暗黑破壞神2中所有職業的等級上限都是99級。
暗黑破壞神2基礎設定:
金幣:
金幣是這個世界中主要的交易物品,無論是購買商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的角色每等級可以攜帶10,000金幣。金幣在遊戲中不會佔用玩家角色的物品欄。
金幣被小隊中任何一個玩家拾取後,都會被分配給小隊中的各個玩家,只要是在同一名稱的地圖或者區域中的小隊成員,金幣分享就一直存在。
如果玩家被殺死,玩家會失去擁有金幣的一定百分比,失去的金幣包括玩家儲存箱子裡的。失去金幣的百分比與玩家的等級相關但不會超過總金幣數量的20%。
箱子:
在每個場景的出發地都會有一個私人儲物箱子,可以永久儲存在遊戲中找到的物品和金幣。玩家只能檢視自己的箱子。箱子裡的物品可以在遊戲和退出遊戲後得到儲存,只有在專家級模式下箱子裡的物品才有可能丟失。這意味著專家級角色的死亡。
根據角色等級的不同,箱子的金幣容量也不同。箱子可以出現在不同的場景和遊戲難度中,無論是在什麼難度的遊戲或場景下,裡面的物品都不會改變。
如果不是特殊需要, 不要把物品放在地上時間太長。一般的物品和金幣會在 10 分鐘之後消失,魔法物品會在 20 分鐘後消失,而 亮金物品、 套裝物品及暗金物品將在大約30分鐘後消失。
物品重疊:
有些東西可以重疊放置,包括鑰匙;投擲物品及箭矢類(箭矢,十字弓彈,飛刀,標槍,爆炸藥劑,毒氣藥劑及其他)。當滑鼠移上去時,可疊放的物品上面會有關於物品數量的描述(即使數量已經減為1)。
當玩家使用它時,這個數目將會減少直到耗盡。玩家可以用同樣的物品充實玩家的物品堆,只要揀起另一堆東西然後把它放到原來那一堆上。兩堆的數量會加在一起。如果最後形成的一堆的數量超過最大限度,多出來的東西將新形成一堆。
一旦放在一起,玩家無法將它們分開。只有同樣的物品可以放在一起。如果玩家使用遠端的武器,在武器所剩無幾時會有一個交叉的箭頭圖標出現在螢幕右邊。
擴充套件資料:
暗黑破壞神2的基礎屬性:
二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo 中基本的三項屬性Strength(強壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。
這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。
暗黑破壞神2中所有職業的等級上限都是99級。
暗黑破壞神2基礎設定:
金幣:
金幣是這個世界中主要的交易物品,無論是購買商品,修理物品等都需要使用金幣。玩家的角色每等級可以攜帶10,000金幣。金幣在遊戲中不會佔用玩家角色的物品欄。
金幣被小隊中任何一個玩家拾取後,都會被分配給小隊中的各個玩家,只要是在同一名稱的地圖或者區域中的小隊成員,金幣分享就一直存在。
如果玩家被殺死,玩家會失去擁有金幣的一定百分比,失去的金幣包括玩家儲存箱子裡的。失去金幣的百分比與玩家的等級相關但不會超過總金幣數量的20%。
箱子:
在每個場景的出發地都會有一個私人儲物箱子,可以永久儲存在遊戲中找到的物品和金幣。玩家只能檢視自己的箱子。箱子裡的物品可以在遊戲和退出遊戲後得到儲存,只有在專家級模式下箱子裡的物品才有可能丟失。這意味著專家級角色的死亡。
根據角色等級的不同,箱子的金幣容量也不同。箱子可以出現在不同的場景和遊戲難度中,無論是在什麼難度的遊戲或場景下,裡面的物品都不會改變。
如果不是特殊需要, 不要把物品放在地上時間太長。一般的物品和金幣會在 10 分鐘之後消失,魔法物品會在 20 分鐘後消失,而 亮金物品、 套裝物品及暗金物品將在大約30分鐘後消失。
物品重疊:
有些東西可以重疊放置,包括鑰匙;投擲物品及箭矢類(箭矢,十字弓彈,飛刀,標槍,爆炸藥劑,毒氣藥劑及其他)。當滑鼠移上去時,可疊放的物品上面會有關於物品數量的描述(即使數量已經減為1)。
當玩家使用它時,這個數目將會減少直到耗盡。玩家可以用同樣的物品充實玩家的物品堆,只要揀起另一堆東西然後把它放到原來那一堆上。兩堆的數量會加在一起。如果最後形成的一堆的數量超過最大限度,多出來的東西將新形成一堆。
一旦放在一起,玩家無法將它們分開。只有同樣的物品可以放在一起。如果玩家使用遠端的武器,在武器所剩無幾時會有一個交叉的箭頭圖標出現在螢幕右邊。
擴充套件資料:
暗黑破壞神2的基礎屬性:
二代遊戲人物的屬性複雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo 中基本的三項屬性Strength(強壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。
這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。