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  • 1 # 時尃小屋

    兩者都有

    精靈屬都是按百分比傷害計算(比如精靈王、4上位等),生物屬都是按固定傷害計算(比如哥布林、小火龍、騎士、花、姐姐等),4下位則是固定傷害和百分比傷害都有!

    固傷與百分比,大體上的規律是,直接用武器接觸攻擊的,和武器攻擊力有關係,所以是百分比傷害;其他不直接使用武器接觸攻擊的,與武器攻擊無關,所以是固傷。

    (獨立攻擊力也是後面才加入的屬性,最開始是沒有的)

    最明顯的例子就是當時的紅眼,大吸最後一刀砍下去,百分比;大蹦,用武器砸地的一下,百分比,大蹦冒出的岩漿,固傷;怒氣爆發,固傷。

    還有一些比如,機械一個魔法職業,當時一覺確是物理傷害,大概是因為蓋加波之拳直接打臉?

    不過現在為了遊戲平衡,基本都改版改掉了。

    拓展資料:

    召喚師,操縱著魔物以及精靈戰鬥的魔法師。他們善於利用數量龐大的喚獸軍團殲滅對手。作為召喚師你只需要指揮你的部下,並強化他們的戰鬥力,然後在一旁欣賞激烈的戰鬥……   喚獸們需要你的信賴,他們會是你最好,最強大的夥伴。   戰場上,擁有“哥布林”,“黑騎士”,各種小精靈(雷沃斯、亞德炎、冰奈斯、瑟冥奈克),上位 大精靈,“魔界花”“魔女路易斯”“精靈王伊伽貝拉”乃至“第四使徒——征服者卡西利亞斯”的召喚師可以說是戰無不勝的。   記住,作為召喚師,你永遠只是配角,你的召喚獸才是真正的主角!

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