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1 # 木空
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2 # 刺激戰場小鳴
哪個角色好用?求生者角色推薦
等級劃分(僅僅個人感覺)
新手推薦:園丁,空軍。
體驗高玩:冒險家,神棍,運動員。
大佬初長成:傭兵,盲女。
與版本作對:醫生,律師,社工。
第五人格求生者全形色點評
醫生和律師現在有點雞肋,板窗互動速度降低蠻傷的,溜不動監管者。
醫生看似聖手回春,實則很有可能全程拍密碼機。我只能把她所有的技能融合為自救加速這一個加分項了。(不過護士姐姐真的好看)
律師現在版本不強不弱。強在二四兩技能,都是在人格脈絡裡可以選擇的好人格。但是感覺現在的風氣如果不開黑,一般就是各修各的,二技能發揮不是很好,四技能反而是個苟技能,別人被屠夫追的時候你苟著。很多人推薦萌新用律師,主要是因為可以找到電機。現在版本里最雞肋的兩樣道具:地圖(密碼機很好找),手電筒(使用感極差)。而且如果地上有這兩樣我也會撿手電筒搏一搏
社工現在也有點慘兮兮。
上面也說了手電筒當前版本有點雞肋。除了翻板窗快外還要給全隊加上qte的debuff(雖然大佬們很期待qte)。開箱加速技能基本無用。(不過他原面板很黑,蹲著躲起來不容易看見)
園丁現在算是蠻強的人物了。
一局拆6,7個鉤子的喪心病狂者比比皆是。解碼qte範圍增大對萌新也很友好。要注意的是其他人二鉤(被監管者掛上處刑臺兩次)還有救。園丁基本涼涼了。
另:如果你四黑或者單排選擇拆遷隊(四個園丁)就千萬別怪監管者貼臉守屍,打趴不掛。雖然是種玩法,但是對監管者遊戲體驗極差。
神棍,冒險家,空軍(明明是空姐),這三人可以算是能秀的起來的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的進階萌新和大佬很喜歡這個梯隊。
要是你喜歡玩監管者的話就目前來看,小丑是監管者中最強的一個毫無懸念。
首先我們來看下游戲裡排位賽監管者排行前十的監管者是誰
你可以點開他們的資料檢視,前10裡邊9個小丑一個鹿頭。其他監管者完全看不到。原因很簡單,就是因為小丑一但有了技能就可以為所欲為了。
小丑監管者
玩不同的監管者帶不同的天賦,小丑監管者需要點出張狂這個天賦。有了張狂你可以更快的出技能。而除了技能的小丑才是完全形態的小丑。為什麼這麼說呢,我們來看看小丑的技能。
首先小丑的火箭衝刺,是一個帶有攻擊性的位移技能。及時沒有打中逃生者也是實打實的縮短了距離,其次2階火箭衝刺的硬直時間更短衝刺速度更快,這意味著小丑的利用衝刺可以更快的回覆攻擊狀態。所以逃生者每次面對小丑追捕時會非常絕望,很難逃生。
而鹿頭的技能如果打不中就很尷尬了,丟牆上還好,放空就等於自己把自己控制了一會。
鹿頭監管者相比其他幾個監管者來說也還算不錯,雖然鹿角有時候會擋住腳印,技能勾不住會很傷,但如果技能沒有失誤的情況下鹿頭還是很強力的。特別是2階後鹿頭的鉤子是帶有傷害的。可以實現,鉤拽砍殺的連擊套路,讓被鉤主的逃生者直接倒地。
如果這兩個你都不喜歡,可以試試蜘蛛監管者。
蜘蛛監管者可以說是萌新殺手,新人逃生者由於對遊戲機制和地圖的不熟悉很容易被監管者抓到,而蜘蛛的短板在新人面前並不是很突出,反而那強大的噴網和吐絲收屍會讓萌新感到絕望。但蜘蛛在高階局中表現並不是很出色。主要原因還是不具備主動進攻性。剛才我們說到的鹿頭、小丑都是進攻性非常強的監管者,而蜘蛛則是一個收屍達人。通常情況下,蜘蛛把人放椅子是很難救下來的,高階局的人皇都不見得回去送死。喜歡玩玩收屍套路的可以試試蜘蛛。從目前環境來看,蜘蛛並不是最佳監管者,只能說可以用。但你需要忍受蜘蛛獨特的低視角。
說完了蜘蛛我們來了解下傑克吧
傑克通常會出一刀倒地這個天賦,優點是打出霧隱後非常強大,移動加速很高,而且隱身會讓逃生者容易出現失誤判斷。還有獨特的公主抱,你玩傑克的話會有很多呆萌小妹求抱抱的。但是除非你有玫瑰手杖
缺點也很明顯,需要2階技能支援,在2階技能出來之前就是一個大兵而已。所以前邊的日子會比較難過。很可能被人皇溜的5電全開你還在跟人晃悠呢。
最後一個是廠長
廠長是遊戲白送的監管者,劇情上是園丁的父親,當然這個在對局中並沒什麼亂用。我個人是主玩廠長的低端玩家。我的套路很簡單,就是守
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3 # 小河玩遊戲
首先皮皇一類的玩家會成為大家最喜歡的人物,溜對方的屠夫和求生者是最重要的一個部分,如果使用羸弱的人物不僅能被屠夫錘還能被求生者堵到,所以各種面板甚至是能傷害到屠夫的求生者會更加的受歡迎。前鋒在之前的遊戲中已經被拿到做最重要的救人武器,有了五排賽之後前鋒更可以在己方屠夫的保護下救走自己的隊友! 除了前鋒是大家的首選之外再就是空軍這樣的人物,救人的時候需要的能力強,前鋒不僅是騷擾還能從氣球上救這是勝利的保證,而空軍和傭兵這樣的在大家肯定優先選擇空軍,傭兵雖然是強但沒有控制性的技能,被錘之後如果再遇到對方求生者的圍追堵截就徹底失去了作用,所以能夠有傷害的人物才是最吃香的人物!
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4 # 巴爾琦
如果要說哪個求生者最吃香,我個人認為最吃香的就是奈布了,奈布天下第一混子
我覺得玩第五人格如果不上分就太對不起自己了
所以我認為能夠容易上分求生者的都是屬於吃香的求生者,吃香=上分
我們都知道傭兵奈布屬於一個救人位
通常一局排位賽裡,很少屠夫會去追奈布,因此這就給奈布創造了容易得分的機會
救人可以得分,修機可以得分,逃出昇天,跑地窖可以得分
使用奈布去打排位如果輸了,並不會讓你掉太多的排位分,而且傭兵通常都是最後一個昇天的,他是非常容易走地窖的。所以在這一整局排位中,你的求生者分數排名很容易是第一名
作為分數第一名的求生者,即使輸掉了比賽,也就只是扣一分,或者不扣分罷了,平局有時甚至還能加分,勝利了排位分數加的也是最多的
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5 # 尋夢少年郎
就要看你是想剛正面,還是破機了,剛正面的空軍,傭兵,前鋒都不錯,缺點是破機比較難。
破機的話盲女,機械師,律師破譯都不錯,缺點是遇到屠夫不好溜。
打遊走輔助的就是,祭祀,醫生。(祭祀開始最好不要遇到屠夫,因為沒技能溜不動屠夫的)
全能的就是,慈善家,魔術師,冒險家可溜可破機。
當然,不管玩什麼破機都不要ng太多次。(當然一切都是看技術和團隊,望採納
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等級劃分(僅僅個人感覺)
新手推薦:園丁,空軍。
體驗高玩:冒險家,神棍,運動員。
大佬初長成:傭兵,盲女。
與版本作對:醫生,律師,社工。