1.苦工-苦工的操作主要在防守的的時候,例如對手是hum或者undead他們經常會用foot或者食屍鬼來強行拆除你的地洞,從而限制你的人口來完成他攀升科技的目的。這時苦工就要進入地洞了,進地洞有一大忌,不要雙擊地洞點B鍵,要根據對方攻擊的目標,用滑鼠選擇進入。在進入地洞的同時要用注意修理。(當然對方如果大俱來犯,只能選擇tp)。 2.獸人步兵(大G)-大G是獸人的靈魂兵種,是初等兵種的霸主,血多功高。當foot見到他的時候,我們不難發現對方眼中的敬畏,短兵相接主要就講究集中優勢兵力打擊對方受傷嚴重的單位,同時能夠把己方傷員成功調走要注意把受到集中攻擊的單位後撤。這裡就要多次用到:編號,去掉一個單位,然後再編號。對付暗夜的初期兵力要先幹掉對方的AC,大G的普通攻擊對她是致命的,如果在夜間戰鬥最好英雄身上有個顯行之塵,而對付女獵這種碰撞體積大速度快的兵種要用圍殺,圍殺主要依靠滑鼠右鍵的操作,右鍵點選讓目標處於我方包圍下,用A鍵殺之。(個人不提倡用M鍵圍,效率太低)。圍殺用的好,可以很好的震懾住對方英雄。如果對方是ud,他的食屍鬼對我們的大個子威脅很大,他們比較容易的可以圍住我方單位,特別DK二級時,有了光環輔助的食屍鬼速度很快,這時我們主要要做的就是不能讓對方圍殺,小心對方的欲蓋彌彰,看似圍大G,實際是先知。 3.獵頭者-獸族的2等兵,遠端攻擊,有著不錯的攻擊力,但是有點貧血。在對戰中要注意利用他的高功齊射對方目標,他是中甲單位,要有肉盾兵種在前面保護,如果讓對方的近戰兵種靠近就顯得很脆弱了。如果能升級成狂暴,哈哈他就能大顯神威了!主要是在對付對方有大量的無甲單位(以暗夜精靈為首選)時出場,他的穿刺攻擊可以很好的控制戰局。 4.投石車-功城掠地的利器,對付防禦塔和無甲單位(hum的法師群,NE的獵手,鹿,德...)的首選,他致命的缺點就是移動速度太慢,要注意對他的保護。運用的時候切忌隊形拉的過長,從而讓對方輕易的摧毀拉在後面的投石車,最好給他配備幾個小跟班,一邊戰鬥一邊修理,小跟班順便還能耍個tr! 5.狼騎士-獸人中最具靈性的兵種,他移動速度快,具有功城攻擊,網技更使之如虎添翼。在捕殺蜘蛛,女獵以及科多時有奇效,如果說獸人中期靠什麼來壓制對方,那就是他!他真是天不怕地不怕,網一個一個準!在對方要退走時,他可以給對方以致命的打擊,放過那些紅血的(用其他兵種攻擊),網住那些較健康的,這時對手真是有苦自己知啊!要問對手英雄怕什麼,他肯定會說怕狼騎,網啊網,跑不掉!個人不提倡造過多的狼騎士,畢竟他不是主戰兵種,當然也要根據情況而定,當對方的部隊以空軍為主時,獸人的空軍是比較弱的而且還貴操作,這時出適量的狼騎可以網下對方的部分空軍,從而控制局勢。 6.科多獸-看到科多就想到了吃,吃掉對方單位是科多與生俱來的技能,在對方部隊中有少量終極肉盾出現時,科多就有了食物。科多雖然血比較多,但是是無甲單位所以要做到吃完就開溜,站在自己部隊的後方,他屬於遠端攻擊,並且有戰鼓光環來加強己方部隊的攻擊力。在獸族的同族大戰中科多上鏡率最高,在雙方相遇時科多的首要攻擊物件肯定是對方的狼騎士,因為他的網和功城攻擊對自己都是致命的,但由於狼騎速度快,可以先出手網住科多,所以剛上來成功率很低,個人認為還是先保持好隊形和對方開戰,科多在後,大G在前,等戰鬥開始後根據對方單位的站位吃掉他,最好配合加速卷軸一起使用,這樣可以使科多的行動速度變得快捷。 7.飛龍-獸人部隊中最機動靈活的兵種,攻擊力很高,但是血少並且價格不菲,由於他是空中單位,不存在體積碰撞問題,就是說可以重疊,所以他的齊射的攻擊力可想而知。因為他能在2本後很快就成規模,所以說他是一些高apm玩家的最愛。用飛龍可以對對方的基地做到效果很好的騷擾,並且限制對方分基地的開展。對那些主要功擊目標可以做到秒殺,他的運用之道在於隱蔽,突然。在和對方正面衝突時不要暴露在前面,儘量藏在高地,樹林上面襲擊對方,用飛龍就要在中前期確立優勢,如果讓對方的石像鬼,角鷹獸或者龍鷹出來了,那就不好玩了!通常在GW這張地圖上面對付暗夜,我們還可以採取用tower固守主基地,出飛龍和bat來限制對方的分基地和騷擾其主基地,在對方回救的同時自己開分基,並且補上大量tower(一般5-7個),確立自己在經濟上的優勢,用飛龍對付ud的蜘蛛流時,一定要先把蜘蛛逐個點死(切記,在沒有良好的操作下,不要用純飛龍對付蜘蛛海)。 8.巨魔蝙蝠(bat)-也稱為自爆,bat在1。17版得到了加強,當我方空中單位處於不利時,他的出現完全可以扭轉局面對於對方血較少的空中單位簡直就是噩夢,他真是價格便宜量又足!bat是一種振盪是的攻擊方式,他不僅對攻擊目標殺傷極大,還對周圍地方空中部隊能造成傷害,bat對付龍鷹群時是最困難的,龍鷹的遠距離魔法可以很輕易的使其不能靠近,這時一定要注意在bat攻擊前一定不能先暴露在對方的視野裡,在攻擊的時候最好配和速度卷軸一起使用。 9.撒滿法師-獸人法師中的精英,淨化和電盾以及3本後的嗜血術都是撒滿的絕活,淨化對對方召喚單位的殺傷以及對普通單位造成的減速都能有效的挫傷對手的銳氣,當我方的大G或者牛頭披上電盾衝入敵陣撕殺時,對方頓時報頭四散,電盾對付hum時很好的選擇,因為獸族一般比人族先升級完2級基地,所以電盾會比男巫的驅散更早的出現,在這時如果電盾運用得當,會給hum以致命的打擊。嗜血可以提高我方部隊的速度(包括攻擊速度),我的一個朋友用hum,現在bn40級,他原來對我說過,他最不想看到的就是那一個個臉紅脖子粗的大個子向他衝來。 10.巫醫-其實巫醫就是玩背後的3根棒棒,崗哨守衛,靜止陷阱和治療守衛,在坐了長期的冷板凳後,Grubby又讓我們看到了驚喜,這個天才少年,一次又一次的向世人講述著他對魔獸的禪悟,他的3英雄加巫醫撒滿的打法使人頓覺耳目一新。巫醫可以隨處插棒,可以讓地圖的角角落落裡都佈滿我們的眼睛,可以做到對對手一舉一動都瞭如指掌,靜止陷阱要做到提前插,分散插,分層次插,而治療守衛就要放在我方部隊的稍後面,就像隨身生命之泉! 11.靈魂行者(白牛)-現在他的出場率也在攀升,他的魔法攻擊力很強可以對重甲及輕甲單位造成額外的傷害。靈魂鎖鏈可以讓部隊在戰鬥中更耐久,一般要在發起進攻前套上靈魂鎖鏈,以免對方發覺給爆掉,消魔可以殺死召喚單位,解除我方身上的不利魔法和對方身上的有利魔法,可以讓對方的男女巫以及風德廢掉!先祖幽靈就沒怎麼用過了,就是復活牛頭人的。 12.牛頭人-獸族中的宇宙超級至尊無敵戰將,升過碾碎之擊後可以對周圍敵軍產生面殺傷,配合先知的連鎖閃電和牛頭酋長的振盪波可以讓對方單位大面積的倒下。1300的hp讓他傲視群雄(除了暗夜的山嶺,不過山嶺基本是廢物)。
1.苦工-苦工的操作主要在防守的的時候,例如對手是hum或者undead他們經常會用foot或者食屍鬼來強行拆除你的地洞,從而限制你的人口來完成他攀升科技的目的。這時苦工就要進入地洞了,進地洞有一大忌,不要雙擊地洞點B鍵,要根據對方攻擊的目標,用滑鼠選擇進入。在進入地洞的同時要用注意修理。(當然對方如果大俱來犯,只能選擇tp)。 2.獸人步兵(大G)-大G是獸人的靈魂兵種,是初等兵種的霸主,血多功高。當foot見到他的時候,我們不難發現對方眼中的敬畏,短兵相接主要就講究集中優勢兵力打擊對方受傷嚴重的單位,同時能夠把己方傷員成功調走要注意把受到集中攻擊的單位後撤。這裡就要多次用到:編號,去掉一個單位,然後再編號。對付暗夜的初期兵力要先幹掉對方的AC,大G的普通攻擊對她是致命的,如果在夜間戰鬥最好英雄身上有個顯行之塵,而對付女獵這種碰撞體積大速度快的兵種要用圍殺,圍殺主要依靠滑鼠右鍵的操作,右鍵點選讓目標處於我方包圍下,用A鍵殺之。(個人不提倡用M鍵圍,效率太低)。圍殺用的好,可以很好的震懾住對方英雄。如果對方是ud,他的食屍鬼對我們的大個子威脅很大,他們比較容易的可以圍住我方單位,特別DK二級時,有了光環輔助的食屍鬼速度很快,這時我們主要要做的就是不能讓對方圍殺,小心對方的欲蓋彌彰,看似圍大G,實際是先知。 3.獵頭者-獸族的2等兵,遠端攻擊,有著不錯的攻擊力,但是有點貧血。在對戰中要注意利用他的高功齊射對方目標,他是中甲單位,要有肉盾兵種在前面保護,如果讓對方的近戰兵種靠近就顯得很脆弱了。如果能升級成狂暴,哈哈他就能大顯神威了!主要是在對付對方有大量的無甲單位(以暗夜精靈為首選)時出場,他的穿刺攻擊可以很好的控制戰局。 4.投石車-功城掠地的利器,對付防禦塔和無甲單位(hum的法師群,NE的獵手,鹿,德...)的首選,他致命的缺點就是移動速度太慢,要注意對他的保護。運用的時候切忌隊形拉的過長,從而讓對方輕易的摧毀拉在後面的投石車,最好給他配備幾個小跟班,一邊戰鬥一邊修理,小跟班順便還能耍個tr! 5.狼騎士-獸人中最具靈性的兵種,他移動速度快,具有功城攻擊,網技更使之如虎添翼。在捕殺蜘蛛,女獵以及科多時有奇效,如果說獸人中期靠什麼來壓制對方,那就是他!他真是天不怕地不怕,網一個一個準!在對方要退走時,他可以給對方以致命的打擊,放過那些紅血的(用其他兵種攻擊),網住那些較健康的,這時對手真是有苦自己知啊!要問對手英雄怕什麼,他肯定會說怕狼騎,網啊網,跑不掉!個人不提倡造過多的狼騎士,畢竟他不是主戰兵種,當然也要根據情況而定,當對方的部隊以空軍為主時,獸人的空軍是比較弱的而且還貴操作,這時出適量的狼騎可以網下對方的部分空軍,從而控制局勢。 6.科多獸-看到科多就想到了吃,吃掉對方單位是科多與生俱來的技能,在對方部隊中有少量終極肉盾出現時,科多就有了食物。科多雖然血比較多,但是是無甲單位所以要做到吃完就開溜,站在自己部隊的後方,他屬於遠端攻擊,並且有戰鼓光環來加強己方部隊的攻擊力。在獸族的同族大戰中科多上鏡率最高,在雙方相遇時科多的首要攻擊物件肯定是對方的狼騎士,因為他的網和功城攻擊對自己都是致命的,但由於狼騎速度快,可以先出手網住科多,所以剛上來成功率很低,個人認為還是先保持好隊形和對方開戰,科多在後,大G在前,等戰鬥開始後根據對方單位的站位吃掉他,最好配合加速卷軸一起使用,這樣可以使科多的行動速度變得快捷。 7.飛龍-獸人部隊中最機動靈活的兵種,攻擊力很高,但是血少並且價格不菲,由於他是空中單位,不存在體積碰撞問題,就是說可以重疊,所以他的齊射的攻擊力可想而知。因為他能在2本後很快就成規模,所以說他是一些高apm玩家的最愛。用飛龍可以對對方的基地做到效果很好的騷擾,並且限制對方分基地的開展。對那些主要功擊目標可以做到秒殺,他的運用之道在於隱蔽,突然。在和對方正面衝突時不要暴露在前面,儘量藏在高地,樹林上面襲擊對方,用飛龍就要在中前期確立優勢,如果讓對方的石像鬼,角鷹獸或者龍鷹出來了,那就不好玩了!通常在GW這張地圖上面對付暗夜,我們還可以採取用tower固守主基地,出飛龍和bat來限制對方的分基地和騷擾其主基地,在對方回救的同時自己開分基,並且補上大量tower(一般5-7個),確立自己在經濟上的優勢,用飛龍對付ud的蜘蛛流時,一定要先把蜘蛛逐個點死(切記,在沒有良好的操作下,不要用純飛龍對付蜘蛛海)。 8.巨魔蝙蝠(bat)-也稱為自爆,bat在1。17版得到了加強,當我方空中單位處於不利時,他的出現完全可以扭轉局面對於對方血較少的空中單位簡直就是噩夢,他真是價格便宜量又足!bat是一種振盪是的攻擊方式,他不僅對攻擊目標殺傷極大,還對周圍地方空中部隊能造成傷害,bat對付龍鷹群時是最困難的,龍鷹的遠距離魔法可以很輕易的使其不能靠近,這時一定要注意在bat攻擊前一定不能先暴露在對方的視野裡,在攻擊的時候最好配和速度卷軸一起使用。 9.撒滿法師-獸人法師中的精英,淨化和電盾以及3本後的嗜血術都是撒滿的絕活,淨化對對方召喚單位的殺傷以及對普通單位造成的減速都能有效的挫傷對手的銳氣,當我方的大G或者牛頭披上電盾衝入敵陣撕殺時,對方頓時報頭四散,電盾對付hum時很好的選擇,因為獸族一般比人族先升級完2級基地,所以電盾會比男巫的驅散更早的出現,在這時如果電盾運用得當,會給hum以致命的打擊。嗜血可以提高我方部隊的速度(包括攻擊速度),我的一個朋友用hum,現在bn40級,他原來對我說過,他最不想看到的就是那一個個臉紅脖子粗的大個子向他衝來。 10.巫醫-其實巫醫就是玩背後的3根棒棒,崗哨守衛,靜止陷阱和治療守衛,在坐了長期的冷板凳後,Grubby又讓我們看到了驚喜,這個天才少年,一次又一次的向世人講述著他對魔獸的禪悟,他的3英雄加巫醫撒滿的打法使人頓覺耳目一新。巫醫可以隨處插棒,可以讓地圖的角角落落裡都佈滿我們的眼睛,可以做到對對手一舉一動都瞭如指掌,靜止陷阱要做到提前插,分散插,分層次插,而治療守衛就要放在我方部隊的稍後面,就像隨身生命之泉! 11.靈魂行者(白牛)-現在他的出場率也在攀升,他的魔法攻擊力很強可以對重甲及輕甲單位造成額外的傷害。靈魂鎖鏈可以讓部隊在戰鬥中更耐久,一般要在發起進攻前套上靈魂鎖鏈,以免對方發覺給爆掉,消魔可以殺死召喚單位,解除我方身上的不利魔法和對方身上的有利魔法,可以讓對方的男女巫以及風德廢掉!先祖幽靈就沒怎麼用過了,就是復活牛頭人的。 12.牛頭人-獸族中的宇宙超級至尊無敵戰將,升過碾碎之擊後可以對周圍敵軍產生面殺傷,配合先知的連鎖閃電和牛頭酋長的振盪波可以讓對方單位大面積的倒下。1300的hp讓他傲視群雄(除了暗夜的山嶺,不過山嶺基本是廢物)。