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1 # 老喜亮
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2 # 遮不住愛你的陽光
哪個職業都有可玩性,70CJQ確實很bug,我玩過狂暴戰,ms,dz全系,ss,lr也很不錯,個人不太喜歡近戰,我比較喜歡玩ms,主要是治療刷小本可以划水
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3 # 遊戲旅行者小小
魔獸懷舊服的TBC版本即將要正式開放了,既然是一個全新的版本就相當於是一個新的遊戲,而且剛好TBC進行了職業和陣營平衡,聖騎士和薩滿不再是陣營專屬,一定就會有一些玩家來重新選擇自己所選的職業。那麼在這9大職業中,到底哪些職業更好玩呢?
獵人 獵人在目前版本作為DPS職業,一直是屬於墊底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有標記和射擊光環,再加上一個寧神射擊,又因為副本的位置有限,所以長期不受到其他玩家的待見。
而到了TBC後,獵人的生存環境將會得到翻天覆地的變化。因為天賦的加強和技能的增加,獵人特別是獸王獵成為了DPS第一集團的存在。而且隨著裝備的提高,傷害還能有所增加,使得獵人在TBC的地位非常穩固。而且不光是獸王獵,生存獵人因為能提供一些團隊BUFF而在副本中也有一席之地。而同樣的獸王獵在PVP中也大放異彩,不管是哪個組合的PVP,獵人也都是常見的職業。
當然,獵人本身就是個職業大戶,就算是現在副本地位不高的情況下依然是很多玩家的最愛,主要還在於獵人可以有寶寶的陪伴,既可以收集各種寶寶,還可以安穩練級甚至單刷副本,而且在野外總是能先人一步發現對手讓自己非常安全,所以總體而言獵人在TBC是一個又有趣味又有可玩性的職業存在。
術士 和獵人同樣是在TBC地位翻身的職業,在初期大家裝備都不好刷5人英雄本的時候,術士憑藉魯莽和疲勞詛咒也間接的成為了一個控制職業。而萬一情勢危險,術士可以放逐一個恐懼一個魅惑一個再自己硬抗一個,成為了一個以一敵四的存在。而到了團隊副本之後,因為犧牲毀天賦的存在,DPS始終位於前列,而且操作相對簡單,容易上手。而且更加難得是有些BOSS如太陽井的雙子火女坦等等更加是穩固了術士在副本的位置。而在PVP競技場中也是全能的存在,22可以術德、法術,33可以戰術德、法術薩,55有3皮2布,相比於目前來說,地位真的提升很大。
而目前的術士受制於技能影響更多當做一個工具人的存在,如定小鬼、綁石頭和放逐等等,雖然術士也可以有很強大的輸出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得術士想盡力輸出卻總是意猶未盡的感覺。而且萬一OT非常容易導致滅團,因此同樣不受到其他DPS的喜愛。而到了TBC不管是野外還是副本還是競技場,術士可以說是全面崛起了。
薩滿 薩滿目前來說是部落專屬職業,聯盟還無法體驗,在副本中被尊稱為拉麵師傅,雖然不可缺少但並不太受到玩家的喜愛,而到了TBC卻也有了非常大的變化。
最主要的原因是薩滿多了一個技能,部落稱為嗜血,聯盟稱為英勇,可以使所有小隊成員的近戰攻擊,遠端攻擊和施法速度提高35%,持續1分鐘。成為了TBC這個強調急速的版本中的第一神技。在不少BOSS戰中,團長會專門安排一個輸出組,然後調換多個薩滿來輪流開嗜血以最大化DPS的輸出,也就是常說的嗜血鏈。也正是有了這個技能的存在,薩滿在25人的團本中一般能組到5人,極端的能組7人,可以說是副本中最重要的職業。而除了恢復薩滿這個天賦外,增強和元素薩滿也都因為能有一定的輔助作用和輸出能力,也都在團本中可以有一戰之力。相對的PVP不如獵人和術士強勢,但33和55中也都是常見的存在。
以上是幾個TBC中地位提升非常大的職業,而當然有人升就自然會有人降,現在幾乎是第一人口大戶的狂暴戰遭到了大削,核心技能死亡之願成為了武器天賦中的技能,於是狂暴戰地位一下從天上掉到了地下。當然畢竟戰士防護T還是最硬的T,武器戰輸出也還可以,使得戰士玩家人數也還算是排在前列,只是沒有目前的狂暴戰這樣極端不平衡的存在。小夥伴們,你們覺得呢。
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老玩家良心推薦,不要聽別人什麼騎士好玩,臉滾鍵盤什麼的,玩一個獵人吧,我的獵人就是70入坑的,輸出有力,野外靈活,可玩程度高,當然防騎也不錯,需求的團隊多,但是競爭也多。