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  • 1 # 墨塵喵貓喵喵喵

    首先你對整個該行業的流程瞭解嗎?其次如何盈利?如何引流?如何變現?資金有限,說明你的考慮欠妥。

    先說第一點:動漫的流程不在乎說你原本是某行某業,而在於你是否瞭解如何啟動一個專案。

    你要做的是一個運營者,而非投資者。

    資方只看你的模式,以及能夠帶來的利潤,和所要承擔的風險。三者缺一不可。如果你是在缺乏資金調配的狀況下,那麼退而求其次,如何運作手上的資金進行利益最大化操作。

    這裡所指利益並非投入與獲取,而指的是你如何利用手上的資金,去吸引並獲得足以支撐你能夠運轉起專案並完成的更大的資金流,而非說你就二十萬,卻要做一個億的級別的電影。

    你要知道的是,《大聖歸來》、《大魚海棠》這些成功典範,所謂的初始資金不足,打出的感情牌,這都是宣發的傑作,營銷的典範。

    的確,他們在資金並不充裕的情況下,將其分割,用在了製造輿論,引導輿論上,從而獲取足夠的觀影人群基數,因此而獲得了後續的資本注入。

    那麼你現在要做的,是找好渠道,打好目標群體,從而讓資方或者眾籌能夠看到清晰的回報性,並且降低風險的可能,從而認可你的模式,並且你還需要找出更多的變現方式,以期獲得後續收益。

    第二,動漫不是隻有做出來就結束了,它後續能產生的影響都是可變現並引流的,這就是你該思索的第二步方案:如何讓更深層次的內容體現出來,從而達到長盛不衰,讓自己的作品延續下去,自己的思想延續下去;當然如果你僅僅只是追求所謂的夢想,以“夢想”為綁架,那麼,你一定實現不了。

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