《魔獸世界》國服的“戰友招募”系統早就下線了,之前豐厚的獎勵還有坐騎,招募隊友,絕對是個超值的玩法。但是,國服的下線讓不少玩家期待幾時上線,而現在美服的“戰友招募”也將在6月份暫停服務,暴雪說的是以後還會有全新的招募系統,這也讓國服玩家再次期待會不會跟美服同步上線,只是別忘了咱們可是“特色”服,而且暴雪也慢慢意識到招募系統的“吃虧”。
去年的時候,美服就已經看到戰友招募的缺點,而且解釋的也很清楚。需要“戰友招募”的玩家是要和朋友一起體驗升級的樂趣,但200%的經驗加成,反而成為對這些玩家的一種“傷害”,於是最終把經驗加成降到50%。還有就是那些建個賬號,花20美刀買個原版遊戲,利用戰友招募升到滿級,再花25美刀轉回主賬號的做法(叮號需要60美刀),有違初衷,所以要繼續改變。
然後再次修改後,美服的“戰友招募”也成為被招募人衝兩個月時間,招募人獲得一個月時間;被招募人衝季度卡,招募人獲得一個史詩坐騎。聰明的暴雪直接把降低經驗加成,換成激勵大家衝月卡,這就是“戰友招募”的改變。直到現在,美服也下線了“戰友招募”,以後上線的時候還未定,而“全新的姿態”迴歸,也基本能確定,對玩家來說沒什麼大的益處增加。
好了,這還是美服才有的“戰友招募”,咱們國服更是直接,不用改來改去,早早的關閉了“戰友招募”。要什麼“戰友招募”的經驗加成和坐騎,商城啥都有,直升系統更是快上加快了。沒有經驗加成呢,可以更好的跟隊友一起冒險和體驗到升級的樂趣,還是國服貼玩家心了,坐騎什麼的商城一樣有是不。
總之呢,美服即使下線“戰友招募”後再次上線,國服估計也不會同步美服“全新姿態”的戰友招募,因為國服玩家或者網易都已經習慣了沒有“戰友招募”的遊戲,直升才是我們國服玩家所應該做到的快樂的遊戲體驗。
PS:如果懷舊服能有戰友招募系統,那對喜歡懷舊服的玩家來說將是極好的升級機制,即使經驗獎勵加成只有50%,對漫長而時間又少的玩家來說,都是極大的幫助,也許可以使懷舊服更為火熱。
《魔獸世界》國服的“戰友招募”系統早就下線了,之前豐厚的獎勵還有坐騎,招募隊友,絕對是個超值的玩法。但是,國服的下線讓不少玩家期待幾時上線,而現在美服的“戰友招募”也將在6月份暫停服務,暴雪說的是以後還會有全新的招募系統,這也讓國服玩家再次期待會不會跟美服同步上線,只是別忘了咱們可是“特色”服,而且暴雪也慢慢意識到招募系統的“吃虧”。
去年的時候,美服就已經看到戰友招募的缺點,而且解釋的也很清楚。需要“戰友招募”的玩家是要和朋友一起體驗升級的樂趣,但200%的經驗加成,反而成為對這些玩家的一種“傷害”,於是最終把經驗加成降到50%。還有就是那些建個賬號,花20美刀買個原版遊戲,利用戰友招募升到滿級,再花25美刀轉回主賬號的做法(叮號需要60美刀),有違初衷,所以要繼續改變。
然後再次修改後,美服的“戰友招募”也成為被招募人衝兩個月時間,招募人獲得一個月時間;被招募人衝季度卡,招募人獲得一個史詩坐騎。聰明的暴雪直接把降低經驗加成,換成激勵大家衝月卡,這就是“戰友招募”的改變。直到現在,美服也下線了“戰友招募”,以後上線的時候還未定,而“全新的姿態”迴歸,也基本能確定,對玩家來說沒什麼大的益處增加。
好了,這還是美服才有的“戰友招募”,咱們國服更是直接,不用改來改去,早早的關閉了“戰友招募”。要什麼“戰友招募”的經驗加成和坐騎,商城啥都有,直升系統更是快上加快了。沒有經驗加成呢,可以更好的跟隊友一起冒險和體驗到升級的樂趣,還是國服貼玩家心了,坐騎什麼的商城一樣有是不。
總之呢,美服即使下線“戰友招募”後再次上線,國服估計也不會同步美服“全新姿態”的戰友招募,因為國服玩家或者網易都已經習慣了沒有“戰友招募”的遊戲,直升才是我們國服玩家所應該做到的快樂的遊戲體驗。
PS:如果懷舊服能有戰友招募系統,那對喜歡懷舊服的玩家來說將是極好的升級機制,即使經驗獎勵加成只有50%,對漫長而時間又少的玩家來說,都是極大的幫助,也許可以使懷舊服更為火熱。