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  • 1 # 胖哥遊戲說

    前言:魔獸世界懷舊服開放之前,玩家們對懷舊服有著無限的憧憬,然而在懷舊服開放之後,遊戲環境卻讓很多玩家無所適從,甚至一些玩家在體驗了沒多久後便匆匆離去,而玩家們也把體驗差的“鍋”都丟給了風氣使然,其實只有當玩家們願意暫時放下金幣和裝備的時候,懷舊服才是真正的經典舊世。

    金幣與裝備不該成為衡量一切的標準

    懷舊服開放到現在,玩家們對金幣和裝備的執著已經到了無以復加的地步,遊戲內和遊戲外發生的爭執也一直圍繞著金幣和裝備,然而當玩家們放下“執念”的時候,艾澤拉斯依然是那個美麗的艾澤拉斯。

    假如我們暫時可以放下金幣和裝備,在懷舊服升級階段不那麼要求快捷的話,就可以發現艾澤拉斯真正的美麗之處,比如東部王國的海岸線,卡利姆多的夕陽。雖然玩家們16年前就前往過這些地方,並且在這16年來真正駐足的又有幾次呢?可見當金幣與裝備成為衡量一切的標準時,玩家們也就錯過了身邊的美景。

    假如我們可以暫時放下金幣和裝備,在副本階段不那麼追求效率的話,就可以和同團成員聊天吹牛,像當年一樣成為真正的朋友。雖然玩家們在這16年中的遊戲生涯中一直在不斷的認識新的朋友,加的新好友,但是真正能像16年前那樣的又有多少呢?想必玩家們還是最懷念那最初的樸質友誼,可見當金幣與裝備成為衡量一切的標準時,玩家們也就錯過了身邊的友誼。

    假如我們暫時可以放下金幣和裝備,在戰場中不那麼執著於榮譽等級和勝負的話,就可以真正體驗到PVP的樂趣,無論戰歌峽谷,還是阿拉希盆地,乃至奧特蘭山谷都將成為玩家們快樂的源泉,可見當金幣與裝備成為衡量一切的標準時,玩家們也就錯過了本該有了樂趣。

    暫時放下金幣與裝備,才能獲得真正的快樂

    有的玩家把懷舊服中的遊戲氛圍變成今天這樣歸結於工作室,或者歸結於國服代理的不作為,然而真正讓懷舊服變成今天這樣的原因其實是玩家們對金幣和裝備的過分追求。雖然很多玩家迴歸懷舊服最初的目的是為了懷念從前,或者是為了圓夢,但是最終這些初衷都變成了金幣和裝備。

    假如我們暫時放下金幣和裝備,那麼工作室也將無法生存,畢竟有需求才會有市場,懷舊服工作室氾濫的主要原因還是參與線下交易的玩家足夠多的。不可否認,對於現如今的很多玩家來說,遊戲時間有限,財力卻很富裕,但是玩家們用財力獲得一切的同時卻也失去了其他的東西。當然,每個玩家都有自己的玩法,我們無法指摘,但是還是希望玩家們可以暫時放下金幣和裝備,找尋真正的樂趣,現實已經那麼累了,何必讓遊戲也變得如此呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 從小到大,你有哪些地方是沒有變化的呢?