輔助(幻音坊)第一流派
清心、喚魂、空幻身、結界·慧能這個不多說啦,單體解控、復活、減傷加速群解控、防禦攻擊陣,加點思路主要是淨化、復活、輔助加傷害。強力、恢復、金剛、復甦這四個根據實際情況需要選擇,有固定隊和尚可不點強力、恢復。抗性缺乏點金剛,不過推薦復甦,能提高復活目標存活率。
平時刷怪(牧羊人)第二流
派松鼠、拳貓(或鯊魚)、玄靈、結界第三流派出來後,第二流派改動變弱,但刷怪還是可以切成這個,迴廊也依舊適用(召喚生物可帶走仇恨,減少自身傷害),慘的是英勇變為增加隊友傷害和攻速(隊友更厲害了)。加點只加能提高傷害和破防的,其他可不點。
PK(灼魂門)第三流派
靈魂灼燒、清心、荊棘纏繞、結界·慧能
第三流派出來後,會發現切換成第三流派面板屬性更高,且新技能傷害比率高~但是有技能冷卻時間~實際刷怪中效果不一定會比第二流派高許多~個人將第三流派純用於PK。為提高一定的生存,結界依舊帶著加防加血。清心同理,解控回血且(靈體)減傷20%,提高生存。法術傷害(引靈)、法術致命一擊(啟用)可根據自身需要取捨。自身很能抗的,清心下減傷(靈體)可只點1點且可將結界換成鯊魚,點(鯊群)。平時刷怪想用第三流派的,將清心換成鯊魚,點(鯊群)。
輔助(幻音坊)第一流派
清心、喚魂、空幻身、結界·慧能這個不多說啦,單體解控、復活、減傷加速群解控、防禦攻擊陣,加點思路主要是淨化、復活、輔助加傷害。強力、恢復、金剛、復甦這四個根據實際情況需要選擇,有固定隊和尚可不點強力、恢復。抗性缺乏點金剛,不過推薦復甦,能提高復活目標存活率。
平時刷怪(牧羊人)第二流
派松鼠、拳貓(或鯊魚)、玄靈、結界第三流派出來後,第二流派改動變弱,但刷怪還是可以切成這個,迴廊也依舊適用(召喚生物可帶走仇恨,減少自身傷害),慘的是英勇變為增加隊友傷害和攻速(隊友更厲害了)。加點只加能提高傷害和破防的,其他可不點。
PK(灼魂門)第三流派
靈魂灼燒、清心、荊棘纏繞、結界·慧能
第三流派出來後,會發現切換成第三流派面板屬性更高,且新技能傷害比率高~但是有技能冷卻時間~實際刷怪中效果不一定會比第二流派高許多~個人將第三流派純用於PK。為提高一定的生存,結界依舊帶著加防加血。清心同理,解控回血且(靈體)減傷20%,提高生存。法術傷害(引靈)、法術致命一擊(啟用)可根據自身需要取捨。自身很能抗的,清心下減傷(靈體)可只點1點且可將結界換成鯊魚,點(鯊群)。平時刷怪想用第三流派的,將清心換成鯊魚,點(鯊群)。