回覆列表
  • 1 # 穆圖9

    戰鬥賊升級是最靠譜的,有天賦先點戰鬥就是了,簡單粗暴,刺殺升級操作太累,效率不高,不推薦,當然如果你想練操作另說,回答完畢

  • 2 # Blacat-2016

    玩了7個賊的告訴你 大家都說戰鬥 實際敏銳最好 伺機待發讓你可以強殺一些小怪首領或者怪群中開閃避強殺任務怪走人 路上遇到pvp也不虛

  • 3 # 略略噠233

    匕首賊是厲害,但是需要一頓猛操作,菜刀賊就是我砍我砍我砍,對於升級而言主要看你的需求和所在伺服器生存環境,JJG呵呵。也不知道暴雪是不是故意的兩邊黃金升級點在一張圖。

  • 4 # Mistre帶你玩

    作為當年60-70的雙刀賊不請自來

    順序,先戰鬥再刺殺,最開始的兩點一定要是強化邪惡,閃避 3 點,然後 偏斜 -> 還擊 -> 精確,到了 30 先出劍刃亂舞,再回頭補滿雙武器專精

    忍到 40 級先把衝動出來,不要中途去點刺殺系的 +暴擊 的天賦,雖然很誘人,但意味著你要晚幾級才能出衝動。

    所謂的爆發力不是你讓第一個怪無還手之力的被秒掉,然後你平砍磨死第二個怪,而是每 5 分鐘就有一次滅一窩的能力。稍微難點的任務全要依賴閃避和衝動了。

    我還是玩 PVE 服多點,不過奉勸就算是 PVP 服,沒大號罩著還是不要想著 30、40 級也能很囂張的殺人。練級時絕大部分的 PVP 遭遇戰都是不對稱的,碰到骷髏和灰名、人數不對等的情況居多,這時候等級在那,天賦和裝備的差距已經很難左右什麼。我的理論是,提高練級速度,早點 60,早點 T1 T2,就能早點蹂躪別人。

    天賦只給到 55,其實這時候就可以考慮洗天賦玩自己想玩的型別了,而且也會有自己的理解了。當然,我見過很多 T2 快全的人還不知道 dph dps 區別的,這種廢物真想告訴他們,四則運算都做不好的人還是不要玩賊了,浪費啊。

  • 5 # 捌零得立

    戰鬥賊升級是三系裡面升級最快的,完全不用潛行,上去就是一頓懟就好了,其他兩系都是秀操作,但是在練級的過程中完全沒什麼用,浪費時間。。

  • 6 # 流落在外的遊子

    盜賊作為一個近戰輸出職業,打怪需要一個一個的來。因為這個原因,打怪過程中的續航是非常關鍵的,減少坐地吃喝、逃跑和跑屍的次數能有效的提高打怪效率,能大大的提高練級效率。那麼,盜賊的裝備選擇應該都是為這個目的服務的:屬性發面,敏捷和耐力是第一選擇,力量和精神是第二選擇;武器方面,四十級之前因為命中暴擊都不達標,更多依靠技能打傷害,選擇傷害上限高的武器收益更大,四十級之後,因為天賦的支撐,選擇秒傷高的武器收益更大。 關於練級天賦的選擇,戰鬥天賦第三層的還擊是一個非常厲害的天賦:十點能量立刻造成150%的武器傷害並繳械目標,傷害高、繳械並增加連擊點,收益非常高。有很多人認為還擊是一個觸發技能,戰鬥中能不能觸發還兩說,用過的人都知道還擊觸發的機率非常高。盜賊20級的時候技能點出還擊,盜賊玩家不妨在懷舊服中試用一下。 刺殺天賦的第二層無情天賦和第三層的無情打擊天賦,是兩個配合緊密天賦,在一星到三星的時候發動終結技能收益非常高。同樣需要相互配合的天賦是敏銳天賦第三層的鬼魅攻擊和第四層的調整,鬼魅打出閃避後,閃避攻擊後完美賺星。在練級過程中選擇天賦時要考慮到這些可以相互配合的天賦。 戰鬥天賦第三層的強化疾跑天賦是一個必點的天賦,解除所有限制移動的效果太強力,出了法師沒有其他職業能做到這一點

  • 7 # 趙趙瓜子

    敏銳,賊做任務有潛行是能不打怪就不打怪的。前期狂徒回能便秘,一套打不死怪,開AOE又脆皮扛不住,不如敏銳隱身一套基本能直接帶走一隻小怪,安全,效率還高~

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