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  • 1 # 當代畫家

    可以,準確的來說是沒有問題。

    首些,我雖然是美術專業畢業,剛畢業那會也去軟體培訓機構學過室內設計,裡面教你必備的軟體操作,建模。有很多學員都不會美術,各行各業的都有。所有美術和設計已經關係不大了。

    其次,學習室內設計,會教一些色彩搭配,這也是唯一可以和美術搭的上邊的。但這個更多需要自身工作積累和客戶需求來定。如果是高規格的設計,這需要審美的能力。

    總得來說,設計已屬於獨立體。

  • 2 # 香菜公主

    當然可以了!不然哪裡來的世上無難事,只要肯攀登這種名言名句留下來。

    話說,我身邊的室內設計師,有一些人是因為喜歡家裝,軟裝,家居裝修風格,從而半路去學習室內設計師的。這樣的學習勁頭才是符合……把興趣愛好做成了工作。達到這個層次,你再怎麼辛苦,都覺得值得。畢竟不是所有人都能找到自己喜歡的工作。

    如果你現在去從事這個行業,從一竅不通開始的話,首先,你只要喜歡它,後面學習都不是問題。

    加油喲!努力到你的夢想總會提前完成的時候。

  • 3 # 回家當農夫的設計師

    我也是沒有美術功底的

    1.室內設計本身跟美術並沒有關係,只是學習一些製圖用的軟體,技法什麼的。

    2.等學成了以後才涉及到美學方面的創作。這些東西都是潛移默化的。可以在練習技法的過程中自己慢慢摸索,多看一些好的設計作品。

    3.等你會的多了,自然知道怎麼思考,怎麼去策劃和經營自己的設計作品了。

  • 4 # 十八子閱蒼茫

    其實,要說零基礎的來學先準備好一個多問,多聞,多記,多思考的心態。因為設計要說做到專業需要的技能太多。但是都有必然性,所以多看多記。

    1。您要學習的基礎內容有,汙染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等

    這裡的內容就已經太多了

    A裝修中的汙染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音汙染,色彩汙染,光線汙染等內容。

    B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。

    C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。

    D人體工程學裡要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。

    E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。

    F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等

    G植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢俱,就是打傢俱,您要了解什麼樣的木材是可以用於傢俱的,什麼是不可以的。

    2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。

    這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。

    3,學習製圖

    現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點檢視,三點檢視,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等,這些工具可不便宜呢。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。

    4。學習裝修預算,材料

    這些內容是直接關係到您與業主之間的口頭報價是否正確。

    5。電腦繪圖

    如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦裡已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇裡解釋 了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的圖畫程式在十五分種的時間畫一個室內效果圖。

    6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵

    不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。

    現在的美院學的不錯,如果您喜歡有毅力什麼地方都可以學到不錯的

  • 5 # 室內設計078

    設計是一個積累的過程,設計源於生活,高於生活。沒有基礎照樣可以學好設計,主要看自己的堅持。

    首先是基本功的積累,

    一,功能。比如設計一個廚房,你得知道廚房有幾個功能。功能包括,櫥櫃灶臺,吊櫃,燃氣灶,抽菸機,洗菜盆等等。理解功能,才曉得規劃。

    二,尺寸。懂的功能後,就得把握尺寸。櫥櫃矮櫃高度常規高度,吊櫃高度厚度,吊櫃與矮櫃距離多少合適等等。這裡推薦一本書,室內設計資料集。這本書包含各種空間傢俱的常用尺寸。設計,常規解釋是,包含設個計。設就是擺設,功能。計,就是計算,尺寸的把握。

    三,設計表現表達。設計表達,手畫,和軟體都可以表現。表現是設計的表達。手畫就是手繪。軟體表達,包含CAD.PS.3D等。

    四,美感的積累,模仿的過程,多去看別人作品。或出去旅遊,看電影,拍照等等。美的風景,色彩構成比例是可以借鑑的。好的電影,電視,裡邊的室內空間也可以學習。別人好的作品也可以模仿。一些好的酒店,或小區樣板間,可以拍照學習。

    五,工地學習,設計會牽扯到造價,工藝。有造價基礎,工地工藝基礎,做設計,就不會很累,也容易跟工人交底,溝通。造價也能控制在客戶想要的範圍。

    總之設計是一個積累過程。積累到一定程度。物品就可以在大腦裡選擇了。覺得這個空間,放什麼合適。放另外一個物品不合適。色彩搭配如何,等等。

    空間動線是否合計,就會有自己的見解,也就會處理空間。從而知道設與計,從而知道如何做設計,做好設計。

    沒基礎,可以學好設計,勤奮些,多好點時間,有可能會比有基礎的,做的更好,相信自己,總會成功。

  • 6 # 子安然

    肯定是可以的,主要你有興趣,願意學習。我從08年從事室內設計師,待過很多公司,也遇到過很多從其它行業轉行過來的同事。

    1、銷售學習:首先可以從市場銷售幹起,怎麼聯絡和溝通客戶,瞭解客戶需求,設計也是在銷售自己和公司,而且是後期產品,做好客戶前期溝通和服務很重要。

    2、電腦繪圖軟體學習:可以自己在網上學習繪圖軟體和效果圖製作。自律性差的人也可以報名電腦軟體短期培訓班,利用下班或者休息時間去,最好在上班時間也可以多應用軟體,不懂還可以跟同事請教學習。

    3、工藝的學習:多去在施工客戶家看看,每一道工序都到現場多看,不懂可以問一下工人師傅,做好筆記。還有什麼疑問也可以回來查資料或者和專案負責人論討,大家可以互相進步。很多方式都可以學習,看那一種更適合自己和更容易。

    4、設計是以人為本:所以要學習人體工程學,就是尺寸空間感,色彩搭配視覺效果,後期的軟裝搭配。

    5、工作需要時間去慢慢累積,比如多去逛逛裝飾展會、建材商場都是學習積累的好時機。有時間可以多看看書和旅遊也是學習的方式。多觀察時尚流行資訊與地產行業變化。

  • 7 # 青韋木爭

    只要你有興趣,沒有什麼是不可以的。我之前16年開始工作,在一家知名傢俱定製公司任職室內設計師,也見識過不少半路出家,非本專業的人應聘,任職,而且也做得不差。所以如果你有這方面的興趣和長期發展規劃,是可以去努力嘗試的,主要看自己是否努力。

    1.如果小白建議從低層做起,也就是從店面顧問開始,先了解這個行業,涉及的哪些知識,房子從毛坯到精裝,需要經歷的種種步驟,你比別人慢了,就得去惡補這一塊的空缺,不斷讓自己專業起來。

    2.多下工地,跟著設計師或者總監,實踐才是硬道理,你要多去現場,聽更專業人士如何去跟客戶溝通,如何現場丈量,如何給到最好的裝修建築以及突發狀況,這都是接下來你要面臨的,把這些學到了,往後你也更加有底氣。

    3.學軟體,有空餘時間下來,坐到設計師身邊,和設計師打好關係,不斷看他操作學習專業的軟體應用,現在手繪能力不太被重視了,都是用軟體去呈現效果圖,所以虛心求教,下苦功夫,學好軟體操作是晉升設計師跨越的必須一步。

    當然,學到老活到老,室內設計還有很多生活經驗和視覺色彩搭配,這些都是一步一步從書本或者生活實踐出來的,路很長,如果很有興趣和長期發展,這是個前景很好的行業。加油。

  • 8 # 一抹淡媣

    個人觀點,我高中畢業沒有上過大學,文科生畢業。從事設計行業三年了。我感覺不同城市有不同的傾向。我在鄭州上班,感覺絕大多數公司還是傾向於業務型,真正考設計功底和色彩搭配很少。嶽秀,龍記等去了都是跑業務。真正想做設計師的去工作室比較好。 一般業務時間可以自己學。想做這一行可以上個培訓班。有一點功底就行,全靠後期工地施工經驗,慢慢積累吧!

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