一、全域性引數設定:去掉材質最大深度的勾選,這時材質反射的最大深度會採用預設的設定,一般為5,因為是最終渲染所以反射要儘可能的充分。
二、影象取樣(反鋸齒)設定:
1、取樣器型別設定為“自適應準蒙特卡洛”,這個設定雖然速度慢但品質相比最好;
2、勾選抗鋸齒過濾器中的開關,選擇Catmull-Rom方式,這樣會使我們的渲染畫面更清晰些。
三、間接照明設定:
1、首次反彈中的引數一般保持預設;
2、二次反彈中的引數最終出圖時視情況而定,可以保持預設,但如果測試渲染的布光亮度剛好合適,建議最終出圖時將二次反彈倍增器值,適當調為8.5~9.7之間,當然也要看具體情況而定。
四、發光貼圖引數設定
1、當前預置仍為自定義;
2、最小比率和最大比率可以設為-4和-3、或者-3和-2左右,當然也要是具體情況而定;
3、模型細分定位50左右;
4、開啟細節增加。
五、燈光緩衝引數設定:最終渲染二次反彈中的全域性光引擎可以選擇準蒙特卡洛也可以選擇燈光緩衝,選擇燈光緩衝品質會稍好一點,但很有限。如果選擇燈光緩衝,這裡的細分應調至800~1000。
六、取樣器引數設定:最終出圖時,這裡一般我們將噪波閾值設為0.001~0.005,最小取樣值在12~25之間。
七、其它引數值可以保持不變。
一、全域性引數設定:去掉材質最大深度的勾選,這時材質反射的最大深度會採用預設的設定,一般為5,因為是最終渲染所以反射要儘可能的充分。
二、影象取樣(反鋸齒)設定:
1、取樣器型別設定為“自適應準蒙特卡洛”,這個設定雖然速度慢但品質相比最好;
2、勾選抗鋸齒過濾器中的開關,選擇Catmull-Rom方式,這樣會使我們的渲染畫面更清晰些。
三、間接照明設定:
1、首次反彈中的引數一般保持預設;
2、二次反彈中的引數最終出圖時視情況而定,可以保持預設,但如果測試渲染的布光亮度剛好合適,建議最終出圖時將二次反彈倍增器值,適當調為8.5~9.7之間,當然也要看具體情況而定。
四、發光貼圖引數設定
1、當前預置仍為自定義;
2、最小比率和最大比率可以設為-4和-3、或者-3和-2左右,當然也要是具體情況而定;
3、模型細分定位50左右;
4、開啟細節增加。
五、燈光緩衝引數設定:最終渲染二次反彈中的全域性光引擎可以選擇準蒙特卡洛也可以選擇燈光緩衝,選擇燈光緩衝品質會稍好一點,但很有限。如果選擇燈光緩衝,這裡的細分應調至800~1000。
六、取樣器引數設定:最終出圖時,這裡一般我們將噪波閾值設為0.001~0.005,最小取樣值在12~25之間。
七、其它引數值可以保持不變。