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  • 1 # 籬下

    亞索一級學W有沒有用?答案是肯定的!

    首先英雄技能的設定,就沒有不能用的技能,但是壓縮的w一級點,正常對局的確很少見。但是墨塵玩無限火力,要是隨機到了亞索,肯定一級學w!是必學!

    為何一級要學w

    亞索在無限火力模式裡面,可能表現和普通對局來說要差很多很多,雖然依舊快樂,但是真的是手短的難受。一級學w對於無線火力來說價效比最高,畢竟那個模式裡面風牆在一級的存在簡直就是bug的存在!

    一級學w墨塵試過

    亞索剛出來的時候,墨塵自己特別迷,幾年下來了,也有一千場亞索了,在一開始亞索教學還沒有的時候,那個時候自己就會摸索。一級點w是經常乾的事情,但是要看對面英雄。在遙遠的某個賽季,石頭人還很流行走中的年代,一級我學過w,但是現在看來的話,一級學q,拉開距離,s鍵墊刀可能會更舒服的度過前三級。

    以上就是墨塵對亞索一級學w有沒有用的看法,正常開局的話,還是按部就班的來吧,不然就真的快樂了= =!

  • 2 # 長夜古

    關於亞索一級學什麼技能,我們要首先了解一下亞索QWE的技能機制和收益。

    斬鋼閃Q向前出劍,造成20/45/70/95/120(+1AD)物理傷害。

    在命中時,斬鋼閃會獲得一層旋風烈斬效果,持續6秒。在積攢2層旋風烈斬效果後,鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風。

    斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,造成180%的傷害,附帶攻擊特效,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。

    如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。4秒的CD。

    收益:提高推線速度,利用攢風實現逃生或者消耗,甚至是擊殺。一般來說是一級最優選擇。

    風之障壁W

    形成一個氣流之牆,可以阻擋敵方的所有遠端普攻、飛行道具、自動尋敵技能,持續4秒。

    牆體寬度:300/350/400/450/500

    冷卻時間:26/24/22/20/18

    收益:亞索最bug的技能,阻擋一切有彈道的攻擊,但是同時冷卻時間長,效果單一。

    踏前斬E

    向目標敵人突進,造成60/70/80/90/100(+0.2額外AD)(+0.6AP)魔法傷害。每次施法都會使你的下一次突進的基礎傷害提升25%,最多提升至50%。

    E【踏前斬】在10/9/8/7/6秒內無法對相同敵人重複施放。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。

    重複施放間隔:10/9/8/7/6

    冷卻時間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1

    收益:亞索秀起來的基礎,無CD位移。用的好銜接普攻,配合亞索被動可以無限制消耗對手,也是判斷是否托兒索的明顯標誌,是亂E還是有規劃的E。E也是亞索一級可以選擇學習的技能,上單亞索可以一級學E實現消耗。

    綜合亞索技能機制和收益來看。是不推薦學W的,尤其是在白金以上的局,可能因為你一級點W,從此被對面壓制,壓等級壓經驗壓血量。如果是黃金以下,其實一級學什麼無所謂,對面不會有因為你學錯技能所以會無限壓制你的能力和意識,抓機會能力不足。而且升二級也沒有壓力,所以也可以學。

    如果低段位一級選擇打團,對面有機器人錘石一類的英雄,學個W也可以,擋一次關鍵技能。

  • 3 # PO君不愛學習

    什麼是沒用,就是每一個常規開局一級都學W都幾乎是0效果,收益不如q和e高,使得亞索一級成為了一名防守英雄,並且一級學w並不能讓亞索防換血能力變強,效果與走位稍微靠後取得的收益幾乎相同。

    一級學習W導致亞索三級才能學完qe技能具備進攻性,常規加點來講,二級亞索學習qe就已經具備單殺能力,三級之前僅學習qw或者we技能,由於w過長的cd,使得亞索在到達三級前仍會被“挨欺負”,如果前二級被拉到過低的血線,亞索很難再去擊殺敵方英雄,同樣也容易被gank死。

    一個英雄必須先具備進攻能力,再去考慮強化自己的防禦能力,這與部分ad後期補肉同理。

    綜上所述,一級學習W技能,沒用。

  • 4 # 每日遊俠

    正常局中,一級亞索是不學W的。無非是兩種情況,一點錯了。二新手,不瞭解亞索技能,上來就點了手W。

    正常對線,對面AP遠端英雄,可以學習E技能,能夠利用小兵來消耗,畢竟遠端AP英雄一級是沒有很強的戰鬥力的。

    對線近戰AD英雄,一級可以學習Q技能,冷卻快,傷害高,既可以用來補兵,同時可以用來消耗對手血量,利用二段Q和E的突進,可以在線上很好的壓制對手。

  • 5 # 夢禪遊戲

    一級學W的亞索毫無卵用!

    首先當前版本亞索的地位處於一個不上不下的位置,甚至可以說有些疲軟吃力,這還不算什麼,讓眾多亞索玩家頭疼的是黑暗收割的改版,自身血量處於百分之五十以下,敵方的任何攻擊包括技能都能帶來一個鉅額增強,這意味著亞索在低血量的時候會脆如薄紙,瞬間血量見底,完成自閉。

    那麼前期的優勢建立就顯得尤為重要了,大部分亞索都會優先學習Q技能,不管是推線搶二,還是一個對拼消耗,對於亞索來說都是不錯的選擇,帶來的收益也是比較高,但是如果學了W技能風牆,線上完全就喪失了進攻權,二十幾秒的冷卻足以讓亞索淪為一個捱打的超級兵。

    前期亞索的EQ算是一個小爆發了,如果不學W技能,就能快速搶二級學一手EQ二連,消耗對面一些血量,給自己帶來一些小優勢。無論什麼情況都不建議題主學風牆,哪怕是一級團戰。

    綜上所述,一級學W處於自閉打法。

  • 6 # 混子zz

    我是混子,為你們解答英雄聯盟問題的一個混子。

    亞索已經出來好幾年了,那麼一級學W的亞索有沒有用呢,混子覺得是沒有用的。 亞索剛出來的時候,老玩家都知道,有兩種玩法。

    一是對面是遠端的時候,一級學Q技能,先利用吹風清兵線保證自己的發育。二是對面是近戰的時候,一級學E技能,在小兵體內來回穿梭,與對面貼身肉搏。現在的亞索一級基本上都是點Q技能了,很少學別的了。

    什麼情況下學W呢

    亞索最好一級別學W,但是有時候隊友會打一級團,在對面有錘石這種帶鉤子的英雄的時候,萬一你感覺對面這個鉤子出手百分百你要中,你又不想白白交個閃現,那這種情況的話,可以考慮一級秒點個W技能,把對面的技能給收掉。這樣線上難受一小會,但是你閃現還在,不是美滋滋???

    混子認為

    亞索作為最快樂的英雄沒有之一,我們匹配是能一直遇到了,排位的話基本是在我們這邊就是托兒索,大家如果不想看到這個英雄坑自己,建議上BAN位嗎,有的時候亞索真的挺讓人難受的。

  • 7 # 嘟嘟小魚子

    風蕭蕭兮易水寒,壯士一去不復返,大家好,我是嘟嘟小魚

    在英雄聯盟這款遊戲中,亞索這個英雄絕對是讓人又愛又恨的存在。愛的是,這個英雄技能確實非常完美,恨的是托爾索太多,一大堆“小學生”隊友讓人操碎了心。在這裡阿離想要表達自己對於這個英雄的一個觀點,恕我直言,亞索學W技能的玩家,你們絕對是菜雞!

    為什麼亞索這個英雄不用學W技能呢?在我看來,像亞索這樣的英雄,他就應該秀出自己的走位和操作,並且有一種視死如歸的感覺。學了W技能的亞索是沒有靈魂的!而且,這個技能也是亞索最多餘的技能!

    飛行道具算什麼?一定要用風牆去擋傷害嗎?兄弟,相信我,只要你的E技能夠快,那些所謂的飛行技能絕對跟不上你,甚至連隊友的訊號都跟不上!做一個風一樣的男子,而不是隻會釋放風牆!

    而且,W技能也沒有任何傷害,學它有什麼用呢?作為一名優秀的亞索,只要你的Q夠快夠精準,只要你的大招總能夠第一時間接住,這樣就已經足夠了!有人在這裡可能又要反駁了,不學W技能怎麼給團隊抵擋致命傷害?呵呵,亞索為什麼要給隊友擋傷害?就算我要擋,難道擁有被動的亞索就不夠坦克嗎?在擁有被動情況下,還有人能夠秒殺亞索嗎?

    相信我兄弟,只要你的亞索不學W技能,你絕對會達到一個全新的段位!比什麼王者,超凡大師要強多了!青銅這樣的稱號是多麼的古老與大氣!所以,放棄掉這個“雞肋”的技能吧!你的對手們也會因此感到榮幸,充滿了興奮與挑戰大神的快感!來吧,做我的對手,讓我為你感到榮幸

  • 8 # 電睛O

    作為一個白銀亞索30%勝率的亞索老玩家來說一說。

    從對線英雄來看

    一般情況下,如果對面遠端英雄亞索一般學q技能,這樣可以防止線上被對面不斷的平a耗血。對戰近戰學習e技能,利用e技能的靈活身為,你能a到對面英雄,而對面英雄無法a到你。所以從對線來說一般不學w技能。

    從一級團戰來說

    如果你方想要打一級團,而且對面有機器,泰坦,蜘蛛,錘石等有彈道的遠端控制技能的話,就可以先學習w技能了,這個時候可以避免隊友被強開。還可以在一級團中擋住對面的平a,削減對面的輸出。非常的游泳。

    從個人操作來講

    一般情況下,一級學習w技能的人,不是最強王者,就是黑色鐵皮。也有可能是點錯技能了。

  • 9 # 小明脫褲子放屁

    謝邀。看你對線的是什麼英雄咯,如果是遠端消耗能力很強的英雄,一級學w也是可以的;如果是近戰英雄,那就不建議學w,可以學q或者e和他對拼,壓縮作為一個技能cd很短的英雄,對拼是不吃虧的。以上是我的看法,歡迎評論和點贊,一起交流英雄聯盟小知識!

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