回覆列表
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1 # 暮時雪
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2 # 朵彩遊樂
看到這個問題本來不想回答的,原因是反映了多1的沒落,其實不叫堅守,而應該叫做念舊!為什麼這麼說呢?因為現在還在玩的,不是說有多麼好玩,而是捨不得放棄,因為多1是一種情懷!
從dota1的對戰平臺來看,目前還有很多,包括11對戰平臺,09對戰平臺,浩方對戰平臺,vs對戰平臺,steam對戰平臺,其中以11平臺和vs平臺相對火爆一些!從平臺的數量以及匹配速度來看,每個平臺的玩家數量不在少數,因為基本都是秒匹配,像11平臺甚至平常工作日都是很快就匹配上,vs的房間有時候都擠不進去!說明目前線上玩家眾多,這不知道會不會是dota1在沒落之前的火爆啊?
目前為止還沒有哪個平臺對玩家人數做出資料統計,但是大家可以根據每個平臺每天開局數量做一個大概統計,每天按照12小時,每小時1局,每個平臺3個房間,每間房100局,按照滿房率80%計算,那麼全年每個平臺總局數為:365*12*3*100*0.8=105.12萬局,如果再按照每局10個玩家,估計1000萬個玩家是有的!
作為一個05年玩到現在的老司機,目前是仍然堅守在對戰一線,為的就是那割捨不下的情懷!
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3 # 蜻嶼
DOTA1還是有人玩的
但是 有條件我還是推薦你玩DOTA2,需要10個小時左右的適應時間。但是比DOTA1真的完善多了。
DOTA1的版本比較落後,掛也比較多。
科技總是在進步的,但是選擇權在你手上。
另外這個遊戲它叫dota不叫dota1
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4 # 小喆實況解說
刀塔,是外國研製的多人。對戰網遊它的玩法類似於英雄聯盟。現在還在玩兒的人還是很多,他近幾年是中熱度有所下降,但是玩家流失量並沒有很大。
我是從2010年被同學帶著玩DOTA的,那時候我還在玩真三,感覺一個真三一套國家隊演變出來的花樣已經夠打幾千遍了。
玩DOTA的同學笑我,說dota裡面沒有固定的國家隊配合,每個英雄都是神。
我就抱著試試看的心態開始玩dota,也跟現在抱著試試看玩吃雞一樣
我還記得第一把dota,進去了一看那些英雄我都不認識,模型和真三的關羽張飛典韋差別太大,我就找了了玩魔獸對戰時候熟悉的英雄:不死族的恐懼魔王(夜魔),信誓旦旦的等六級砸地獄火,卻發現六級只能變個黑夜,突然感覺好無趣。
同學驚訝的看些我,“上來就選個主幹渴英雄,很厲害嗎”。我其實只是對其他的模型不認識罷了…
後來熟悉了,就一個個的想試試,也不怕組隊用了不拿手的英雄死成狗或者關鍵時候技能甩不出來被隊友罵,誰沒有個年輕的時候?你們剛玩的時候不是也不會嗎?
一點點,從浩方打到11,從6.5幾的版本吧?打到現在。現在雖然又出了dota2,王者榮耀,英雄聯盟等等遊戲,但是年齡大了,不適應了。再去接觸全新的遊戲,或者全新的模型,自己沒那精力了,何況曾經一起五人組隊的朋友們,成家立業後都不閒暇了,除了出來吃飯,說出來打遊戲是根本不可能。我也就慢慢的放下了。
我11天梯,最高分也就1302分,大家知道這是很低的分數,這還是組隊的時候打上去的,後來我自己單排,1250分徘徊。我其實玩的很差的,但是這麼多年一直還在堅持,為的是一種熟悉的情懷,一進去遊戲就跟到了自己家一樣。
現在家裡網不好,我也不怎麼單排了,寂寞的時候輸入-ap,帶著兩個簡單的電腦打五個發狂的電腦,有時候用的不是後期實在打不過了,就whosyourdaddy,僅此而已了。
但是感謝war3的客戶端,和一張dota地圖帶給我這麼久的遊戲體驗,這是其他很難做到的。
以後我還會經常玩,因為一個人一旦熟悉了一種遊戲、一個人、一個地方、一種生活方式,是很難改變的。
我也終將代表廣大普通的dotaer堅持下去!