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1 # 土木課堂
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2 # CAD機械達人
這個看行業與應用領域。我目前從事的是機械設計,主要說下機械工程行業的設計軟體。
1、三維軟體。主要是從事三維產品模型建立、裝配、出工程圖、模具分型、有限元分析、數控程式設計、模擬模擬等。目前市面上流行的是Solidworks、UG、Proe、CATIA四個主流軟體。
2、二維軟體。主要從事二維向量圖的繪製,包括機械零件圖、裝配圖。以及其他行業的二維平面圖。如建築圖、服裝設計圖、電路圖等。主流的軟體有AutoCAD,CAXA等。
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3 # 葉開的深夜俱樂部
下面說的是平面設計常用設計軟體
1.AI (設計圖形,字型,繪製插畫,排版)
2.PS (修圖,繪製插畫)
3.ID (畫冊,書籍排版)
4.AE. (主要用於動效,比如動態logo之類的)
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4 # 字型大師
但從平面設計行業說,常用的就是PS和AI就完全夠了,有一部分設計師用CDR。目前平面設計師也在多學一個軟體,就是C4D,渲效果圖非常棒,尤其是做包裝設計用的比較多。
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5 # 點兒筆記
和設計相關的都離不開PS 工業設計離不開CAD
平面設計有PS AI ID CDR等 電商設計有C4D PS AI DW
UI 設計有AX PS AI DW AE等
思維導圖各個行業都需要。注意看你是那個方面的
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6 # Wzdyzxq
設計軟體有很多種類,現價面羅列一些,希望多你有用:
1.機械設計類:
2D:AutoCAD (這款應用比較廣泛、室內設計,土木等都用),中望CAD,DraftSight(達索公司的2D軟體),當然也還有其他的3D:Solidworks(上手比較快,工程圖標註較為容易),PRO/CREO(設計的邏輯性比較強) UG,CATIA等等
2.平面類
Photoshop, Coreldraw ,Illustrator,InDesign,Surfmill, ArtForm,ArtCAM
PS用的比較多一些,圖片修整
3. 室內設計
3D MAX, Vary, Sketcup
4.影視動畫
3DS MAX vegas moive maker premiere maya
5.網頁設計
Dreamaeaver Flash C# JavaScript CSS PHP
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7 # 51造園
每個設計領域都不同吧
舉個栗子
我們是做景觀設計的,經常用的軟體有:
1.CAD (用來推敲尺寸,細化手繪線稿內容)
2.PS (做一張彩平圖顯示空間佈局,一般配一些意向圖來和業主初步溝通)
3.SU (在和業主溝通好的平面佈局基礎上搭建空間模型,顯示空間構造和尺度,可以直接出圖也可以用其他軟體繼續處理)
4.LUMION (匯入Su模型,新增植物等配景更換材質,相當於渲染,這裡面顯示的效果比su真實一點,但也有缺陷)
5.AI (用來排版,個人覺得比ps排版方便)
主要就這幾種了,看個人從業方向吧,如果偏施工圖cad天正要用好,如果偏方案su很重要,但技多不壓身,最好以某一種為主,其他都會用,他們都是相通的。
對於設計來講,軟體雖然是基本的但也是很重要的,一般剛出來都不會讓你獨立做設計,說實話做出來的大部分也不實用,所以這個時候軟體很重要,等你在當畫圖狗這期間學夠了過硬的本事,你就可以不用畫圖啦……
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8 # 求大神幫忙PS一下
設計軟體形形色色,各大軟體商出品的設計類產品也包羅永珍,各行各業也分很多種類,說到最常用的設計軟體可以分以下幾類(按2大廠商分類,因為很多軟體包括二維三維的在許多領域都是互通互用):
1: adobe(平面、影視類比較通用的大軟體商)
AE(特效軟體,用於影視特效,包裝特效,GIF特效,UE動效,只要是動畫的都可以支援)
PR(剪輯常用軟體,大多數人使用)、
PS(平面老牌設計軟體不做過多介紹,各行各業的首用軟體)
AI(向量圖製作軟體,各行各業都有使用,包括各軟體間的互通支援,非常適合印刷)
ID(雜誌編排軟體,在多數量排版便捷度上比ai更適合)
Dreamweaver(網頁設計使用比較廣泛)
Audition (音訊類的處理軟體,降噪,剪輯,合成音訊)
其他軟體不一一介紹,比較大眾的就是以上這些,其他平面類廠商如Corel公司出品的:CorelDRAW Graphics Suite(向量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等)、Painter 系列(手繪首選軟體)、會聲會影(入門級剪輯軟體)。
影視的如:Nuke-與AE地位不相上下的後期軟體。全平臺支援。做影視後期,AE與Nuke起碼得掌握一個,
調色軟體:達芬奇。
2:Autodesk(三維及動畫類軟體廠商)
Maya(用於電影、遊戲和電視的三維動畫、建模、模擬和渲染軟體,製作過多部好萊塢動畫)
3Ds MAX(用於遊戲和設計視覺化的三維建模、動畫和渲染軟體)
Inventor(面向產品開發的三維 CAD 軟體)
AutoCAD(二維和三維 CAD 軟體,面向建築、機械和電氣等行業)
其他軟體也不一一介紹,比較大眾的就是以上這些,其他三維口碑比較好的廠商軟體如:C4D,Sumatra、Houdini、Lightwave、 Rhino、zbrush等
像其他遊戲類軟體(UE4、U3D等不一一列舉),蘋果開發的那些(Final Cut等)
如上是一些常用的二維三維設計軟體,但不排除其他行業比較常用的軟體,這個問題仁者見仁,可能某一款產品特別適合你也說不定。
總結下本人比較常用的那幾款設計軟體:PS,AI,AE,PR,C4D
希望回答能夠幫助到你,另外有其他疑問也可以一起探討。
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9 # 科技工業愛好者
設計軟體有很多,按照職業或是行業來區分,有以下幾類可以供你參考:
1)工業設計(INDUSTRIAL DESIGN,簡稱ID),常用的軟體有:Rhino,keyshot,V-ray,Alias,後期處理圖片會用到PS或是排版會用Coreldraw,AI等。
2)產品設計:PROE,UG,SOLIDWORKS,CATIA等,主要是畫產品的3D圖以及做產品的結構裝配,出工程圖紙等,也會用到AUTO CAD軟體進行2D到3D的轉圖,排版,製表格等等。
3)模具設計:一般用UG的比較多,當然PROE的也有。
4)室內外設計:3D Max,Sketch-up,Auto CAD,Revit等等。
5)動畫設計:3D MAX,MAYA居多。
6)網頁設計:Dreamwaver,Photoshop, Macrmedia Fireworks等。
7)平面設計:Photoshop,Coreldraw,AI軟體等。
每個行業的不同,所使用的軟體也是不一樣的。這樣要看你所選擇的行業,再針對這個行業選擇學軟體。
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10 # 略懂家居
平面設計當然首推Adobe系列:PS、AI。Adobe在平面設計領域的影響力已經是獨孤求敗了。
3D設計:3Dmax、C4D。3D軟體各有千秋,3Dmax在建築裝修應用較多,C4D則在動畫電商領域十分火熱。
傢俱設計:宏光軟體。傢俱設計有渲染效果圖和生產拆單兩個需求,宏光軟體結合了前後端實現一個軟體前後端一體,可以更加節約生產效率。
施工圖加工圖:AutoCAD。CAD圖在施工中經常用到,線稿圖可以清晰展現施工一些重要引數。
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11 # 懶懶貓先生
使用的軟體:Ai--向量圖形和logo製作,Ps--圖片修繕和合成效果。
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12 # 一隻社稷師
1\phtoshop(簡稱PS) 需要用到影象處理時,比如海報和包裝上的產品或人物影象,還有調色上色等,雖然其它軟體也可以,但是始終覺得它才是王者。
2\Illustrator (簡稱AI)和 CorelDRAW (簡稱CDR),這兩個軟體,我們平時設計單張、海報還有包裝、logo時,會用到,因為它們做將影象做成向量的,無限放大且清晰,學不學?你說學不學?
3\ InDesign(簡稱ID)和Free hand(FH),大篇幅頁數多的畫冊或者書籍報刊,一般都是用這兩個軟體,特別是前者,ID,可以說是後起之秀,像word一般的操控性,簡單不要太易上手,而且排多頁的書籍很方便。
4\Cinema-4d(簡稱C4D)和3Dsmax(簡稱3D),這兩款軟體多用於建模,做品牌和包裝方面的設計師常用的多。
以上就是平面設計師需要掌握的相應設計軟體,前面第1項為必學,第2項可以二選一,後面3和4的軟體就見仕見智看工作需要和你的發展方向了。
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13 # 呆貓桌面雲
3D動畫設計軟體:Maya、SketchUp Pro、iClone 7、Blender、Akeytsu、Unity、Maxon One
3D室內設計軟體:Blender、SketchUp、HomeStyler、3dsmax、Lumion、
3D建模:Autodesk Maya、ZBrush、Houdini、Cinema 4D、Autodesk 3ds Max、Modo、LightWave
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工業設計機械設計環境設計服裝設計網站設計平面設計工程設計
還有很多領域,就拿我們道路設計專業來說,還只是工程設計裡面的一小部分,主要包含的軟體有鴻業、緯地、海地、eicad、dicad、bim等等,而且這些軟體每年都在不斷的更新,同時出現了一批又一批新的軟體。
可以說設計軟體的種類起碼上千種。