“機甲模式”玩法,不僅擁有創新的獨特玩法,還能帶來極大的視覺衝擊體驗,給你前所未有的生死狙擊體驗。 該模式下預設選擇參戰人數為16人,當進入遊戲的人數達到2人後,第一回合開始,每回合遊戲時間為3分鐘。 遊戲開始後,雙方初始各有兩個玩家成為機甲戰士,任何一方的機甲戰士全部死亡,回合結束。除機甲戰士外,其他人無限復活。初始情況機甲戰士比較弱,死亡會掉經驗。後期的機甲戰士變得非常強力,成為真正可以Carry全場的機甲戰士人物。 成為機甲戰士併成長到一定程度後,即可解鎖強大的飛行能力,按空格鍵即可消耗能量啟用飛行!另外在回合內,玩家每獲得1點團隊貢獻,可同時獲得1點能量,最大可累積100能量,累積滿後即可給機甲戰士充能。 那麼每局遊戲的勝負如何判定呢? 1.回合時間內,任何一方的機甲戰士死亡,該陣營失敗。 2.回合時間到,雙方機甲戰士均未死亡且未進化到最高階,則機甲戰士累積經驗高的一方獲勝。 3.回合時間到,雙方機甲戰士均未死亡,回合進入終極階段,則機甲戰士剩餘血量高的一方獲勝。 當然機甲模式也有新增兩個稱號哦,分別是:帶領全場(陣營內變身機甲戰士次數最多者)和最佳輔助(陣營內為機甲戰士充能最多者)。以上達成條件,若有並列,均以先到的為準。每個榮耀稱號雙方各1個,在遊戲結束後,可增加5%經驗。
“機甲模式”玩法,不僅擁有創新的獨特玩法,還能帶來極大的視覺衝擊體驗,給你前所未有的生死狙擊體驗。 該模式下預設選擇參戰人數為16人,當進入遊戲的人數達到2人後,第一回合開始,每回合遊戲時間為3分鐘。 遊戲開始後,雙方初始各有兩個玩家成為機甲戰士,任何一方的機甲戰士全部死亡,回合結束。除機甲戰士外,其他人無限復活。初始情況機甲戰士比較弱,死亡會掉經驗。後期的機甲戰士變得非常強力,成為真正可以Carry全場的機甲戰士人物。 成為機甲戰士併成長到一定程度後,即可解鎖強大的飛行能力,按空格鍵即可消耗能量啟用飛行!另外在回合內,玩家每獲得1點團隊貢獻,可同時獲得1點能量,最大可累積100能量,累積滿後即可給機甲戰士充能。 那麼每局遊戲的勝負如何判定呢? 1.回合時間內,任何一方的機甲戰士死亡,該陣營失敗。 2.回合時間到,雙方機甲戰士均未死亡且未進化到最高階,則機甲戰士累積經驗高的一方獲勝。 3.回合時間到,雙方機甲戰士均未死亡,回合進入終極階段,則機甲戰士剩餘血量高的一方獲勝。 當然機甲模式也有新增兩個稱號哦,分別是:帶領全場(陣營內變身機甲戰士次數最多者)和最佳輔助(陣營內為機甲戰士充能最多者)。以上達成條件,若有並列,均以先到的為準。每個榮耀稱號雙方各1個,在遊戲結束後,可增加5%經驗。