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  • 1 # 遊戲棒棒堂

    流星蝴蝶劍

    說到武俠,說到功夫,流星蝴蝶劍可以說是繞不過去的一個話題,畢竟是它的出現,讓武俠不再只是兒女情仇,而回歸了它功夫的本質。

    遊戲獨特的搓招系統使得本作有了很高的競技性,玩家們只有一定的按鍵搭配,才能夠使出威力十足的招式,再加上刀光劍影的特效,飛簷走壁的動作,可以說其樂無窮。

    雖然遊戲推出至今,已經有了很長的時間,畫質在如今看來也是粗糙不堪,但偶爾玩一玩,體驗一下曾經的江湖,也是相當有趣的。

    仙劍奇俠傳系列

    仙劍的大名相信應該是無人不知,無人不曉了,特別是第一代的驚豔,更是成為了無數玩家心中的永恆神作。

    目前來看,仙劍系列要數第一和第四部最為成功了,催人淚下的劇情讓無數玩家牽腸掛肚,其中的主角更是成為了我們永恆的記憶,

    不過,雖然近幾年計算機技術在飛速發展,但是仙劍系列卻沒有看到任何的進步,就連最終幻想系列也早已成為了即時戰鬥,它卻仍舊是雷打不動的回合制,此外,更尷尬的一點是,最近幾作最佳化還極差,堪稱泰坦隕落。

    作為中國產代表之一,真心希望仙劍能再創輝煌,畢竟情懷是吃不了一輩子的。

    秦殤

    這是當年的一部黑馬作品,本作的橫空出世,可以說是將中國產遊戲推向了新的高度。

    始皇駕崩,天下大亂,而朝中又宦官當道,秦太子扶蘇本應繼承大統,恢復大秦帝國,奈何一封書信毀掉了一切,究竟他能不能力挽狂瀾,扶大廈之將傾,能不能與相愛的人攜手餘生,一切都取決於玩家。

    本作的畫面還是相當可以的,透著一股濃濃的暗黑風,另外遊戲還穿插了很多的過場動畫,更驚喜的是這些都是有著配音的,帶入感十足。

    在兵器方面,本作創意的將五行元素加入其中,玩家們可以根據敵人屬性,自行打造適合的武器,此外,還可以招募一些NPC加入自己的隊伍,與玩家一同冒險,絕對的經典。

    刀劍封魔錄

    這是一款相當優秀的ARPG遊戲,除了新意的劇情以外,超爽快的戰鬥系統更是一大亮點。

    遊戲中玩家們將有三種職業和人物可選,分別是劍客,刀客和女俠,而每一個角色都有著獨特特色的技能和連招,此外,遊戲裡的眾多技能,玩家們還可以自由組合,既可以使技能威力最大化又省掉了操作上的麻煩,這一點還是相當不錯的。

    本作的地圖主要分為三部分,分別是人間、雪山之巔和地府,而裡面的山水、洞窟以及冥界、雪原都得到了完美的展現,成功將玩家們帶到了不同的世界。

    總而言之,刀劍的格鬥系統實在是神來之筆,能與之媲美的中國產遊戲,實在是鳳毛麟角,雖然如今看來,畫面已經略顯粗糙,但其良好的遊戲性還是相當值得一玩的。

    傲世三國

    這是一款2001年發行的中國產RTS大作,遊戲將緊張刺激的戰鬥機制與中國的傳統文化完美的合二為一,從而成功造就了中國產的RTS傳奇,另外,本作不僅是第一個在E3上正式展出的中國遊戲,更是為數不多的翻譯成英文的中國產佳作之一。

    此外,武將忠誠度,民心,治安的設定讓遊戲的可玩性大大提升,總的來說,即使是與同時期的帝國時代2相比也是毫不遜色。

    遊戲無論在畫面還是設定上,都稱的上是當時的頂尖水平了,奈何造化弄人,如何佳作,卻成了曇花一現。

    新劍俠情緣

    作為西山居的金字招牌之一,本作的經典無需多言,在回合制大行其道的時代,遊戲大膽突破使用了即時戰鬥的方式,從而造就了本系列的輝煌。

    遊戲的情節基本上包含了家國情懷,並不僅僅只是風花雪月,男歡女愛,從而使得故事的主題有了很大的昇華,

    本作將故事的背景設定在了戰亂不斷的南宋時期,由一段江湖風波引出了一個驚天陰謀,其中嶽飛,韓世忠的出現更是讓本作充滿了歷史的厚重感,而虛構的獨孤劍、張琳心、南宮彩虹與他們完美融合,從而譜寫了一段可歌可泣的江湖傳奇。

    本系列的劇情和可玩性都是相當不錯的,強烈推薦。

  • 2 # 解渴君遊戲影片

    中國產單機遊戲最經典的也就是網遊傳奇演變而來的那種型別和畫風的單機遊戲,由於這種單機遊戲很多玩家也都接觸過了,那麼布丟就來跟大家總結一下模擬經營和中國產比較好玩的單機遊戲。

    波西亞時光這個是一款模擬型別的單機遊戲,玩家出身在叫做波西亞的邊遠小城,在那裡經營著父親留下的舊工坊,來打造一座美麗的城市,從而發展壯大,在這個模擬經營中我們還能常常的碰到麻煩事情,遊戲中包含很多元素,能為玩家帶來一個豐富多彩的冒險世界。

    歸家異途這是一款中國產型別的生存單機遊戲,玩家在遊戲中扮演的是難民角色,而自己的女兒也在戰亂中丟失,生死存亡間,你能否挺過饑荒與疾病,克服旅途中的艱難險阻,最終到達歐洲並找回失散的家人?

  • 3 # 8090遊戲迷

    說起中國產經典的單機遊戲,既然是經典,那一定不是近些年出的,經典都是有些年頭並且仍然被大眾熟悉而且銘記的作品,腦子裡首先想到的就是仙劍1。這款遊戲最早出的是95dos版,那時候家裡買的起電腦的可算是土豪中的土豪了,我最早見到這款遊戲還是在一個大型遊戲廳裡面的一個小電腦廳,一小時5塊,只有五六臺電腦,玩的都是紅警,仙劍。那時候一到休息日能跑去電腦廳看人家玩一下午,第一次見到rpg遊戲,才知道遊戲還能這麼玩,跟看個故事一樣,還有人翻著老闆提供的大眾軟體裡仙劍1的攻略邊看邊玩,可惜那時候我還是個初中生,5塊1小時還是很心疼的,沒有玩這款遊戲。自己玩到的時候是在99年,家裡終於斥巨資5500塊給我買了臺電腦,配置如下,15寸顯示器,賽揚466cpu,64m記憶體,16m顯示卡,15g硬碟,因為是我的第一臺電腦,配置記得特別清楚,買電腦時候就讓商家裝上了很多想玩的遊戲,紅警,帝國時代,生化危機2,仙劍奇俠傳等等,買回沒幾天我就給仙劍打通關了,廢寢忘食啊,端著飯碗都在玩,還沒有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到後來很久,都沒有玩到過劇情能超越仙劍1的遊戲,其實我也就玩過1,後面的仙劍都沒玩,但到現在我還能記起裡面的很多劇情,能哼出裡面的大部分音樂,這大概就是經典遊戲的魅力吧。

  • 4 # 臻焱

    阿貓阿狗1

    有趣的故事內容,難能可貴的非武俠類背景,豐富的道具製作系統,那個年代非常難得的以個人行動條決定出手次序的感覺更有意思的回合制系統。

    後來出過2,自己沒玩,但據說口碑不如1.所以僅僅推薦1

    鐵甲風暴

    這是個即時戰略遊戲,問題是我印象裡,你出的兵是可以組裝的。也就是說不同的部件可以組裝出不同效能的兵種。就是放到現在……也沒見哪款即時戰略這麼做的。

    還有其他一些遊戲,比如傲世三國和三國群英傳等,我看有人介紹,就不多說了。

  • 5 # 元叔遊戲

    中國產單機遊戲多以仙俠、玄幻、修真風格輩出,涉及到三國、秦漢等多個歷史時期

    1. 仙劍奇俠傳系列:

    是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司發行的電腦遊戲。仙劍系列以中國的武俠和仙俠為題材。至今已發行八款。世界觀為六界,分別為神界,仙界,魔界,人界,妖界和鬼界。它的故事完全自創自制。背景音樂優美動聽讓玩家在該遊戲中融入自己的情感與感動。並不只是完成任務。在推出後獲得好評不斷,持續很長時間,成為了經典。它代表著中國遊戲的一個里程碑。

    2. 軒轅劍系列:

    這是中國較早期RPG,基本上玩過中國產遊戲的都知道了~~~年代跨度也挺久遠了,最早期有三部作品,直到軒轅三問世才能夠與仙劍系列匹敵。遊戲中的視角大多從各事件發生出發,並沒有仙劍代入感強。主角並沒有很大跨度的成長曆程。

    3. 古劍奇譚:

    古劍奇譚的遊戲設定源自於《山海經》。武俠和仙俠為創作的題材,背景為中國的神話時代。遊戲釋出以來也被頻繁的改編為影視題材。遊戲是一個關於劍的故事。有喜悅,有悲傷,有如詩如畫也有如山如海,這是中國古代一場關於劍的東方傳奇。

    4. 大富翁:

    是不是沒猜到,這好像是唯一一個不是仙俠背景題材的中國經典單機遊戲。嚴格來講,大富翁應該屬於棋牌類遊戲。其中單機作品更新到第九代,遊戲中的多幅地圖設定,擲骰子點數前進,使用一些其他道具或者卡片。也會有一些特殊的事件。遊戲中更有獨特的股票系統,讓你體驗一次當資本家的感覺,並且系統中的股票系統會受到線上玩家的影響。

  • 6 # 遂寧70

    軒轅劍:是大宇旗下的一款遊戲,雖然知名度沒有仙劍奇俠傳一般高,但他在中國產的地位上是一個極其悠久的存在了,在初代作品的時候便走在了仙劍的前頭,到現在有了26年的歷史了影響了一代又一代的玩家,而其中軒轅劍3作為系列的巔峰作品吸引了大批的玩家,只是後續的作品越來越無力感, 金庸系列:我這邊直接以系列為稱呼包括了好幾款遊戲都是有河洛工作室開發的經典單機遊戲,作為非常高的自由度,無數80後的玩家被帶入到了這個神奇一般的遊戲世界裡,隨著自己的任務不斷強大,而其中的玩法和開發的劇情也屬於了國內遊戲的頂尖行業,不過正是因為太過經典近年來幾乎無法聽到他們的名字。 大富翁:我想這一款遊戲無數玩家聽過吧,在國內的休閒遊戲算得上首屈一指了,在每一代更新的遊戲都會給玩家帶來不少的變動,而這樣的一個系列深深收到了玩家最為喜愛的,一個篩子就能夠讓無數玩家晚上一整天。 幻想三國志:中國產RPG遊戲,精美的畫面,絕妙的任務設計以及憑藉著原創劇情的發張,讓這一款遊戲成為了一個無法被超遠的經典,無論是畫面還是遊戲,在當年都算的上首屈一指的存在,現在仍然有不少的玩家基礎,只是再無新作的訊息。 天地劫:很多老玩家都不知道的一款遊戲,集神怪,武俠配合上了玄幻的風格成為了一題的遊戲,而其中游戲設定的素質是稍有的,作為了一款高難度的RPG確實能夠讓一些玩家拒之入內,其中游戲的平衡線個人的還是相當值得玩家一玩。以上,如果想回味經典的朋友,五款遊戲強烈的安利給你,或許你能找到意想不到的收穫。

  • 7 # 遊戲探索機

    比起國外,國內的單機遊戲起步比較晚,大多遊戲廠商都是走著模仿外國遊戲的路子。不過中國產遊戲中也有堅持自己風格的精品遊戲,就比如三國群英傳系列遊戲。

    (三國群英傳)

    從1998年到2007年,奧丁科技公司出了7部三國群英傳遊戲,可以說是許多人的一段回憶了。我最先接觸《三國群英傳2》,也覺得它是最經典,最好玩的一部。

    該遊戲中有許多兵種,比如弓兵、大刀兵、武鬥兵、騎兵、長槍兵等等,各個兵種之間還存在相剋關係。兩軍交戰前,我們還要考慮陣型,許多人不重視陣型,早知道盲目衝鋒。其實裡面有很多講究。

    例如,當遠端兵種對陣近戰兵種時,我們要選擇魚麗陣,以儘可能避免與肉搏兵短兵相接。當肉搏兵對陣遠端兵時,我們要選擇錐形陣並迅速出擊,以減少弓箭造成的傷害。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都說萬物相生相剋,那麼詹姆斯在聯盟有沒有剋星?