大龍不僅僅是他的BUFF增益好嗎,撇開他的buff和經濟不說,從很早開始納什男爵都是召喚師峽谷最強生物,無論小龍增強到何種地步都威脅不到它在召喚師峽谷食物鏈頂端的地位,我不知道你們有沒有感覺到反正我感覺玩多了的話會對打大龍有一種莫名的敬畏感,就算遠古巨龍非常難打照樣沒對它有這麼強的敬畏感好吧,說開遠古巨龍它其實還是條小龍,只不過大點強點,拿了大龍氣勢上就贏了不止一成,這也就是為什麼大家都願意冒險打龍,也就可以解釋為什麼這麼多比賽因為大龍翻盤或者被翻盤,這不止關乎大龍帶給隊伍的經濟和buff,納什男爵是一個圖騰,是一種信仰好不好。額,從打大龍心理上的增益buff談完了再說說實際點的經濟和buff問題,我比較長時間在黃金白金分段打,其實他的三百塊錢說多不多,說少不少,大後期大家都神裝,300是沒用的,前中期除非你是極大的優勢團滅對面之後去打大龍或者偷掉大龍這三百塊的作用也是有用處的,畢竟錢這東西越多越好,具體三百塊能有多大的作用我就不另外再算了。然後再來說說大龍帶給隊伍的buff,這buff表面上看有三個作用,一是強化回城,二是提高法強攻擊,三是強化線上小兵。強化回城給我的感覺就是哇塞好爽,回城好快,除此之外沒有什麼,就是能讓你省出一些時間來進行隊伍整體的下一步的走勢,我覺的這對於路人局的作用聊勝於無,畢竟大家不是開黑。第二個提高法強攻擊,這個我說實話我不是高玩也不是數學特別好我並不能計算出來到底有多大的收益。第三個強化小兵,這個buff我覺得可是了不起,看比賽的時候直播會總結一些資料,裡面就有大龍所帶來的經濟收益,你擁有了強化線上小兵的能力你就可以推線,三路兵線過河道之後你的隊伍就可以有更大可能掌控敵方野區,將對面的活動範圍壓縮到二塔甚至是高地,敵方野區資源歸你們隊伍所有,野區大部視野也都是你們可以掌控的,這樣一來小龍看起來應該是囊中之物。高地這個關鍵點,易守難攻,沒有極大優勢你想破一路高地不是很可能,可是你有了大龍buff就不一樣了,對面清線會變得困難,就算把你的近戰小兵和遠端小兵都清掉,可是你還有大炮車啊,炮車增益過後的威力不容小覷啊,射程和對塔的傷害都能磨掉很多高地塔的血量。你還可以從戰術策略上來壓榨大龍buff的價值,最明顯就是分推,戰術實施的好兩路對面高地都會破的,高地一破只要你們穩紮穩打不浪不送,贏面還是會很大的是吧。這才是大龍buff的重點。噢對了,拳頭設計師們設計納什男爵的時候英文是Baron Nashor,後面的納什來源於刀塔的肉山,他們也是為了向dota致敬吧,第一次也是頭一次這麼認真的回答一個問題,後來補充的這些是因為收穫了第一個贊,我也就會只玩點lol了,想玩dota發現駕馭不了它,真是悲催️️️
大龍不僅僅是他的BUFF增益好嗎,撇開他的buff和經濟不說,從很早開始納什男爵都是召喚師峽谷最強生物,無論小龍增強到何種地步都威脅不到它在召喚師峽谷食物鏈頂端的地位,我不知道你們有沒有感覺到反正我感覺玩多了的話會對打大龍有一種莫名的敬畏感,就算遠古巨龍非常難打照樣沒對它有這麼強的敬畏感好吧,說開遠古巨龍它其實還是條小龍,只不過大點強點,拿了大龍氣勢上就贏了不止一成,這也就是為什麼大家都願意冒險打龍,也就可以解釋為什麼這麼多比賽因為大龍翻盤或者被翻盤,這不止關乎大龍帶給隊伍的經濟和buff,納什男爵是一個圖騰,是一種信仰好不好。額,從打大龍心理上的增益buff談完了再說說實際點的經濟和buff問題,我比較長時間在黃金白金分段打,其實他的三百塊錢說多不多,說少不少,大後期大家都神裝,300是沒用的,前中期除非你是極大的優勢團滅對面之後去打大龍或者偷掉大龍這三百塊的作用也是有用處的,畢竟錢這東西越多越好,具體三百塊能有多大的作用我就不另外再算了。然後再來說說大龍帶給隊伍的buff,這buff表面上看有三個作用,一是強化回城,二是提高法強攻擊,三是強化線上小兵。強化回城給我的感覺就是哇塞好爽,回城好快,除此之外沒有什麼,就是能讓你省出一些時間來進行隊伍整體的下一步的走勢,我覺的這對於路人局的作用聊勝於無,畢竟大家不是開黑。第二個提高法強攻擊,這個我說實話我不是高玩也不是數學特別好我並不能計算出來到底有多大的收益。第三個強化小兵,這個buff我覺得可是了不起,看比賽的時候直播會總結一些資料,裡面就有大龍所帶來的經濟收益,你擁有了強化線上小兵的能力你就可以推線,三路兵線過河道之後你的隊伍就可以有更大可能掌控敵方野區,將對面的活動範圍壓縮到二塔甚至是高地,敵方野區資源歸你們隊伍所有,野區大部視野也都是你們可以掌控的,這樣一來小龍看起來應該是囊中之物。高地這個關鍵點,易守難攻,沒有極大優勢你想破一路高地不是很可能,可是你有了大龍buff就不一樣了,對面清線會變得困難,就算把你的近戰小兵和遠端小兵都清掉,可是你還有大炮車啊,炮車增益過後的威力不容小覷啊,射程和對塔的傷害都能磨掉很多高地塔的血量。你還可以從戰術策略上來壓榨大龍buff的價值,最明顯就是分推,戰術實施的好兩路對面高地都會破的,高地一破只要你們穩紮穩打不浪不送,贏面還是會很大的是吧。這才是大龍buff的重點。噢對了,拳頭設計師們設計納什男爵的時候英文是Baron Nashor,後面的納什來源於刀塔的肉山,他們也是為了向dota致敬吧,第一次也是頭一次這麼認真的回答一個問題,後來補充的這些是因為收穫了第一個贊,我也就會只玩點lol了,想玩dota發現駕馭不了它,真是悲催️️️