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1 # 戰艦世界
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2 # 忠武校尉
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平海號戰艦
這個三個遊戲全部合併的話最大的贏家估計是戰艦世界的玩家,畢竟人家一門艦炮就可以把坦克摧毀到零件狀態,哪怕最小的驅逐艦的艦炮口徑也比大部分坦克的主炮要粗吧!而且所有戰艦的防空對一架飛機來說也是噩夢的存在,就算你飛機帶的魚雷一發魚雷根本對戰艦沒啥殺傷力,而飛機投彈的話必須靠近戰艦,近距離投彈的話對不起,所有高射炮馬上招呼你,哪怕防空火力最差的區逐的防空都夠戰機喝一壺了,更別說火力強勁的巡洋跟戰列艦。而戰艦打坦克那不好玩一樣?一艘戰艦少說也得六門炮以上,口徑還比坦克大,估計坦克沒見到戰艦就會被打回倉庫!所以如果三個遊戲合併的話最開心的是戰艦,然後是戰機最後才是坦克當然這是不可能合併的,因為這會導致遊戲體驗感太差而導致玩家流失,而且目前最賺錢的估計就是坦克世界,空中網不會傻到得罪大多數玩家的利益而強行合併吧!
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3 # 遊戲故事會
看到這個題目,馬上就點了進來,因為這樣一款“三合一”的遊戲,是我小時候的夢想。
小時候看到一部動畫片,叫《舒克與貝塔》,看著兩隻老鼠開著坦克和飛機,四處冒險就覺得非常的羨慕,如果能在遊戲中這樣配合作戰,該是多麼有意思的一件事啊!
然而,現實卻沒有那麼美好,如果坦克世界,戰艦世界,戰機世界三合一的話,恐怕還真不是那麼有意思。
首先,戰艦世界裡有一半的船都會失去戰鬥力,比如說潛艇。潛艇又沒有對空導彈,對地導彈,只能眼巴巴的看著對面的有生力量一路平推,不過也好,至少不會被打倒,蠻安全的。
其次呢,就算是雙方使用了航母作為航空支援,潛艇和護衛艦能起到清繳對方航母的作用,那得有多大一個地圖才夠航母在水裡遊的呢?太小的話,戰機世界裡的玩家一個俯衝就能扔下一大片炸彈,坦克世界玩家站在岸邊說不定都能用主炮打中航母,要知道航母可不是戰列艦,一旦飛行甲板中彈,基本就變成海上大型飯店了。
Ok,那我們把地圖做的大一點好不好呢?也不太行。航母是安全了,30公里外扔出飛機戰鬥,可你拿什麼去看陸地上的狀況呢?望遠鏡?而陸地上也看不到海上情況啊,這完全是各打各的,和玩家期待的三合一配合不沾邊啊。
難道這三款遊戲就沒希望合體了嗎?
也不盡然,說不定哪天,有哪位大俠能奇思妙想,破解了其中困局,我們就能一邊開著坦克,一邊說“貝塔貝塔貝塔,開坦克的貝塔,呼叫舒克舒克舒克,開飛機的舒克!”
不過,如果只是兩個遊戲合體,我覺得還是比較有看頭的,比如坦克世界和飛機世界,呼叫空中支援,打擊地方陣型什麼的真的可以有,再多恐怕就不是現在的技術手段能夠支援得了,光是做好平衡性調整,就夠設計師頭疼的了。
現在坦克世界的,圍獵戰,實現了空地聯動火炮援助,這是戰機世界與坦克世界的交接預示嗎?還有,進入介面的會師三軍上面那個圖案就有戰艦戰機坦克。
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要把我和隔壁倆合成是不太可能的,理由有很多。我看之前某樓就回答得很好呀~(說的就是你,大鯨型潛水母艦一番艦大鯨)