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1 # 小明1343
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2 # 使用者566759068971
照著NGA複製有什麼好發的
起手撕裂 壓制 巨人打擊 致死 這個順序隨意了 衝鋒以後有個增加致死的效果是持續時間的不著急 所以起手上好撕裂隨意用技能順序 然後壓制6秒固定CD 致死5秒固定CD 巨人打擊隨機觸發 攻略上說的是優先巨人打擊 我覺得巨人打擊完全在疊滿3層破甲以後就可以不那麼優先了 做好壓制,致死這倆個技能迴圈不空擋就得了 斬殺階段 無限斬殺加致死 致死重新整理撕裂CD 有怒氣就斬殺吧 風車我是開場打完致死和壓制第一時間就用的 一輪BOSS戰起碼用2次 英勇打擊可以開著免冷卻技能用 雖然是個廢材技能 武器戰不像防禦吃裝備 手法熟悉了這版本能打出很高的傷害 不過武器戰對我來說玩的僅此而已 用來PK的天賦 打FB研究不深
簡單的說,武器的單體輸出手法就是按照 致死打擊 > 巨人打擊 > 壓制 > 猛擊來打。武器戰有2種打法,一種是雙猛擊迴圈(即 致死-壓制-猛擊×2-致死),2者實際都差不多,後者對怒氣控制的要求會更高一些(即有時會缺怒)。我們建議使用單猛擊迴圈,即上面推薦的打法。對單體輸出:衝鋒 + 撕裂之後致死打擊,巨人打擊,猛擊,致死打擊,其他時間按照"巨人打擊>壓制>猛擊"來填空,英勇打擊>70怒氣時使用巨人打擊沒有cd的時候,基本就是"致死打擊->壓制->猛擊->致死打擊"的迴圈;巨人打擊之前最好保留50以上的怒氣;斬殺階段,在巨人打擊CD和待宰羔羊Buff還有4秒以上的時候,不停的斬殺;致死還有0.5秒cd的時候,不打技能,等致死。致死還有1秒cd的時候,打猛擊,拖延0.5秒致死。群體:橫掃+劍刃風暴;致命平靜+順劈斬