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  • 1 # 使用者3192495591525

    比賽分兩隊進行,兩隊各有四名球員,輪流丟擲石球(rock),以猜銅板輸者先擲。每局(end)在每隊交替擲球,每人分別丟擲兩球,八人共十六球之後結束。計分方式為:擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。  該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。 主將(skip)應領導球賽。當隊員擲球時,主將應持冰刷(broom),作為擲球之目標物。主將並應指示石球之旋轉(turn)方向及應滑行之距離,並使隊員瞭解擲球之目的,以使刷冰員(sweeper)決定應如何刷冰,因為刷冰可使石球增加滑行距離、同時減少行進之曲度(curve)。  場地標示  邊線(side line):任何接觸到邊線的石球都被視為出局,應立即從場地中移開。  圓壘(house):冰道(sheet)兩端各一,由數個同心圓所構成。  起滑架(hack):位於場地邊緣與圓壘之間,球員在擲球時可藉此將腿後蹬而向前。  圓心線(tee line):擲球時,若石球已透過擲球區的圓心線,則不可再重擲。石球擲出後,己方的刷冰員可在石球透過標的區的圓心線之前進行刷冰;之後,則對方主將有權進行刷冰,以使球離開圓心。  欄線(hog line):擲球時,球員必須在擲球區的欄線之前將球離手。擲球后,若石球未完全透過標的區的欄線便停止,則此球視為出局。但若曾與在局中的球發生碰撞,則該球無須完全透過欄線。  石球  一場比賽需兩組石球,每組各八顆,應上色彩以使在冰道另端仍可輕易辨識。傳統上,在第一局中,不擁有最後一球擲球權的一隊,可選擇該隊的球色。  球員位置  為避免擁擠,比賽規則對於球員的位置也有所規定: 非擲球隊:主將及副將(third)可站立於標的端之底線後方,主將也可立於擲球隊之主將之後。下一順位之擲球員可站在後板(backboard)附近,而其他球員則可站在冰道底端之後或兩欄線之間。 擲球隊:持冰刷之主將(或副將)可立於標的端圓心線後方之任何位置。  特殊情況  若擲球員未在球抵達擲球端欄線之前將球離手,則另隊有權選擇該球之處理方式:(1)仍視該球為有效 、(2)將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。  球之意外受觸  當石球擲出,正在滑行時,若擲球方的球員(通常是刷冰員)不慎以身體、衣服或是冰刷碰觸此球,此球即視為受觸球。在其滑行完成後,另隊可就以下三者任擇之一,對該球進行處分:  1、仍視該球為有效  2、將該球視為出局,並將所有受該球碰撞之局內球放為原位。  3、估算若球未受碰觸,則場中各球的位置應會如何。並將場中各球移至其估算之位置。  刷冰規則  擲球方之刷冰員可在兩圓心線間為己方任何在移動中之石球刷冰。但在圓心線之後,每隊僅有一名球員可為己方之石球刷冰,且僅有主將可為對方之石球刷冰。  計分  擁有位於圓壘(house)中、位置最接近圓壘中心之石球之隊伍得分。該隊每顆位於圓壘中、位置較另隊所有石球都更接近圓心之石球皆可獲計一分。在移動任何石球之前,兩隊之third應對得分情形獲得共識。  測量  若屬於不同隊之兩顆石球無法判定何者較接近圓心時,除非另有石球更接近圓心,該局將被視為不計分。

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