單挑心得:1.出招順序:迴避 攻擊 攻擊(攻擊出招順序從高到低) 2.注意:當對方MP槽近滿時,若對方是武力極高的S級武將,第1招請用迴避;若對方是2、3流選手,第2招用迴避。 舌戰心得:1.瞭解每個絕招的顏色,以便觀察並分析對方手中的牌。 2.多存檔(舌戰很容易失手)。 舌戰- *基本技能 利害,情義,道理:都屬於基本型別,在相互比試中,如果下方圓球顯示為大,則數字大的一方獲勝,反之為小數字小的一方獲勝。無論大小,雙方論點都放入棋盤中,同數字時則對消且不會放入棋盤中 例如:當為大的時候,道理9對情義8,道理9獲勝 當為小的時候,利害1對情義8,利害1獲勝 利害1對情義1,則平手,並且不會放到棋盤上 關於三個連線: 1.當三個顏色相同的棋子連成橫/豎/斜線。最後一個放棋者將對對手發動強力的一擊. 2.當三個顏色各不相同的棋子連成橫/豎/斜線,會對最後一個放棋者本人造成很大傷害(此時大小會互換). 3.還有一種情況,就是在放下一枚棋子後,同時滿足了以上兩種條件,這樣,最後一個放棋者將對對手發動強力的一擊,威力似乎比第1種情況更大. 當有可以三個連在一起的時候,在你選擇棋子時,系統會把三個棋子的位置用框套起來提示,如果為藍框,或者同時出現藍框和紅框,表明對自己有利(情況1,3),大膽的放,如果只有紅框(情況2),還是不要放了. 單挑心得: 有武技,武技優先,武技中的優先順序是集氣>反斬或反擊>螺旋和三段>神速斬和疾風斬(當然要會這些技能) 沒有武技就處於被動,此時要活用迴避,若對方會螺旋和三段,把迴避放在第一位(這兩個技能太強了,不得不防),其他情況下將回避放在第二位,抗擊神速斬和疾風斬。然後和優先順序是突>斬>切。 至於LZ所說的哪個弓箭兵問題,騎兵的話不要上前在他的攻擊範圍裡面了。最好是用突騎兵,可以用弓箭。也可以配合步兵,步兵可以登城戰鬥,騎兵則可以打城門。或者用有特級引誘的武將把弓箭兵引誘下城牆即可!就可以用騎兵虐他了!!
單挑心得:1.出招順序:迴避 攻擊 攻擊(攻擊出招順序從高到低) 2.注意:當對方MP槽近滿時,若對方是武力極高的S級武將,第1招請用迴避;若對方是2、3流選手,第2招用迴避。 舌戰心得:1.瞭解每個絕招的顏色,以便觀察並分析對方手中的牌。 2.多存檔(舌戰很容易失手)。 舌戰- *基本技能 利害,情義,道理:都屬於基本型別,在相互比試中,如果下方圓球顯示為大,則數字大的一方獲勝,反之為小數字小的一方獲勝。無論大小,雙方論點都放入棋盤中,同數字時則對消且不會放入棋盤中 例如:當為大的時候,道理9對情義8,道理9獲勝 當為小的時候,利害1對情義8,利害1獲勝 利害1對情義1,則平手,並且不會放到棋盤上 關於三個連線: 1.當三個顏色相同的棋子連成橫/豎/斜線。最後一個放棋者將對對手發動強力的一擊. 2.當三個顏色各不相同的棋子連成橫/豎/斜線,會對最後一個放棋者本人造成很大傷害(此時大小會互換). 3.還有一種情況,就是在放下一枚棋子後,同時滿足了以上兩種條件,這樣,最後一個放棋者將對對手發動強力的一擊,威力似乎比第1種情況更大. 當有可以三個連在一起的時候,在你選擇棋子時,系統會把三個棋子的位置用框套起來提示,如果為藍框,或者同時出現藍框和紅框,表明對自己有利(情況1,3),大膽的放,如果只有紅框(情況2),還是不要放了. 單挑心得: 有武技,武技優先,武技中的優先順序是集氣>反斬或反擊>螺旋和三段>神速斬和疾風斬(當然要會這些技能) 沒有武技就處於被動,此時要活用迴避,若對方會螺旋和三段,把迴避放在第一位(這兩個技能太強了,不得不防),其他情況下將回避放在第二位,抗擊神速斬和疾風斬。然後和優先順序是突>斬>切。 至於LZ所說的哪個弓箭兵問題,騎兵的話不要上前在他的攻擊範圍裡面了。最好是用突騎兵,可以用弓箭。也可以配合步兵,步兵可以登城戰鬥,騎兵則可以打城門。或者用有特級引誘的武將把弓箭兵引誘下城牆即可!就可以用騎兵虐他了!!