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  • 1 # 使用者4243767351955

      液晶顯示器響應時間通常是以毫秒ms為單位,指的是液晶顯示器對輸入訊號的反應速度,即液晶顆粒由暗轉亮或由亮轉暗的時間,為“上升時間”和“下降時間”兩部份,而通常談到的響應時間是指兩者之和。目前市場上的主流LCD響應時間都已經達到8ms 以下,某些高階產品響應時間甚至為5ms,4ms,2ms等等,數字越小代表速度越快。對於一般的使用者來說,只要購買8ms的產品已經可以基本滿足日常應用的要求,對於遊戲玩家而言,5ms或更快的產品為較佳的選擇。

      響應速度也並非越短越好(較短的響應速度需要透過降低液晶粘稠度或增大驅動電壓兩種方法來實現,但是降低液晶粘稠度會導致顯示的色彩變淡、不夠鮮豔,而增大驅動電壓則會降低真實色彩的還原能力),同時LCD畫面拖影現象也並非單純由響應時間這個因素決定,加上大部分的廠商的22英寸以上寬屏液晶顯示器產品在響應時間上都達到了5ms以上的水準,對於響應時間這個炒作已漸漸沉靜。

    不同響應時間每秒鐘能顯示的畫面幀數的數值:

      16毫秒=1/0.016=每秒鐘顯示62.5幀畫面

      8毫秒=1/0.008=每秒鐘顯示125幀畫面

      5毫秒=1/0.005=每秒鐘顯示 200幀畫面

      4毫秒=1/0.004=每秒鐘顯示250幀畫面

      2毫秒=1/0.004=每秒鐘顯示500幀畫面

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