BB在PVC時,殺小怪靠純物理傷害,殺BOSS靠CB,殺物免怪靠狂戰士技能。 主攻技能選擇:雙手旋風(WW),不用盾牌 屬性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻擊傷害)>life(生命) 僱傭兵選擇:ACT2地獄進攻型(ACT2普通進攻型更好,就是懶得練) 最終在僱傭兵光環的照耀下,自身WW的AR至少達到13K,這樣你在和巴爾對話時能有超過80%的命中,建議15K吧(其實15K也很容易)。 其他指標: CB機率:50%(決定性打擊,一旦發生怪物將直接少掉6%的血) CS/DS總機率:>50%(雙倍/致命打擊,一旦發生你的物理傷害將翻倍) 4R(抗性):在地獄環境下≥60(KB的話建議帶雷神,謹防萬一) OW(撕開傷口):不做要求,我們要的是快速解決問題,哪還有心情等怪物去撕開傷口慢慢少血。 USC選擇:20抗性優先,其他不做要求 屬性點加法: <太簡單了,就不放圖了> 1.力量str:請先把USC放到包袱裡,然後加到剛好能穿TP+即可。 2.敏捷dex:不加 3.體力vit:把1加好了其他點全放這裡 4.法力:不加 技能點加法: ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2個加速各1點 自然抗性1點 用劍的加劍支配,用斧頭的加斧頭支配(我用的斧頭),最後多餘的點全部加在鐵布衫上 裝備及作戰篇 正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓約),有錢人2BOTD,窮人2OATH,小資(像我^_^)就BOTD+OATH 說明:這裡不用grief(悔恨)的原因是grief太容易壞了,老是修影響PVC的心情。 副手武器:OAK(橡樹之心)+spirit(精神盾,統盾做的,且FCR無所謂) 說明:不用CTA(或3波劍)+OAK的原因是副手TP時FCR不夠63;不用2OAK的原因是副手tp時FHR不高。 頭盔:綠帽子吉永之臉(可以in22#以增強你的抗性,因為這個方案build下來BB就抗性缺乏了點) 說明:PVC的話這個綠帽子還真比BBFACE好,殺boss就感覺出來了 衣服:tp+(謎團)沒得說,記得要MP+的(沒tp+的話你PVC速度沒法和sor比的) 項鍊:馬拉,抗性當然是越高越好 說明:前面在加屬性點的時候我們並沒有考慮馬拉的5屬性,因為很可能你會考慮採用2BB/MANA/FCR的cube項鍊 戒指:一個烏鴉;另一個隨意,一般的建議是用LM(法力吸收)+4R的 說明:帶烏鴉純粹是為了防止冰凍,同時還能加點AR 手套:門徒套裝中的綠手套----“手掌的安置” 說明:“350% 傷害力對惡魔系怪物”簡直是超級屬性,肉搏角色PVC必備物品 鞋子:蝕肉騎士鞋是不需要考慮的了,CB,DS兼具。可以升下級 腰帶:要KB的話帶個雷神防防電鬼,其他情形下隨便,總之以抗性和法力吸收為追求 charm(護身符)搭配: 除去一個usc的位置,還可放9個sc,建議根據自身抗性狀況放幾個life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好) gc也是以max/ar(有life更好)為原則,想乘機MF一下的不妨放個UGC。 PET(僱傭兵)裝備: 武器:喪鐘(有形無形都無所謂,就是要它的衰老) 頭盔:安頭 衣服:窮人上無形強制,有錢人上無形剛毅 作戰方案: 3BO項鍊省下不用(PVC不在乎這點life和def),直接踏小站->副手BO->鍵盤箭頭找路->副手直接TP->到位後切正手->對著boss做name lock TP,落下後切到吶喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪嚇開(因為小怪在boss周圍的話會吸引你WW的打點),剩下的工作就是圍繞著BOSS做短WW了,爽歪歪! 縱觀ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小隊前大廳裡的騎士(nnd會放攻擊反噬),其他地方和怪物都是橫掃,8PP亦然,3BB亦然。 建議1:不去殺diablo,前面的騎士太多,殺起來太慢; 建議2:只要場景內有騎士,一定不要用WW,而且一定要優先tp到騎士身邊先用狂戰士把他們解決掉(這個過程中注意喝血,因為狂戰士不能LL吸血),確定場景內沒有騎士了,就WW殺個痛快。 如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下來,按我的經驗花費時間在7-8分鐘的樣子,當然這要看KM那段飛得多遠,還要看KB前大廳裡有沒有騎士。總體的平均算下來和純冰sor差不多速度,當然和冰火雙修的sor是沒法比了
BB在PVC時,殺小怪靠純物理傷害,殺BOSS靠CB,殺物免怪靠狂戰士技能。 主攻技能選擇:雙手旋風(WW),不用盾牌 屬性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻擊傷害)>life(生命) 僱傭兵選擇:ACT2地獄進攻型(ACT2普通進攻型更好,就是懶得練) 最終在僱傭兵光環的照耀下,自身WW的AR至少達到13K,這樣你在和巴爾對話時能有超過80%的命中,建議15K吧(其實15K也很容易)。 其他指標: CB機率:50%(決定性打擊,一旦發生怪物將直接少掉6%的血) CS/DS總機率:>50%(雙倍/致命打擊,一旦發生你的物理傷害將翻倍) 4R(抗性):在地獄環境下≥60(KB的話建議帶雷神,謹防萬一) OW(撕開傷口):不做要求,我們要的是快速解決問題,哪還有心情等怪物去撕開傷口慢慢少血。 USC選擇:20抗性優先,其他不做要求 屬性點加法: <太簡單了,就不放圖了> 1.力量str:請先把USC放到包袱裡,然後加到剛好能穿TP+即可。 2.敏捷dex:不加 3.體力vit:把1加好了其他點全放這裡 4.法力:不加 技能點加法: ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2個加速各1點 自然抗性1點 用劍的加劍支配,用斧頭的加斧頭支配(我用的斧頭),最後多餘的點全部加在鐵布衫上 裝備及作戰篇 正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓約),有錢人2BOTD,窮人2OATH,小資(像我^_^)就BOTD+OATH 說明:這裡不用grief(悔恨)的原因是grief太容易壞了,老是修影響PVC的心情。 副手武器:OAK(橡樹之心)+spirit(精神盾,統盾做的,且FCR無所謂) 說明:不用CTA(或3波劍)+OAK的原因是副手TP時FCR不夠63;不用2OAK的原因是副手tp時FHR不高。 頭盔:綠帽子吉永之臉(可以in22#以增強你的抗性,因為這個方案build下來BB就抗性缺乏了點) 說明:PVC的話這個綠帽子還真比BBFACE好,殺boss就感覺出來了 衣服:tp+(謎團)沒得說,記得要MP+的(沒tp+的話你PVC速度沒法和sor比的) 項鍊:馬拉,抗性當然是越高越好 說明:前面在加屬性點的時候我們並沒有考慮馬拉的5屬性,因為很可能你會考慮採用2BB/MANA/FCR的cube項鍊 戒指:一個烏鴉;另一個隨意,一般的建議是用LM(法力吸收)+4R的 說明:帶烏鴉純粹是為了防止冰凍,同時還能加點AR 手套:門徒套裝中的綠手套----“手掌的安置” 說明:“350% 傷害力對惡魔系怪物”簡直是超級屬性,肉搏角色PVC必備物品 鞋子:蝕肉騎士鞋是不需要考慮的了,CB,DS兼具。可以升下級 腰帶:要KB的話帶個雷神防防電鬼,其他情形下隨便,總之以抗性和法力吸收為追求 charm(護身符)搭配: 除去一個usc的位置,還可放9個sc,建議根據自身抗性狀況放幾個life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好) gc也是以max/ar(有life更好)為原則,想乘機MF一下的不妨放個UGC。 PET(僱傭兵)裝備: 武器:喪鐘(有形無形都無所謂,就是要它的衰老) 頭盔:安頭 衣服:窮人上無形強制,有錢人上無形剛毅 作戰方案: 3BO項鍊省下不用(PVC不在乎這點life和def),直接踏小站->副手BO->鍵盤箭頭找路->副手直接TP->到位後切正手->對著boss做name lock TP,落下後切到吶喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪嚇開(因為小怪在boss周圍的話會吸引你WW的打點),剩下的工作就是圍繞著BOSS做短WW了,爽歪歪! 縱觀ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小隊前大廳裡的騎士(nnd會放攻擊反噬),其他地方和怪物都是橫掃,8PP亦然,3BB亦然。 建議1:不去殺diablo,前面的騎士太多,殺起來太慢; 建議2:只要場景內有騎士,一定不要用WW,而且一定要優先tp到騎士身邊先用狂戰士把他們解決掉(這個過程中注意喝血,因為狂戰士不能LL吸血),確定場景內沒有騎士了,就WW殺個痛快。 如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下來,按我的經驗花費時間在7-8分鐘的樣子,當然這要看KM那段飛得多遠,還要看KB前大廳裡有沒有騎士。總體的平均算下來和純冰sor差不多速度,當然和冰火雙修的sor是沒法比了