然後執行.修改.文件.,將背景色改為藍色2用文字工具在工作區輸入你想要的文字3執行插入,新建檔案,新增一元件,4單擊工具箱的橢圓工具,將其充色白色,線條設為無色,在繪畫區繪製一個小圓5單擊左上角的場景一按鈕,然後在圖層一的上方在建一個圖層6在這個圖層上單擊滑鼠右鍵,選擇遮罩層7在這個圖層中單擊小鎖圖示,大開鎖定的圖層8執行視窗,庫,把小圓從庫中拖入到文字前面9分別在建的兩個圖層的第一禎單擊滑鼠右鍵,選擇建立補間動畫,然後在兩層的25禎處插入關鍵禎,把小球移到文字後面10最後按下ctrl+enter就看到遮罩效果引導層,例子說明1在繪畫區畫一個圓2在時間軸上第一禎單擊右鍵,建立補間動畫3在第25禎安F6插入關鍵禎,4單擊時間軸下方的左起第二個按鈕,在圖層上訪建立一個引導層5在引導層上用鋼筆繪製一條路徑6單擊圖層一的第一關鍵禎,選中圖形拖到路徑的一個端點7在單擊另一個關鍵禎,把圖形拖到引導線另一端8用enter檢視效果
(三)
1、新件元件,首先你先畫一片葉子(元件形式的)
2、新件元件,元件形式的,畫出幾條引導線,線的形狀要各不同呀
3、在引導線中,新件圖層,把你畫出的葉子拖出來,讓葉子自定吸附到第一條引導線上,定位第一幀,然後根據你需要的葉子的時間定位你的最後一幀
4、剩下的幾條引導線上依照第3步做就OK了
5、如要很多的葉子的話,就把再新建元件,把引導線層的動畫拖出來,複製幾份,擺放好位置就OK了