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  • 1 # 小焦小點

    小夥伴們,大家新年好;

    明日之後是由網易推出的一款末日生存類遊戲,遊戲剛剛開服時特別火爆,進入遊戲時需要進行排隊等候,由於此件各位玩家對這款遊戲的期望之高;

    但近日,遊戲卻爆出各位負面資訊,讓一些還未入坑的玩家不禁懷疑,遊戲還未真正大火,就馬上要涼了?

    都是一些什麼樣的資訊會讓還未入坑的玩家產生這樣的懷疑呢,接下來就讓我們一起看一看吧;

    1、遊戲出現屬性修改器

    近日有玩家爆出,在遊戲中發現某大佬的槍竟然有200的攻擊,而一般正常情況下最厲害的95攻擊也就101(有人說這101也是改的),這兩百點實屬有點誇張,對於這樣的情況,真正用心玩遊戲的人表示累覺不愛,直呼想退遊。

    2、玩家遊戲退遊事件

    首先,在前不久在爭霸賽剛剛結束之時《秋日森林》伺服器就發生了一次某大佬帶頭刪號事件,一時間弄的沸沸揚揚,有人說那是大佬對於遊戲機制不滿造成的,也許是個例;

    3、新萌玩家質詢遊戲可玩度被勸退

    由於遊戲已經正式開服了一段時間了,前段由於某種原因還沒有入坑的玩家現在也紛紛準備進入遊戲進行體驗,但就在遊戲群以及某論壇進行遊戲諮詢時,卻紛紛被老玩家勸告不要入坑;

    以上各種情況的出現,也不禁讓人開始產生疑問,明日之後,這個遊戲高開低走,難道還未真正大火就要涼了麼?還是希望運營方積極主動迴應玩家各種訴求,提升遊戲可玩度,不要讓曾經對這款遊戲抱有很大期望的玩家失望。

  • 2 # 老鐵的遊戲

    明日之後是款生存合作類遊戲,也就是現在的熱門遊戲,有點像是在吃雞裡面玩我的世界,從畫風人物模型和操作感而言,明日之後這款遊戲真的很棒,這也符合了其是為網易大公司所做出的遊戲的特點。但是需要你去氪金。

    而且在剛開服的時候就出現了一個問題就是伺服器滿了,需要排隊。因為玩的人太多,而導致這一款遊戲的伺服器個個都是爆滿,真的不知道說什麼可好,是因為這款遊戲太受歡迎了,還是又因為伺服器,太垃圾了,讓很多人都對於這款遊戲太過於失望了。又或者是別的什麼,都導致有些玩家直接退遊。本來一個期待滿滿的遊戲現在成了一個不能下線不能掉線的遊戲,因為你只要出去了,就很難再進來,但不下線又怎麼可能呢?首先在進入遊戲這方面,就給玩家們造成了一個並不理想的體驗。就這樣的一個遊戲體驗,恐怕你遊戲內容做得再好,都沒有什麼用吧,難道就讓我對著遊戲的封面肝嘛?因為這點就導致了明日之後玩的人減少了。

  • 3 # 反牛頓第2支隊隊長

    我們可以看看荒野行動,一開始人氣挺高,但後面充值,服裝,槍械面板等一大堆的流出來,太氪金了。明日之後如果不好好做,只想著怎樣坑錢的話,荒野行動就是它的下場。

  • 4 # 傑於初心

    大家好!我是小杰,為大家分享一下心得

    你好樓主,明日之後這款遊戲的話,得看後面怎麼更新了,如果就是單純的合夥拆家的話,可能以後會涼,但是這個遊戲的福利還是蠻不錯的,每次更新都有福利,但是好多人感覺都發育不起來,要是不砸點錢是根本起不來的,明日之後有分為兩個模式,和平模式和侵略模式,還有一個就是打殭屍哈哈哈,以後的話個人認為明日之後會涼涼,畢竟我只玩了兩週,感覺跟不上節奏就沒玩了。

  • 5 # 夏殤226982058

    大家好,我是非洲風水師,從我玩明日之後這款遊戲一來,相信也有讓我驚豔的地方,但大多數都是讓我失望的,例如剛開服時的半小時排隊,長到想刪遊戲的新手教程等等,首先來說說這個遊戲的優點:1.玩法很新穎,2.網易的玩家基數很大,基本每個伺服器都能碰到人。說完優點,我們來說說這款遊戲幾個致命的缺點:1.新手教程非常長 2.開服時便出現了充值系統,相信大家都有那種拿著首充6元的uzi被屠城的感覺。3.遊戲畫質較差,操作手感較差 4.遊戲bug較多,例如經常會卡在一個很矮的石頭上。總得來說明日之後這款遊戲缺點大於優點,要說涼不涼,要看網易今後怎麼決定了

  • 6 # 葫蘆尛金剛

    不希望他涼

    好久沒碰到這樣高度自由的遊戲了。雖然前期我也是像其他遊戲一樣,充充充,肝肝肝。建遊戲群,一天到晚聊到嗨。但是遊戲畢竟是遊戲,作為生活的調味品。閒暇時光拿來娛樂,煩心時候用來排解,壓力大時還能解壓。

    因為站位不同,會有不一樣的聲音:

    1.主播:工作就是遊戲,遊戲就是工作,很少能保持初心,最終目的只有一個,錢。一天到晚帶你嗨。

    2.非大學生:學習壓力大,遊戲世界光怪陸離,神奇刺激,只要能有時間,只要能摸到手機,我就是要玩。最容易沉迷但容易控制。充錢?哈哈,我有零花錢。

    3.大學生:從白天晚到黑夜,從黑夜玩到白天,一段時間,如果再有小姐姐一起,充錢買面板,搞傢俱,so easy.不過也最容易棄坑,畢竟能吸引他們眼球的東西太多了。

    4.80後的上班族:經歷了紅警,CS,夢幻,傳奇,WOW。。。向網易的口號一樣,一群真正的遊戲熱愛者,不是為了玩遊戲而玩遊戲,玩遊戲只因為喜愛。因為工作,因為生活。更理性,雖然時間不多,但難捨棄這種遊戲體驗。對於魔獸世界的AFK,是因為電腦不方便而不是因為沒法打副本。明日之後不一樣,我可以不打戰役,我可以不打南希,我也可以不打大學和巡邏。有時間上線做做房子,釣個錦鯉,和朋友吹牛皮看看海,哈哈找找魔獸世界溜著玩的感覺。過節時候還能召集不大上線的的夥伴搞個聚會合張影。愜意~

    喜歡明日之後的自由度,不想她以後發展成氪金衝級的樂色。像魔獸世界的等級設定一樣多好。祝福越來越好。

    【貝侖草原】中華 任正非

  • 7 # 承愚184

    明日之後,不就是末日題材的生存遊戲嗎?既然是生存,為什麼要做這麼多花裡胡哨的時裝(真是越來越醜)大大紅大紫的面板,那麼多傢俱(包括鸚鵡,電梯等)出了這麼多沒有用的東西。當初一直想找一個生存題材的伺服器生存手遊,明日之後就是一款這樣的遊戲,前期遊戲剛出那會,還好,沒有太多氪金機制,純粹的肝,我承認,網易很會抓住商機,一款遊戲嗎,總得賺錢的,但明日之後,是,是抓住了那些土豪的錢,但同是也斷了我們平民的後路..... 2就是這種遊戲玩多了,就會感到枯燥,像王者榮耀,絕地求生,這些遊戲,他們擁有讓人百玩不厭的遊戲規則,所以我希望明日之後可以出一點活動,比如(自己想的)營地攻守戰啦什麼之類的(當然鋼鐵入侵也算)增添遊戲樂趣。 總之,我們玩家還是希望明日之後越做越好嗎

  • 8 # 皮某不是皮蛋啦

    (2)明日之後出自於網易遊戲,眾所周知,大的遊戲公司,除了騰訊,就是網易,這兩家遊戲廠商被譽為遊戲公司兩巨頭,從前面的簡紹來看就瞭解到網易的遊戲製作也是非常強大。

    (3)現在國內也有各種各樣的末日生存題材的手游出現,但據我所看都沒有明日之後的好,就比如鵝廠的代號生機,我看了很多內測影片,但感覺從玩法到畫質再到人物以及各種各樣的細節都不如明日之後。

    (4)況且明日之後現在的策劃也非常的為玩家們考慮,也經常與玩家互動,現策劃小晨,也被譽為最寵粉的策畫師。

    綜上所述,我感覺明日之後長時間內不會涼

  • 9 # 落錘LC

    (2)明日之後出自於網易遊戲,眾所周知,大的遊戲公司,除了騰訊,就是網易,這兩家遊戲廠商被譽為遊戲公司兩巨頭,從前面的簡紹來看就瞭解到網易的遊戲製作也是非常強大。

    (3)現在國內也有各種各樣的末日生存題材的手游出現,但是都沒有明日之後的好,就比如代號生機,我看了很多內測影片,但感覺從玩法到畫質再到人物以及各種各樣的細節都不如明日之後。

    (4)況且明日之後現在的策劃也非常的為玩家們考慮,也經常與玩家互動,現策劃小晨,也被譽為最寵粉的策畫師。

    綜上所述,我感覺明日之後長時間內不會涼

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