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  • 1 # 使用者2203684656037

    我們在用3dmax作圖時,有一個重要的步驟就是渲染,渲染的速度主要和電腦的CPU效能有關,如果CPU效能太低,渲染速度就會很慢,並且在渲染時電腦是沒法做其他事情的,比較耽擱時間,這時候就可以用到雲渲染來提高工作效率,那麼什麼是雲渲染呢?

    雲渲染顧名思義就是將渲染這個步驟放到雲伺服器上,雲渲染平臺都有專用的機房,都是高效能的CPU伺服器,一臺伺服器的渲染速度會比自己電腦渲染快上幾倍甚至十幾倍,使用者透過客戶端將檔案傳輸到雲渲染平臺,雲渲染平臺就可以把這些任務放到機房去渲,渲完之後再發送到使用者的電腦上,這個過程不會佔用使用者電腦的CPU,在渲染中也可以在電腦上做其他的事情。

    雲渲染的使用其實是很簡單的,只需要你把檔案打包上傳到雲伺服器上,渲完了再下載下來,基本上每個平臺在安裝客戶端後都有使用教程的,我就用渲染100來演示一下是如何使用的

    1.首先我們先下載好客戶端後安裝登陸客戶端

    3.透過勾選一些功能後我們就可以提交渲染

    相機選擇:勾選需要渲染的鏡頭,一個鏡頭一張圖

    伺服器配置:選擇渲染的速度,24執行緒適合渲小圖,48執行緒價效比最高,比較急的圖可以選擇96執行緒或240執行緒

    光子比例控制:提交到雲端伺服器渲染會先渲一次光子,光子比例選擇1:1是最不容易出錯的,但渲染時長會長一些,選擇更小的比例會有一定的機率出錯,但是渲染速度會大大提高

    後期通道圖:勾選材質、AO通道可以把通道圖一起渲染出來

    修改同名貼圖:勾選後可以防止丟貼圖

    清理丟失外掛:可檢查外掛

    移除危險病毒:對場景進行防毒檢查

    4.提交任務後我們可以在客戶端上看到渲染的狀態,也可以看到實時預覽

    5.渲染完成後在已完成選單直接下載

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