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  • 1 # 新手遊庫

    玩遊戲當然是開心最重要了,我們為什麼要玩遊戲,不就是為了放鬆壓力,娛樂玩遊戲嘛,要是把遊戲太當回事,那就是遊戲玩我們自己了。

    雖然是這麼個道理,但是我自己都做不到啊...有時候玩遊戲一上火就不是自己了,我自控能力就特別的差,總是被遊戲給玩了,哎...

    我在這祝大家玩遊戲能控制好自己,娛樂玩遊戲。

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    3、新回合制手遊截圖

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  • 2 # 料酒遊戲

    你好題主!

    首先,針對這個問題,我們可以從年齡段來劃分,到底是輸贏重要還是開心重要!

    我覺得年齡段為6-17歲的兒童玩家,他們大多數會以遊戲的輸贏為目的的,眾所周知,其實大多數家長是不希望看到自己的小孩過渡性的沉迷於遊戲。

    而年齡段為18以上的人群,他們是成年人,我覺得還是以開心遊戲為目的,因為成年人要工作,上班,有時候有壓力,所以有的時候往往把釋放壓力寄託在遊戲上,大多數懂事理的人更不會沉迷於遊戲不能自拔,只會有少部分人迷失自我。

    綜上所述,我認為,不管從哪個角度考慮,都是以開心為最後的目的,過於沉迷就會在乎輸贏,回過頭你會發現,生活中還是有許多比遊戲更重要的也更有趣的!

  • 3 # 知北遊49

    遊戲輸贏和開心孰輕孰重?

    既然能有輸贏,表示這是一種競技遊戲,競技遊戲沒有強烈的勝負心,那還有啥意義?

    簡單說,盡力打好自己的遊戲,最後輸了,說這是遊戲,輸贏不重要,這是心態豁達。

    一上來就說這是遊戲,輸贏不重要,瞎玩,最後輸了,這是腦子有坑。

    1.如果你是玩1v1的遊戲,說輸贏無所謂開心就好,這算是你自己的事情,你可以隨意說,怎麼豁達都行。

    2.但是像那種多人配合的,如果輸了,你能舔著臉說出這種屁話,那麼你考慮過隊友的心情嗎?你的隊友拼盡了全力在爭取勝利的時候,你浪全場狂送人頭,隊友讓你穩點,你回一句“不就是個遊戲麼,開心就好”?這種需要多人配合的遊戲就像拔河,一個人放鬆,其他隊友就累,其他人就得把你缺的那份力補上。如果當你使盡全力,雙手蹭出血,胳膊脫臼的時候,你隊友卻在一旁划水,最後還是輸了。請問,你開心嗎?

    總結

    玩兒遊戲,就是要贏。——

    D.VA

    人只有輸了才會說"不過是個遊戲,開心就好"

    只有真正的勝利才能帶來最後發自內心的快樂

    玩競技遊戲,不想贏?玩個奇蹟暖暖不就好了

  • 4 # iGame玩傢俱樂部

    玩遊戲到底是輸贏重要,還是開心重要?關於這個問題,我們不能夠片面的看待,比如你非要在玩LOL排位的時候說,我就是要開心,我就是要瞎玩,你這樣的話被罵只能說活該。

    然後到了競技類遊戲,輸贏重要的觀念就進一步植入我們的大腦,最早的紅色警戒、星際爭霸、魔獸爭霸到如今的LOL、王者榮耀等,玩這類遊戲主要是與人作戰,在加上添加了積分制的天梯模式,更加激發了玩家們的求勝心理,最早玩這類遊戲的玩家勝負心肯定是非常重的。在這類遊戲裡強調開心就好,小心DVA出來揍你。

    雖然很多遊戲天生就鼓勵玩家的勝負心,但是過於重的勝負心,也是不可取的,比如你的隊友已經盡力,你卻仍然要噴他,比如你和你的朋友一起開黑打匹配,這種時候明明就是開心就好,你卻非要因為輸了遊戲而去噴他。

    開心重要?

    許多人只玩LOL、絕地求生、王者榮耀這些競技類遊戲,然後又說我玩遊戲開心就好,輸贏無所謂,然後就進去光明正大的坑人,別人罵他,他還要懟一句,玩個遊戲這麼認真幹嘛?。他們對於那些真正的開心就好的遊戲卻一個也不知道,這豈不是貽笑大方?

    想要玩得開心,除了和朋友一起開黑匹配,還可以一起玩玩這幾個沙雕遊戲。

    1、《人類一敗塗地》

    2、《鴨王爭霸賽》

    3、《胡鬧廚房》、《胡鬧廚房2》

    總而言之

    總之,我覺得輸贏和開心時同等重要的,許多遊戲的“贏”能為你帶來快樂,同時許多遊戲的“輸”也能為你帶來快樂,關鍵是要選對遊戲,不要去排位裡說輸贏不重要,也不要去《鴨王爭霸賽》裡說我一定要當鴨王。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 本次機構改革之前大致有幾次改革?