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  • 1 # 丶張起靈

    普通記憶體:頻率低無燈無馬甲無顏值,價格便宜

    高階記憶體:頻率高有燈有馬甲高顏值,價格稍貴

    所謂的遊戲記憶體其實是高頻率記憶體,純粹是廠家騙消費者的

  • 2 # 影片Dream

    普通記憶體=拖拉機 遊戲記憶體=蘭博基尼 可以直接起飛!要玩遊戲可以陪好一點的不難理解吧

  • 3 # FungLeo

    所謂的普通記憶體條和遊戲記憶體條的區別就是有沒有馬甲唄。

    一般來說用在馬甲記憶體條上的記憶體晶片都會比普通的記憶體晶片的體質要好一點點。但只要是透過質檢的記憶體條,它的品質都是沒有任何問題的。當記憶體條套上了馬甲之後,對它的散熱會有非常大的幫助,但是在其他的方面幫助是非常有限的。

    另外我不推薦大家購買帶有彩燈的記憶體條。因為第一這東西沒有任何的用處,第二把他鎖在機箱裡面,你也看不見。你如果要看見它,還得換一個透明的機箱殼。第三個哪怕它用的電再少,但他也需要從主機板上來進行取電,我覺得這樣不太好。

    購買馬甲記憶體條的話,我推薦購買金士頓的駭客神條。

    實際上兩者在使用的時候,你基本上感覺不到任何的差異。只不過是一些心理安慰罷了。

  • 4 # 坑爹小夥伴

    唬唬小白的,加點燈,價格直接翻倍。

    買記憶體看容量和頻率就可以了,其他幾乎沒有差別。

  • 5 # 嘟嘟聊數碼

    普通記憶體條外觀上與遊戲記憶體條的最大差別就是沒有散熱片,也就是我們常說的記憶體“馬甲”,披上散熱片的記憶體不僅能增強散熱能力,而且更顯華麗,有不少高階的記憶體條甚至給散熱片裝上RGB燈光,使原本普通的記憶體條成為電腦機箱裡最絢麗的硬體。

    除了外觀以外,遊戲記憶體條往往選用更高質量的記憶體顆粒,因為記憶體顆粒都是分等級的,高等級的顆粒可以執行在更高的頻率,同時穩定性相容性更佳,遊戲玩家們都知道高頻率記憶體可以增強電腦CPU的運算效能,並使遊戲幀數更高,現在就有不少高階DDR4記憶體達到4000mhz以上的頻率,需要高規格的散熱片,顆粒都是精挑細選的,價格也非常昂貴。

    普通記憶體條看似光禿禿啥都沒有,但是這不代表散熱差或者品質不好,因為過去的記憶體條大都是沒有馬甲的,穩定性還都很好,新一代ddr4記憶體電壓很低,發熱其實相比以前的記憶體還要小,散熱片根本不是必須的,遊戲記憶體條更多的還是記憶體廠家炒作的概念,藉助華麗的散熱片使記憶體能賣的更貴,提高溢價。

    其實記憶體頻率相比其它硬體對電腦的效能幫助不大,只要記憶體容量足夠的話,頻率越高性價比也就越差。當然,如果價格相差不大,可以購買頻率更高,帶散熱片的遊戲記憶體條,但是一般不建議購買那些帶燈光特效,頻率過高的高價記憶體,你買回來可能發現帶來的效能提升遠遠沒有價格提升來的大。

  • 6 # 祺樂無窮681

    瞭解普通記憶體與遊戲記憶體的差異,我們首先得了解決定記憶體效能的指標有哪些.記憶體效能指標主要有三點:記憶體容量(越大越好);記憶體頻率(越高越好);記憶體時序(越低越好).最近幾年,隨著電競遊戲的興起,周邊產品也愈加豐富,遊戲主機板-遊戲鍵鼠-電競顯示屏-遊戲記憶體等應運而生.遊戲記憶體與普通記憶體的區別可以從外在和內在去比較:

    (1)外觀方面:遊戲記憶體加裝了散熱馬甲,部分品牌還加入了LED呼吸燈/RGB燈條,帶給遊戲玩家更加炫酷的視覺感覺,給予遊戲玩家形式感的一種滿足和提升,而加裝散熱馬甲加強了記憶體的散熱功能,提升了遊戲的流暢度.

    (2)內在方面:記憶體顆粒的成色決定了記憶體效能的關鍵,通常來說,記憶體廠商會優先使用成色極品來生產遊戲記憶體條,這也是遊戲記憶體比普通記憶體貴的原因之一,而且遊戲記憶體在時序上更加最佳化,這兩大因素使得遊戲記憶體在超頻能力方面憂於普通記憶體.遊戲記憶體也會在相應引數上更加最佳化,使其相容性和穩定性上更加優秀.

    當然,由於現在的電腦配置,記憶體已經不是瓶頸所在,遊戲記憶體與普通記憶體的差異在實際使用感受中差異不大.這兩大產物說白了是市場細化的產物,遊戲記憶體賣的更多的是外在的,概念性的東西.古話說:一分錢一分貨,貴自然會有貴的道理.

  • 7 # 使用者631641454100

    同代同速度,一條真正金士頓記憶體二條雜牌三線記憶體(淘寶索夫特、京東酷獸),魯大師與其它軟體測試,金士頓數值好一倍,當時我吃驚我知道金士頓很定快以為高30%左右,想不到快反倍的速度,知道為什麼正品一線貴的原因。但電腦使用中沒感覺金士頓快,好像一樣速度。可能少玩大型遊戲吧。你說普通條與遊戲條同理,你只玩中小型遊戲與辦公真沒區別,但玩吃雞等高要求遊戲估計有區別。

  • 8 # 影馳科技

    普通記憶體與遊戲記憶體條差距大嗎?這個問題其實我不太方便回答,畢竟我們公司就經營著高中低各種段位的記憶體條,說好說壞全憑一張嘴,大家也不會信,哈哈哈...不過在看完我的回答之後,相信大家對兩種記憶體的選擇會有一定啟發。

    首先我個人的觀點是:兩種記憶體有差距,而且是全方面的差距。但是,這些差距對不同需求的朋友是要具體分析的,不能一概而論說差距大還是小。

    這裡就以兩款相同容量的記憶體為例,其中,將DDR4-2400 8G是普通記憶體、GAMER DDR4-2400 8G、GAMER DDR4-3000 8G是大家所說的遊戲記憶體。

    一、價格

    價格的差異顯而易見,相同容量、相同頻率的遊戲記憶體要比普通記憶體貴50元,而更高的3000MHz則貴了90元。土豪可能根本不在乎這點差價,所以也就無所謂差距,相反預算緊張的我們,可能因為這點錢就只能選擇普通記憶體。

    二、外觀

    什麼是遊戲記憶體?最簡單的定位標準就是外觀夠炫、效能夠強,符合大部分遊戲玩家的個性需求。我們家這兩款記憶體不難看出來,“遊戲”記憶體增加了金屬的馬甲,而且還有RGB燈光的加持。而且散熱馬甲不僅好看,還能有效降低遊戲時記憶體的溫度,一定程度上能穩定遊戲執行環境。但是至於哪個好還是要看個人,喜歡個性的外觀,那他們兩個在你眼裡就是有很大差距,不在乎外觀的朋友,再好看的馬甲對他也是零差別。

    三、頻率和時序

    哈哈哈,看到頻率和時序我就開始頭疼了,要怎麼跟大家直白的解釋呢?還是簡單說結論吧,高頻率效能優於低頻率、低時序優於高時序,但是對於大部分網遊、單機遊戲玩家來說,高頻率低時序的記憶體,可以有,但沒必要。如果單純因為頻率或時序的差距,讓你多付出了100元以上的代價,那它就是不那麼划算的。

    四、顆粒

    很多人說DRAM顆粒是普通記憶體和遊戲記憶體最大的差異,個人不是很贊同。首先,只要是大品牌記憶體基本都是終身保修了,顆粒壽命不會差太多;另外,絕大部分朋友根本沒能力分辨這個記憶體用的什麼顆粒,是什麼等級。除非是像名人堂HOF、幻x戟 3200 C14、部分海盜船這樣的頂級記憶體,用的是最最精選的顆粒,其他的遊戲記憶體、普通記憶體在顆粒上不會有太大差距的。

    不知道發完這條回答,明天我還能不能繼續在影馳上班,哈哈哈…其實歸根到底一句話,合適自己的就是最好的,只要價錢、外觀、顆粒等等因素有能滿足我需求的條件,普通記憶體還是遊戲記憶體在我心裡就沒有多大差距啦,你說呢?

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