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1 # 電競黑盒子
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2 # 馬維影歌
日服玩家前來答題
我認為LOL手遊不會達到王者榮耀的高度
王者榮耀露娜COS
LOL薩勒芬你COS
LOL手遊的操作比LOL端遊簡單,但是比王者榮耀複雜太多了
首先是四個技能+兩個召喚師技能,操作的技能變多了
其次是人物移動速度慢、人物模型小、技能彈道更窄更不好命中
總之就是操作對於中年玩家,妹子玩家,小學生玩家而言上手都很困難
更別提還有“戰爭迷霧”,你讓一個王者榮耀玩瑤玩妲己玩蔡文姬的人去適應這樣的操作和收益
很大機率就是連選個薩勒芬妮混都不會混,把把墊底,沒有遊戲體驗,直接不玩
如果沒有妹子,就會相應地少掉一大部分只是因為想和女孩子靠遊戲搭線的小男生
而這些小男生的數量絕對不在少數。
那些中年玩家因為手速和反應的下降,也很容易被年輕人亂殺,從而導致沒有遊戲體驗
總的來說,因為難度係數相比LOL的陡增,會導致LOL手遊的受眾必然窄於王者榮耀
目前看來,LOL手遊甚至無法達到LOL端遊的日活,因為我認為它的主要受眾
是給那些因為工作因為生活因為各種各樣的原因,沒有時間玩LOL端遊的老玩家
可以在休息之餘,重溫一下這個遊戲曾經帶給我們的樂趣、
還有那個曾經為遊戲感到快樂的自己
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3 # 自幼熟讀兵書
英雄聯盟開局會有很多玩友嚐鮮,一定是會對王者形成一定的衝擊。
把pc移植到手遊,目標群很精準對的就是英雄聯盟玩家。
玩英雄聯盟的玩友,大部分對自己要求比較高的,更喜歡的是PC操作。
沒接觸過英雄聯盟的,直接玩手遊,不如王者簡單。
接觸過的,相比PC又不夠完玩的盡興。
英雄聯盟相比王者有幾個弱點
1,英雄人物造型
王者的美化做得更好,對於年輕人,尤其女孩子更有吸引力,這個直接關係到消費。
2,親兒子之分
王者之前有個《全民超神》手遊,但是很快就被王者榮耀超越了,之後企鵝更是打造了KPL王者榮耀職業賽事,次級聯賽KGL,全國大賽,等等賽事
可以說投入很多很多。杭州亞運會也是力推,這是真正的親兒子。
回覆列表
說實話,昨天看到英雄聯盟手遊拿到版號的訊息,還是想感嘆一句,這速度已經算是蠻快的了,雖然後續可能還會有一些伺服器、測試以及最佳化方面的工作,但是我相信對於不少玩家來說有了版號等待也會變得有希望了。
不過,我覺得根據我之前玩外服的一些體驗來看,《英雄聯盟手遊》的玩家應該不太能超過《王者榮耀》,另外兩者其實的側重點有很大的區別,一個側重於操作和戰鬥,而另一個側重於社交,所以雖然是同類型的遊戲,但是它們從一開始的目標群眾就不一樣。
在我看來,《英雄聯盟》主要針對的是一些端遊玩家,它在操作上以及遊戲中的意識方面,對於玩家還是有一定的要求和難度的,入門門檻比《王者榮耀》會高一些。主要就是一些喜歡端遊的玩家沒有時間的情況下,可以來兩局手遊,解解悶。
要說遊戲帶來的刺激體驗以及連招操作的成就感方面,我個人是覺得手遊比不過端遊的。況且手遊畢竟是一個新的領域,英雄以及其面板的收集又是一個新的開始,所以《英雄聯盟手遊》想要吸引一些除了端遊老粉之外的新玩家,還是需要一些新鮮有吸引力的機制的。
大家覺得呢?