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有什麼好玩的畫素遊戲?
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  • 1 # 喵酷拉塔

    堅持分享不一樣的遊戲,我就是玩手機的喵

    說到畫素遊戲,很多人第一時間想到的就是我的世界和開羅公司,所以這兩家我就不說了,下面介紹一些同樣優秀的畫素遊戲以供參考。

    我的塔防非常有特色的一款塔防遊戲,屬性相剋,防禦塔組合加成,上百種防禦塔技能、怪物技能,多種模式,豐富的關卡。可以說是非常有趣。艾比之星非常硬核的雙搖桿生存射擊遊戲,遊戲武器多技能豐富,不斷地闖關過程中會出現各種奇怪的生物。BOSS戰也是一大亮點,真的非常考驗技巧。野蠻人大作戰時下非常就行的io遊戲,幾分鐘一局的對戰,全球性的互動,優秀的打擊感,滿滿的套路,隨機的技能,助戰的寵物。實是休閒娛樂必備的好遊戲。我的勇者

    一款彈幕RPG遊戲,在怪物叢生的地牢裡不停刷刷刷,遊戲多人合作模式很有特色,匹配挑戰關卡BOSS,感覺相當不錯。筆者參與了上次測試,相信不久就能正式上架。

    去月球

    一款純劇情式RPG,故事感人至深,任何有關劇透的內容我是不會說的,所以請自行下載體驗,這遊戲我沒見有人玩了後悔過。

    喵之大冒險

    復古的畫面,彷彿回到了GB時代,其內容極其的豐富,多種攻擊方式,上百的關卡,眾多隱藏要素…還有什麼好說的?當然是難度,BOSS太難了!玩家只有三點血,BOSS還那麼變態,容錯率太低。真的就像小時候,需要不斷練習才能通關。

    武器店物語

    結合了經營與RPG,冒險,打造,收集,培養。海量的武器裝備,充滿個性的遊戲角色,根本停不下來。

    勇往直前

    不能回頭的橫版回合制RPG,玩家需要考慮每一步行動以透過關卡。非常有挑戰性。

    角鬥士崛起

    一款模擬角鬥士的回合制遊戲,三個職業力敏智,自由加點,自由技能,自由裝備,就是為了活下去。一旦死亡,重頭開始。

    暫時就這樣了。

    關注更新手機遊戲,關注手機遊戲喵~

  • 2 # 南港遊戲解說

    好的畫素手機遊戲?可以說非常多了。《被塵封的故事》《生存戰爭》《畫素車》這幾款遊戲都是非常好的畫素遊戲。我給你一一介紹。

    《被塵封的故事》

    聽名字就知道它是古老神秘的,彷彿隱藏這個不為人知的秘密。被塵封的故事類似RPG遊戲。遊戲中你是一位龍騎士。需要培養鍛鍊你的龍。讓它變強大,幫助你打敗最強boss溼婆。遊戲內容十分豐富。300多種生物,十大boss。各種武器任君挑選。還能使用魔法。能馴養的寵物處了龍還有蜘蛛,機械狗等。最重要的遊戲裡還能造汽車開!同時還保留了自由創造的玩法,在遊戲中可以建立你自己的房屋,城堡。遊戲自動生成的遺蹟非常多,金字塔迷宮,海底亞特蘭蒂斯,天空之城。任君探索。強烈推薦!

    《生存戰爭》

    生存戰爭中你是一個被人開船拋棄在荒島上的人。你需要在島上生存下去。找尋食物,抵禦野獸。活下去是你的目標!遊戲玩法跟我的世界非常相似。但不是完全相同。生存戰爭的生物,礦物,植物都跟我的世界截然不同。生物也都是自然中的野獸。牛,驢,豬,老虎,獅子,狼群。值得一提的是生存戰爭裡的狼會在月圓之夜化身為狼人,實力翻倍。非常難對付。但是戰勝狼人的回報也是非常好的。打死狼人會掉落鑽石哦。

    《畫素車》

    這款遊戲跟前面倆款遊戲是不同風格,不是生存冒險類的。而是對戰類遊戲。遊戲中玩家要用有限的方塊打造出強力的戰車。用你自己打造的戰車匹配去跟玩家們組隊對戰。是個即考驗創造能力,又考驗射擊技術的遊戲。戰車不夠堅固挨幾炮你就死了,戰車的火力不夠,跟人對戰打不破對方的裝甲。導致被反殺。所以合理的裝甲和火力能幫助你更好的取得勝利!

    我玩的時間造成各種坦克,蠍子戰車。馳騁戰場

  • 3 # 果盤遊戲

    我的世界

    首先前排還是要吹爆一下《我的世界》

    超高自由度的沙盒遊戲,生存與建造,你想象的世界由你創造!

    單從微軟當年以25億美金的天價收購了《我的世界》,可想而知這是一款多麼NB的遊戲了。果妹個人比較偏向於建造模式,我有點生存無能,希望進階到紅石玩家!紅石真是真正進入《我的世界》的新世界大門了。

    《畫素槍3D》

    一開始以為這個遊戲的包體不會太大,結果下載是一兩個G的樣子,這麼大的包體,感覺是有點東西的。

    簡單來說《畫素槍3D》是一款畫素類的射擊遊戲,你可以想象成在《我的世界》裡面玩CS的感覺。

    從細節上看,計分板和武器庫都做的不錯,槍械的種類也非常多。從各種副手武器刀啊,炸彈啊等等到各種重灌武器。除此之外還有衣飾、面板、寵物和打造系統:

    衣飾:頭飾、面具、護甲、面板、披風、鞋子

    獎盃:類似守望先鋒競技點換金面板

    寵物:孵蛋系統

    打造:自主打造武器(按星級)

    在打造FPS射擊遊戲的這套系統時,開發團隊也是下了功夫的,地圖型別從小到大有十來種,並且和CS一樣有豐富的戰鬥模式,可以死鬥,可以團隊,也可以SOLO基本上可以滿足射擊玩家的大部分需求。並且它還加入吃雞模式也是頗有趣味性的。

    野蠻人大作戰

    暴漫授權的一款IO+MOBA遊戲,當時出的時候是將當下比較火爆的兩種遊戲模式(球球大作戰和王者榮耀核心玩法)得以結合,而又更側重在休閒上,是非常不錯的一款畫素遊戲。

    遊戲上手度高几乎沒什麼門檻,並且由於包體也不大不佔空間。遊戲中收集系統不錯,將各類寵物和腳印進行收集,不得不說也是一種樂趣。並且該遊戲耗時短,幾分鐘就能打一局,不強調競技不傷和氣,開開心心玩遊戲最重要了。我們都知道王者榮耀中五殺難求,在《野蠻人大作戰》中甚至可以十幾連殺,特別痛快。並且遊戲的打擊感比早年的時候又有了最佳化提升。隨著遊戲的進一步開發也有了更多的玩法,活動也在陸續推出中。

    適合休閒開黑拉朋友輕鬆幾分鐘~

    仙劍奇俠傳1

    我覺得這個經典劇情,懷舊畫素,你可以再玩一次!《仙1》在手機上也有了,原汁原味還是當年的記憶和感動。小小頑皮少年李逍遙和仙女妹妹靈兒相遇的故事我想大家肯定都是忘不了的。

    開啟新的故事,又是一段征程。故事的結尾充滿了悲情,而這種體會鐫刻了不少人的一生。喜歡畫素,怎能不找懷舊系的作品玩玩呢?如果你偏向動作類的話,那FC上的那些經典老遊戲更是你的好選擇了。《松鼠大作戰》《雪人兄弟》《綠色兵團》等等等等。

  • 4 # 峽谷小霸王

    《勇者日記》,精美的畫素風,高自由度冒險RPG,主要玩法是角色扮演,Roguelike迷宮,王國經營,NPC互動等等。9月在TapTap測試~

    【遊戲亮點】高自由度RPG遊戲透過賺錢打造冒險軍團,做拯救世界的勇者,也可以做富甲一方的奸商,也可以做個無惡不作的大惡魔殺掉所有NPC,自由度很高

    【遊戲亮點】Roguelike迷宮迷宮是遊戲的一個玩法,所有的迷宮地圖、寶物、怪物、buff、事件都是隨機的

    【遊戲亮點】NPC互動玩家可以給大部分的NPC送禮提升友好度,招募或者學習他們的技能,可以對他們進行偷竊,襲擊,埋葬等行動。而NPC本身也具有不同程度的正義或者邪惡屬性,玩家的行動也會影響NPC的屬性。

  • 5 # ZLL林林遊戲解說

    畫素遊戲可以試試開羅遊戲,有一句話叫:開羅出品,必屬精品。確實很不錯,主要是ARPG類的遊戲,如果你感興趣的話可以試試,它的每款遊戲都做的很不錯。

  • 6 # 今天也是肝力滿滿

    1.暖暖溫泉鄉,遊戲開發物語等開羅系列遊戲

    開羅出品,必屬精品。開羅系列的遊戲一直秉持著“點一下,玩一年”的理念。開羅之所以能夠做到手遊模擬類遊戲的巔峰,精髓在於,他們家的遊戲會階段性給玩家提供一個短期內可以完成的目標,類似於《文明》系列的“下一回合”式的操作,使玩家在整個過程中一直處於“有事情可以做”的狀態。

    2.星露穀物語,泰拉瑞亞等steam移植作

    3.口袋妖怪等任天堂模擬器遊戲

    4.元氣騎士,艾諾迪亞等

    特別要注意的是,打著畫素風旗號的網遊千萬不要玩。移動端的網遊大多數目的就是圈錢,而即便如此,如果連畫面都懶得做的工作室,吃相可能會很難看。

  • 7 # 明白愛水果

    說到畫素就不得不說一下開羅這個系列

    例如《開羅拉麵店》這一款遊戲玩法是相當的豐富,雖然空間不。但是玩法五花八門,遊戲也是非常的有趣,有時候總是讓你意想不到。

    又比如說開羅最近新研發的遊戲《開羅水上樂園》繼承了開羅遊戲以前的玩法

    也是十分的豐富多彩

    正因如此,我強烈的推薦玩開羅系列。

  • 8 # 碎碎念工坊

    說起畫素風遊戲,怎麼能不玩一下《泰拉瑞亞》呢?

    相比於《我的世界》,《泰拉瑞亞》可能並沒有那麼耳熟能詳,但同樣身為沙盒傳奇的它,與《我的世界》所帶來的遊戲魅力是完全不同的。《泰拉瑞亞》以探險為主,著眼於收集與成長,以戰養戰,最終拯救世界。但令人深思的是,玩家的活動真的對泰拉瑞亞世界有益嗎?接下來就讓我們一起進入泰拉瑞亞的世界尋找這個問題的答案吧!

    《泰拉瑞亞》(英文:Terraria)是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲,於2011年5月16日在PC上發行,之後會在2019年12月19日登入switch平臺。當然手機端也是有這個遊戲的。並且泰拉瑞亞在steam上也是好評如潮,22w的評價,97%的好評率。

    Terraria的傳說:

    泰拉瑞亞是一塊充滿了奇蹟與奧秘的大陸,在那有一些古老的傳說仍流傳至今,幫助你指明旅途中的方向,戰勝黑暗中潛藏的敵人。而天生就被賦予知識與智慧的嚮導,一代一代將傳說的碎片傳承下來,希望它能幫助你完成拯救世界的任務。

    泰拉瑞亞起源於神對於生物平衡的探索,神創造了無數世界來測試生物的複雜性,以求實現它唯一的目的——建立一個完美的世界。可能是太多的失敗讓神變得偏執,神為了實現平衡不顧一切,忘記了他最初的本願是為了世界中他所創造的生命。他建立了一個活物"血腥"連線到每一個世界,吞噬一切失橫的事物、建立腐化懲罰無法感到快樂的生物、當世界守護者死亡後創造神聖橫掃一切試圖打破平衡的威脅。

    正是在荒涼和痛苦的背景之下,發生了傳奇般偉大的戰鬥。克蘇魯(克總)是一個擁有無窮力量且起源未知的生物,似乎唯一的目標是在你的世界降下毀滅並支配蓬勃的眾生。那時任何人都無法阻擋克蘇魯的腳步。正是在泰拉瑞亞的生死存亡之際,古老的樹妖奮起而戰,樹妖憑藉著來自大地的力量,拯救了所有的生命免於溟滅。遺憾的是克蘇魯太過強大,樹妖們未能殺死它,但扯下了克蘇魯身體多個重要部分。他的眼睛,骨骼,大腦。最終重傷的克蘇魯被迫撤退到月球的背面,並棲身至今,積蓄力量等待著嘗試下一次全面征服。而另一邊與其對抗的樹妖差點慘招滅族,獨留一位如今已經失去蹤影的倖存者。

    對抗克蘇魯偉大的戰爭已經過去很久了,然而,有傳言說一名狂熱的邪教徒,帶著一組拜月教徒謀求復活克蘇魯,並帶來世界末日。一位機械天才被綁架至地牢並被強迫重新制造復活克蘇魯所需要的部件,機械師幾乎已經完成了全部工作,只要再造好機械大腦就能復原完整力量的克蘇魯。地牢曾經是一座充滿生機的繁榮都市,卻由於一個邪惡的詛咒使全部居民都成為了肉體腐化、失去靈魂、邪惡力量的奴僕。而我們就將在這即將再次毀滅的世界裡書寫屬於我們的傳奇。

    包羅永珍的自由世界, 獨具匠心的克蘇魯風

    泰拉瑞亞的劇情推進全靠嚮導的提示,嚮導往往都只是隻言片語,且從不催促玩家,去幹什麼,更多的像是在解釋,和告訴你召喚各個npc的條件,對於遊戲劇情從不多說,只偶爾提及如何製作boss召喚物,劇情本身也全靠玩家探險和擊殺boss來推動。所以遊戲本體對於劇情是很少的,這種碎片化劇情對於正真熱愛這款遊戲的玩家來說,往往可能會令其苦思冥想,希望透過這樣碎片的資訊組合出一個完整的故事。而當它的構思能真正自圓其說時,那種滿足感與成就感是無可替代的。

    當然本遊戲大部分boss的設計都是克蘇魯風的,從起始的第一個boss克蘇魯的眼球,還是地牢的守護者骷髏王,血肉之牆(roshan),甚至是月球領主(月總)你都可以看到明顯的克蘇魯風格。不僅有多達30多個boss還有特殊的事件,你以為你家造好了,npc住進去了你就能高枕無憂了麼,沒那麼簡單,各種特殊事件入侵等你體驗。

    畫面方面:沙盒遊戲你懂得。但值得一提的是其新穎的2D設計令筆者吃驚,他不僅有2d平面普通的方塊設定,還有背景幕牆這一設定,還可以用錘子把方塊敲成你想要的形狀,在各方面完美滿足你的建築需求。當然遊戲中的部分npc對於建築的要求也是十分高的,需要你建造符合他要求的房間供他入住,如帶有裝飾旗幟或是傢俱的房間,或是對房間大小也有要求。

    作為一款主推探險打怪蒐集的遊戲,先不談武器數量本身,本作武器裝備的品階多達11中,裝備字首的附魔屬性多達112種,當然透過裝備配置基本上可以說是擁有rpg所有的常規職業。而本作由於沒有天賦樹,以各種防具套裝屬性加成,將玩家之間的職業區分開,當然本作也包含時裝系統,對於防具外觀不滿意的,完全可以透過時裝來彌補。除了防具,武器,時裝,rpg類遊戲常有的飾品及藥水那也是必不可少,在本作中飾品主要以提供各種特殊功能如免疫一切buff,飛行,或是增加攻擊力等作用。

    玩著玩著就愛上了這個世界

    雖然2d沙盒畫風確實有時候令人難以接受,但是習慣了還是十分不錯。不得不吐槽的是本作過於簡單的攻擊動作有點令人失望。除此之外,對於萌新,如果你不查攻略,也不愛看遊戲的旁白,單人遊玩本作可能會將你勸退。雖然一直挖挖挖、到處探險、尋找寶箱也很有樂趣,但時間長了,主線劇情絲毫沒動,一成不變的日常與世界可能真的會讓你感到無聊。對於老玩家,只能等待每次更新才能繼續開啟泰拉瑞亞探險著實有有點令人難受。但是這完全不影響這是一款好遊戲,是一部神作。

    總結

    就筆者而言,泰拉瑞亞還是十分好玩的,特別是當你和朋友一起聯機遊玩的時候,一個人砍樹造家,一個人打怪探險,其他人還能挖礦發展科技。有時候為了刷特殊掉落物品一起刷怪,吐槽玩伴的歐洲血統。或是一同討論泰拉瑞亞世界的歷史,推斷克總是怎麼來的。這種遊戲的魅力深深吸引著筆者,當然希望對於本作的遊戲定位不要太高,這是一款甚至可以在手機上玩的休閒遊戲。而對於喜愛2d橫版型別遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過。

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