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  • 1 # 封胥才小哥哥

     大家好,我是封胥小哥哥,接下來以後回答這個問題: 一人之下手遊是一款和火影忍者手遊非常相似的遊戲,很多的玩家們都喜歡拿這兩款遊戲進行比較,這個一人之下手遊和火影手遊哪個更好玩呢?他們都有什麼優缺點呢?就和小編一起去了解一下這兩款遊戲的去別吧。

      遊戲可玩性對比

      這兩款遊戲都是由魔方製作的遊戲,從畫面、技能效果和PK的流暢性來說都是在伯仲之間,差距並不是非常的大,玩家們比較關心的就是這個氪金和遊戲玩法的問題了。

      氪金程度:從氪金程度上來說小編覺得這個一人之下手遊肯定是趕不上這個火影忍者手遊的,畢竟一個角色就要抽幾百幾千價格還是非常的高的。而這個一人之下主要就是培養自己的主角色,然後輔助培養自己的夥伴,就算是沒抽到夥伴強度也不會相差過大。

      遊戲玩法:火影忍者的玩法80%都是在那個PVP上,可以說是如果不打PVP就沒有遊玩火影忍者的必要了。而這個一人之下在遊戲中有著非常多的副本、關卡可供玩家們挑戰,雖然說主題還是格鬥、PVP,但是從可玩性上來說是要比火影多一點的。

      總結:這兩款遊戲可以說是各有所長,但是小編對於這個一人之下的期待還是比較大的,畢竟對於平民玩家們來說比火影要友好一些。想要了解更多的一人之下手遊的遊戲攻略或資訊,還請繼續關注趣趣手遊網

  • 2 # 澤熙君

    這兩款遊戲我都很喜歡,。

    火影忍者:在玩了4年的火影忍者手遊(普通氪金)玩家我覺得遊戲體驗感還可以,

    玩家可以靠肝金幣就可以獲得高招忍者,這一點還是挺好的,決鬥場嚴謹的判定,豐富的人物選擇和技巧連招更是讓人愛不釋手。火影忍者手遊不僅僅是情懷,也是目前格鬥類橫版手遊中老大。

    一人之下:一人這個國漫我也很喜歡看。話說第三季有點水,第二季真是好看到爆表,手遊測試了很多次,我覺得是個又肝又氪的遊戲,希望異人不要太難獲得,最大程度還原動漫,在異人聯賽玩法種判定BUg少一點。

    總結:目前還是覺得火影忍者手遊更好一點。但一人一下手遊是潛力股,以後不好說,具體要看遊戲出來,以及後續的發力!

  • 3 # 海怪遊戲情報屋

    一人之下手遊雖然還沒正式公測,但已有不少玩家和主播提前拿到資格進行了遊玩體驗。

    據目前來看,一人之下手遊決鬥場的技能判動畫與判定的精準性和打擊感都不如火影忍者精細,而且部分技能特效表現有些許的違和感。

    但一人之下不同於火影忍者手遊,他的遊戲重心似乎是更偏向pve的刷怪玩法。

    而且相比火影的2d映象建模,一人之下采用的2.5d建模。

    如果單論決鬥場,一人之下或許比不過火影忍者,但綜合來看,一人之下手遊也有足夠的特色。具體的評判,還是要等公測的實際體驗才能下結論。

  • 4 # dbdjdjdndnd

    說實話真的不看好一人,火影民眾基礎本來就很大,再加上魔方宣傳的好,而且在火影已經這麼強的時候,一人之下想要比過火影,太難了,就好比王者榮耀已經出來兩百個英雄,你出個遊戲從十個開始出,一定是沒人玩的啊,而且一人之下ip雖然大但比起火影還是差很多,最重要的是一人之下的劇情很難打動玩家,而且人物較少,只能在格鬥方式上做一下創新。

  • 5 # 雨城宜夏

    一、原著毫不相干

    兩款遊戲皆是根據原著動漫改編的,它們相比就好比原著動漫比較,這兩個根本就是不同的劇情、不同的內容,能帶給我們的也是不同的感受和快樂。

    大部分人接觸漫改遊戲,主要是因為原著的影響力。這兩部本就不是同一作品,也都取得過優秀的成績。兩部都是非常優秀的作品,沒有相似的特點,沒必要非要拿來比較。

    二、還原度

    一人之下手遊中,玩家們並不是動漫裡的主要人物,而是延伸出來一個“新人物”,在動畫裡主角們展開劇情時背後總有“我們的影子”比如馮寶寶砸了天下會大樓是我們賠的錢、張楚嵐失望的時候“我們來安慰他”遊戲內都在穿插著動漫。

    火影忍者手遊同樣完美還原動漫劇情,燃點、淚點,轉折篇章都深深打動著火影迷的內心。

    從初入遊戲,九尾入侵木葉村為始,一系列的劇情緩緩展開,波之國之行、白的犧牲.....等等。引發玩家們的熱血情懷。

    這樣兩部好的作品,都能更深入的帶入我們動畫遊戲中的劇情,提升玩家的代入感,幹嘛非要對比?

    三、遊戲內容

    雖然同是2D橫版格鬥遊戲,一人之下游戲在遊戲內容和玩法上都與火影手遊有著很大的差別,在畫風和UI設計中,一個偏向國風水墨與3D現代感,另一個則充滿濃郁的日式風格。

    兩款遊戲在副本和場景中的表現也是皆有亮點。

    無論是《一人之下》還是《火影忍者》,它們都非常的優秀。也希望大家合理看待,沒必要強行比較出誰更優秀。

  • 6 # 隊長愛熱遊

    兩款手遊毫無可比性呢。原因有3個。

    一、原著毫不相干

    兩款遊戲皆是根據原著動漫改編的,它們相比就好比原著動漫比較,這兩個根本就是不同的劇情、不同的內容,能帶給我們的也是不同的感受和快樂。

    大部分人接觸漫改遊戲,主要是因為原著的影響力。這兩部本就不是同一作品,也都取得過優秀的成績。兩部都是非常優秀的作品,沒有相似的特點,沒必要非要拿來比較。

    二、還原度

    一人之下手遊中,玩家們並不是動漫裡的主要人物,而是延伸出來一個“新人物”,在動畫裡主角們展開劇情時背後總有“我們的影子”比如馮寶寶砸了天下會大樓是我們賠的錢、張楚嵐失望的時候“我們來安慰他”遊戲內都在穿插著動漫。

    火影忍者手遊同樣完美還原動漫劇情,燃點、淚點,轉折篇章都深深打動著火影迷的內心。

    從初入遊戲,九尾入侵木葉村為始,一系列的劇情緩緩展開,波之國之行、白的犧牲.....等等。引發玩家們的熱血情懷。

    這樣兩部好的作品,都能更深入的帶入我們動畫遊戲中的劇情,提升玩家的代入感,幹嘛非要對比?

    三、遊戲內容

    雖然同是2D橫版格鬥遊戲,一人之下游戲在遊戲內容和玩法上都與火影手遊有著很大的差別,在畫風和UI設計中,一個偏向國風水墨與3D現代感,另一個則充滿濃郁的日式風格。

    兩款遊戲在副本和場景中的表現也是皆有亮點。

    無論是《一人之下》還是《火影忍者》,它們都非常的優秀。也希望大家合理看待,沒必要強行比較出誰更優秀。

  • 7 # 火影講臺超新星

    一人之下是根據中國漫畫家米二,改編的橫版動作手遊,故事講述的是道教文化內的異人 世界,現在已經在內測階段,很多遊戲解說拿到了內測資格,並且已經開始解說遊戲人物技能,小編很遺憾錯過了。

    一人一下動漫,全中國風的漫畫製作風格,同樣是魔方工作室操刀製作,人物製作上中國風格顯著,是中國動作格鬥類遊戲的開端,也希望魔方工作室把中國格鬥遊戲發揚壯大,從活動策劃上,人物造型上多花心思來製作,讓廣大格鬥遊戲愛好者真心愛上這款格鬥手遊。

    大家都知道格鬥型別手遊,全都是日本漫畫改編而成,比如火影忍者,八神以及海賊王。中國確實在動漫和遊戲製作上落後日本,所以這款一人一下漫畫,全部由中國製造而改編的遊戲很受大家期待?

    火影手遊今年是第四週年了,因為火影動漫太受歡迎,才有廣大遊戲愛好者追捧,在製作忍者上中國是沒有發言權的,要所有制作,都玩經過日方稽核才能上線的,連音樂版權都要出錢購買的,所以很難受,我們大中國終於有自己國風的格鬥手遊,也希望大家多多支援中國製造的格鬥遊戲。

    我們在來談談一人之下的場景和人物,場景設定也是分為上中下三條路線,和火影是一致的,利用走位來躲避敵人攻擊。

    官方正式上線已經公佈,在5月27全平臺正式上線,喜歡的小夥伴們可以去預約遊戲了。

  • 8 # 起靈一生推

    一人之下手遊:

    角色是不錯的我們的角色都是經典的IP角色,遊戲裡各種動漫人物,NPC都是動漫裡的角色,喜歡動漫的玩家不要錯過。經典的橫板格鬥手遊,大型的技能系輸出手遊,有著很強的打擊感,我們的手感也是非常好的。

    動漫劇情還原,還原了大部分的遊戲劇情,而且劇情副本也是比較豐富的,大型的boss難度是非常大的,玩起來還是有一定的壓力。

    火影:

    火影是比較純正的遊戲,他的技能比較獨特,和傳統的格鬥遊戲不一樣的,因為他有自己的風格。火影的玩法還是不錯的,我們升升級刷刷副本,PK也是比較好玩的,火影的優勢就在於技能都是創新的,看起來不會千篇一律,劇情就很一般!

    一人之下VS火影

    兩個遊戲各有特色,看你對那個更加有感覺,我們的火影迷當然選擇火影了,當然國漫也在崛起,我們的一人之下也是國漫中播放量最高的經典作品,喜歡持續國漫的玩家可以考慮玩一下之下。

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