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  • 1 # 新兒家的猛獁象

    那你給三年的時間,那太充足了砍樹做工具挖礦工具升級蓋房子找遺蹟挖鑽石附魔裝備去地獄準備凋零骷髏頭打凋零做信標刷末影珍珠刷烈焰棒做末影之眼找地牢打末影龍然後去找末地船拿鞘翅再去做潮湧核心再去防禦襲擊在探索新版地獄我的就是這些。

  • 2 # 凌風Minecraft

    可以指定幾個小目標,先弄個3箱子食物,再挖石頭,再升石制裝備,挖鐵,燒鐵,做鐵工具,鐵裝備,之後做一個大一點的家,挖鑽石,做鑽石工具,挖黑曜石,做地獄門,但是要先看看開了死亡不掉落嗎,不然掉進岩漿可就是另一個故事了,之後打一些烈焰人,做烈焰粉,之後全部升鑽石套,然後找一些末影人,做末影之眼,去末地,如果不想去末地,就把自動化農場,自動牧場,刷鐵機,村民交易場,刷怪機,做出來,之後去末地,打末影龍,附魔裝備,現在不就花了大概1年半了,因為挖礦要好長時間,紅石機器也是,之後找末地城,末地船,找鞘翅,之後再做一個倉庫,要大一點,因為東西太多了,之後在做一下釣魚機,自動刷怪場,之後那大半年就收收菜,養點寵物,釣釣魚,附附魔,如果無聊就做一個PVP臺,打PVP,或者跑酷,再來個冰上賽船,之後3年就這樣過去了。

  • 3 # 艾米玩遊戲

    這個嘛,首先要是想讓1000名玩家達成共識且持續三年一定很難。所以,和平共處,從我做起。三年完全可以打敗一次或是兩次末影龍,完全可以挖一個足夠隱匿的基地,完全可以搞好幾套鑽石套,完全可以附魔附到最強武器。既然如果失敗可以復活,完全可以在1000名玩家裡面搞一場水友賽。還可以交到不少志同道合的夥伴。當然,這些都是設想,因為在進入遊戲沒幾天之後你就會發現,其實和想象的差別很大,漸漸的就會感到無聊,即便玩家真的達成了共識,和平相處,但是早晚會有按奈不住的。

    所以說,理想和現實的差距,就是這麼的大,要想真的度過三年,估計早就崩潰了吧……

  • 4 # 李哥玩遊戲

    哈嘍,你好,你這個問題很有意思,既然能無限復活,那麼就可以多些嘗試,可以召集一些志同道合的夥伴,不想虛度光陰的話,可以指定幾個小計劃,把三年安排好。

    第一,可以嘗試冒險探險,初期可以大膽的走出去,畢竟一開始新鮮感強烈,興奮度高,多出去走走比較有動力,而且朋友多基本上很快就能打通末地了,哈哈哈。

    第二,中期就可以找到一個環境優美依山傍水的地方,建立自己的家園,或者幫助村莊建設,亦或者找到那些喜歡建設的玩家們,一起打造家園。

    最後累了無聊了,那就種種田,養牛羊,釣魚也可以。

  • 5 # 萬年不老的沙縣

    這個問題很有意思:和999名玩家困在一個伺服器3年,首先 在這999名玩家中,絕對會有一個熊孩子;這個熊孩子回去尋找更多和他一樣的熊孩子,就這樣,他們也會來打擾你們正常的生存,你們肯定會十分生氣,就這樣,出現了MC玩家經常說的:方塊戰爭。

    再這樣一個伺服器,你不可能控制住這場戰爭,但你們會問:“你怎麼可以斷定他們一定會有戰爭呢!”我是開過100人生存伺服器的,我開了2年,雖然這個伺服器裡面沒有熊孩子,但在1年半的時候,因為支援缺乏,他們開始爭奪資源,搶奪資源,最後,有了方塊戰爭。

    這個999名玩家中,我們不可能好好的過完這3年,他們會有無數的戰爭發起,特別是大佬玩家們,他們喜歡爭奪資源,甚至欺壓萌新玩家們,如果你想開一個3年999人的伺服器,理論上,在1年半的時候,你就開不下去了。

    在加V期間,點個不要錢的贊吧(´-ωก`)

  • 6 # 萬年如一夜

    先加模組,最好找999個沒玩過的,我就可以當領頭人和學霸,有可能的話,換個面板,撩妹,成為人生贏家,能做到的話,就是一億年我也願意,況且根本死不掉

  • 7 # 丶呱呱呱呱呱

    砍樹,進石器,造房,進鐵器,多做幾把鎬,挖鑽,交易,去下界,拿烈焰棒,找終界,打龍,附魔,完成。walt,這就是獨狼(當然也可能是瘋狂找人“借”)或者kill@

  • 8 # 麥塊攻城獅

    建個小屋,不亂跑,當個種田玩家挺好,要是真的那樣的話,我有很大概率召集一部分種田玩家,建一個小城鎮,這樣比較穩妥。

  • 9 # 安羽不是AnYu

    我是勵志拿V的安羽,根據題主的問題,我給出了下面內容。

    如果是我一個人,我自然會選擇像普通生存一樣,蓋蓋房子,養養動物,造造農場,挖挖鑽石等等來消耗掉這三年的時間。這麼一看,這三年確實索然無味了些,有了另外的999名玩家,也許確實可以增加多人的樂趣,但也確實增加了很多麻煩。

    第一,我們先假設大家都很和平,再來假設大家分開住。這麼多人,適合蓋房子的平原就這些,你想讓誰走遠去找合適的土地?這樣一來就會導致很擁擠,房子也會很小。你不需要吃的嗎?其他人不需要吃的嗎?又讓誰把屋子搬走來給你空地種地,養動物呢?(死亡感覺不好受,就把種地部分加上了)再假設大家住一起,那麼多工作,肯定會有分配不均勻的地方,審美觀也會不同。再說那麼多有獨立思想的人,肯定不會接受由一個人來統一指揮。再加上土地的分配,肯定會產生分歧,所以我覺得住一起是不可行的。

    第二,我們再假設在這999人中就出了一個不和平,不願服從大多數人意見的人。他只需要你們做什麼,他阻止就好了。題者也說了,死亡會復活,這意味著我們也不能殺掉他,這隻會讓他更加猖狂。只要有這麼一個人,那麼這三年其他人就不能好好生活。

    第三,假設沒開死亡不掉落。死亡不掉落沒開?那太好了,大傢什麼也別幹了吧,看到一個人砍死一個人,守在礦坑口或外出冒險回來的人有奇效。各自為政,聯盟什麼甚至都是不可取的。你想想,你知道這位盟友身上有很多寶貝,你需要花很多時間甚至都找不到,但只要趁他不備砍死他,他身上的寶貝都是你的,他也沒東西了,復活後也沒法找你復仇,想到這裡相信很多人都會這麼做吧?

    第四,假設開了死亡不掉落。我在第一條提過,大家需要居住,需要蓋房子對不對。大家通常把自己東西放在哪呢?箱子對不對,揹包格就這麼多,有物品當然就要放箱子裡嘍。那會不會就有人專門偷偷抄家呢?你想想你辛辛苦苦蓋了房子,外出一趟別人看你房子眼饞,你房子就被燒了或被搶了,屋子裡的東西也被其他人瓜分。我也提到了小農場,就沒有可能別人懶得去找南瓜,甜菜根,西瓜等不太容易找到的作物,就直接把你家裡的連根端了,連個種子都不給剩下,或者作物成熟他們直接偷偷砍掉帶走。東西到了他們手上你說什麼也沒用了,他們完全可以說這是他們自己種的。自己辛辛苦苦,一把屎一把尿養大的豬牛羊群,別人一夜之間全部殺光,你又有什麼辦法呢?那麼多人你也不知道是誰搶走了你的勞動成果。

    第五,相信很多人都會說:別想的那麼複雜,大家就不能坐下來,制定規則,當個文明人嗎?我認為,這樣很難做到,大家都有自己獨立的思想,大家都可以復活,大家都想成為制定規則的那個人。一起制定?投票少數服從多數?那少數會不會有意見?你不能排除1000個人裡沒有殺心重的,不願好好在一起生存的,只要1000個人裡有一個不服從的,那就會像第二條裡提到的一樣,所以我覺得這大概率也是不可行的。

    綜合以上,我如果和另外999名玩家在一起生存,我會剛開始跟他們待在一起,尋找一個值得信賴的同伴,詢問願不願意跟我一起走遠,離開人群,就像純粹的聯機生存一樣,靜靜地享受著二人世界,等待著三年的過去。

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