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亞洲奧林匹克理事會(The Olympic Council of Asia)今日公佈了第18屆亞洲運動會的一系列電子競技體育專案。這也將是電競專案首次亮相亞運會。 其中,團隊比賽專案包括MOBA遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)、手遊《王者榮耀國際版》(Arena of Valor)和體育遊戲《實況足球2018》(Pro Evolution Soccer 2018),個人比賽專案包括即時戰略遊戲《星際爭霸2》(StarCraftⅡ)、卡牌遊戲《爐石傳說》(HearthStone)和手遊《皇室戰爭》(Clash Royale)。
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回覆列表
  • 1 # 遊戲菌兒

    大家好,這裡是OneGame,我是遲子。一個愛讀書,喜歡打遊戲的還算有趣的靈魂。

    好啦!言歸正傳。當遲子看到昨天公佈的六款遊戲後,遲子真的是有點無奈了。具體原因咱們慢慢說。

    咱們先說一下加入亞運會表演專案的是哪幾款遊戲,他們分別是moba類:《英雄聯盟》《王者榮耀國際版》。策略類戰棋:《SC2》《皇室戰爭》,爐石傳說,以及運動遊戲PES2018。

    本次被選中的六款遊戲,都享有廣泛的玩家基礎。但是,令遲子想不通的是,V社的兩款大作卻都沒能入選。如果說CSGO因在亞洲影響力有限,而未能參選。那麼DOTA2落選就有些超出預料了。亞運會作為亞洲最高綜合性體育競技賽事,其影響力是無與倫比的。對入選遊戲的宣傳,更是任何廣告都無法給予的。

    雖然dota2未能入選,也希望玩家不要氣餒。因為遲子覺得,電子競技不需要主流體育賽事的憐憫。我們DOTA2有TI,有major,還需要表演賽?

    值得一提的是,本次入選的六款遊戲中,騰訊佔三個席位。TX再次詮釋了什麼叫,我們開發不出世界級遊戲,但我們可以買呀!

  • 2 # 相信複利的力量

    謝謝邀請,我是18歲老司機想開車,點選【關注】,老司機帶你開車了!

    最近英雄聯盟等六款遊戲正式入選18屆亞運會,其中入選的名單包括《英雄聯盟》、《實況足球2018》、《Arena of Valor》(王者榮耀海外版)、《星際爭霸》、《爐石傳說》、《皇室戰爭》。而CN dota卻是沒能入選!

    5月14日,亞奧理事會公佈了2018年雅加達亞運會的電競專案,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》、 《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》與《實況足球》6款遊戲分別入選。其中,《Arena of Valor》系騰訊發行的《王者榮耀》海外版本。 入選的這6款遊戲中,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》與《皇室戰爭》分別由騰訊開發或代理國服,《爐石傳說》、《星際爭霸2》與《實況足球》則與網易有較為密切的合作關係。 本次亞運會的電競專案為表演專案,前三名將獲得獎牌,但不會被記入到代表隊獎牌榜中。2022年的杭州亞運會,電競專案將會成為正式比賽專案。

    而dota2作為中國電競事業的標杆卻沒能入選其實我覺得還是挺正常的

    首先本次舉辦的是亞運會,也就是說在亞洲地區要有強大影響力的遊戲,而dota2玩家數量比起這六款遊戲差距還是挺大的,所以就影響力來說,dota的影響力明顯不如其他六款遊戲。

    其次就是背後集團的支援,英雄聯盟,王者榮耀國際服,皇室戰爭是騰訊開發或者代理的,而爐石傳說,星際爭霸2和實況足球則是與網易合作的,騰訊和網易作為國內最大的兩個遊戲公司,背景關係肯定是足夠的,本次這六款遊戲能夠在亞運會打表演賽肯定是下了血本的!

    雖然本次DOTA2沒能入選,但是在未來肯定可以入選,此次英雄聯盟等遊戲進入亞運會也是頭一回,所以選取一些主流遊戲也是很正常,希望下次我DOTA2可以入選奧運會!

  • 3 # Walilaya

    因為Dota和csgo這種V社小作坊遊戲垃圾呀,玩家少,沒影響力,比不上LOL,王者榮耀這些遊戲,也就剩個獎金高了,還不能提,提獎金就酸。好了,這就是很多人想要的答案吧,回答完了,我去玩東方夢符祭了

  • 4 # zyb大魔王

    基數多並不能掩蓋中國的lol沒成績的事實,不過沒成績也無所謂,畢竟lol選手也不靠這個養活自己,一天天直直播,草草粉,吹吹牛逼,抗抗韓也挺好,反正沒成績也不耽誤掙錢。畢竟電子競技門道多,一天天的就會雖敗猶榮,實話實說這點上你們雖然成績沒棒子好,但是心態上還是挺像棒子的,屁大點成就還以為地球圍著你轉?我就想要問問,什麼時候你lol能給點力,拿個冠軍給人看看,什麼時候能不抗韓,讓人家抗中一次?再說了,亞運會沒有刀塔我們也是中國對抗世界,有lol冠軍也是你南韓爹。

  • 5 # 控球者說

    說到電子競技很多人想到最早的星際爭霸以、魔獸世界以及cs,但在遊戲日益被玩家和社會所接受的同時,手機遊戲也開始走向電子競技的道路,所以可能很多人都會覺得王者榮耀、皇室戰爭這樣的遊戲為何能和星際2這樣的真正需要繁瑣的操作的巔峰競技類遊戲相提並論,一同入選亞運會的表演專案,說到底,還是遊戲玩家基數以及背後運營商的影響力,王者和LOL自不必說,都是騰訊手下的王牌遊戲,迄今已經為騰訊帶來難以計數的經濟回報,亞運會這樣的大型傳統體育經濟盛會,自然也是騰訊想進一步推廣其門下游戲的絕佳機會,所以包括王室戰爭,六款遊戲,騰訊獨佔其三,其影響力可以說不言自明瞭

    而一直為國爭光,七屆ti國際邀請賽,三冠四亞以及數不清的季軍殿軍等榮譽,dota2可以說是我們國家目前為止實力最強勁的電子競技遊戲,其硬實力以及冠軍榮譽都是有目共睹的,但隨著王者榮耀、LOL以及pubg的盛行,越來越少的新玩家願意花時間去走進這款出色的遊戲,而最早的一批職業玩家820等早已退役,追隨他們的普通玩家也都有了各自的家庭和生活,沒有新鮮的血液,又值老玩家步入社會,青黃不接的尷尬,也似乎映證著“dead game”的傳言,的確,論玩家數量以及觀看人數,dota2已經不是LOL甚至王者榮耀的對手了

    除了dota2的影響力不比LOL甚至王者榮耀,所以在moba類電子競技中不敵LOL也是自然的,此外,亞運會的盛開時間8月份也和Ti國際邀請賽相沖突,所以比起去國際賽場出戰表演賽,更多的職業選手更願意去為2000萬刀的ti獎金而奮戰,沒有了高水平玩家的加入,亞運會自然也不會願意退而求其次的讓二線選手去上臺表演,所以選擇LOL放棄dota2

    當然,隨著新一輪的ti本子的到來,dota2,再一次煥發出生機,在steam的登入日活上,dota2也曾短暫的在總人數上超越過如今火遍全球的pubg,所以dead game或許以後只是個假象,論忠誠度,dota2玩家似乎未曾輸過誰

  • 6 # 3Days45150

    一個跟ti8時間衝突,肯定沒什麼強隊參加,就想之前阿里體育舉辦的那個電競運動會,kg跟忘了哪個二線隊去了吊打其他國家隊,還有看到v社的遊戲一個沒有,應該是跟v社的溝通上不順暢

  • 7 # 言出法隨曾大仙

    而且最重要的是,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》以及《實況足球》每一款遊戲都具有各自的特殊意義,入選雅加達亞運會可以說是多方面權衡後的結果。

    如果同時把《英雄聯盟》和《DOTA2》都選入亞運會,那就有點重複了,比較兩個遊戲只是玩法上有一點不同,就像CS和CF的區別。然後在加上TI8總決賽的檔期問題,所以權衡之下就由《英雄聯盟》入選,畢竟英雄聯盟也同樣非常優秀,還有中韓兩電競大國的支援,所以《DOTA2》沒有入選雅加達亞運會,是讓人感到惋惜的同時又理所應當的。

  • 8 # 人人遊戲

    我覺得其實也不是什麼很內部的原因,主要是亞運會和dota2的TI8時間上衝突所以沒法參加吧。

    亞運會的時間是8月18到9月2號

    而今年的TI8的主活動時間為8月20至25號

    可以猜想的是很有可能時間上的衝突令Valve放棄亞運會,畢竟對dota2來說,TI8才是一年一度的最大盛事。

    至於影響力問題,雖然dota2線上人數的確沒有LOL等的多,但中國隊在TI上多次奪冠,在其他賽事上也有著很好的成績,影響力上應該不會比LOL的少。

    總的來說,這次跟TI8時間衝突真的有點可惜,不過我相信日後有的是機會啊。

  • 9 # 夜雨憂笛

    主要原因很清楚,就是TI8與亞運會時間撞車了。

    據本人瞭解,其實負責確定專案的亞電體聯曾經跟DOTA2的廠商V社聯絡過,但並沒有得到V社的迴應。

    V社的迴避很正常,因為他們不可能因為亞運會調整TI8的時間。而亞運會更不可能因為TI8調整自己的時間。在時間衝突的情況下,亞運會如何還選DOTA2,那麼最頂尖的選手就必然面臨選擇:是去加拿大打TI8搶幾千萬美元,還是去亞運會打一個表演專案拿一個沒有正式金牌的榮譽?

    這個選擇算不上艱難,我相信亞電體聯的預測中,絕大多數頂尖DOTA2選手都會選擇去TI8。

    如果最後真的發生這種情況,在TI8的映襯下,亞運會DOTA2比賽就算不上全亞洲最高水平的較量,這對於亞運會來說是不可接受的。於是乾脆不要DOTA2了,反正MOBA遊戲方面有LOL作為代表。

    至於到2022年杭州亞運會,我還是很看好DOTA2也入選的。

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