1、t是系統變數,就是一個系統規定了取值範圍的變數,其取值範圍為0-1。
2、只有透過t值的變化,才能畫出各種規律曲線。
3、t在使用時,仍要先在表示式中定義賦值。
4、t要和函數週期發生關係,只有透過各種表示式。
5、xt,yt,zt,是UG為了方便、加快繪圖過程,在規律曲線功能中預設的。不是系統變數,只是變數名,且需要先在表示式中定義後,才可使用。當然,定義時這些變數的表示式時,都要直接或者間接與t發生關係,才能保證他們的值會跟著t自動變化。
6、xt、yt、zt,代表了曲線在模型空間中xyz三個座標軸上的值。xt、yt、zt的變化,形成了規律曲線。
例子:
第一步選擇選單Tool->Expression,或者快捷鍵ctrl-e
輸入
t=1
xt=t
以上建立曲線在x軸上的的表示式,定義了曲線繪製範圍.
繼續輸入
yt=xt*xt*xt
建立曲線在y軸上的的表示式,定義了曲線變化規律.
第二步選擇Insert->Curve->LawCurve
選擇ByEquation-用公式定義X規律
OK確認t(t為定義X的引數表示式)
OK確認xt函式表示式(functionexpression)為xt
選擇ByEquation用公式定義Y規律
OK確認yt函式表示式(functionexpression)為yt
選擇constant(常數)定義z規律為常數
在functionvalue對話方塊中鍵入0,定義曲線繪製在XY平面(Z=0).
OK確認,曲線從x=0開始繪製,至x=1終止.
1、t是系統變數,就是一個系統規定了取值範圍的變數,其取值範圍為0-1。
2、只有透過t值的變化,才能畫出各種規律曲線。
3、t在使用時,仍要先在表示式中定義賦值。
4、t要和函數週期發生關係,只有透過各種表示式。
5、xt,yt,zt,是UG為了方便、加快繪圖過程,在規律曲線功能中預設的。不是系統變數,只是變數名,且需要先在表示式中定義後,才可使用。當然,定義時這些變數的表示式時,都要直接或者間接與t發生關係,才能保證他們的值會跟著t自動變化。
6、xt、yt、zt,代表了曲線在模型空間中xyz三個座標軸上的值。xt、yt、zt的變化,形成了規律曲線。
例子:
第一步選擇選單Tool->Expression,或者快捷鍵ctrl-e
輸入
t=1
xt=t
以上建立曲線在x軸上的的表示式,定義了曲線繪製範圍.
繼續輸入
yt=xt*xt*xt
建立曲線在y軸上的的表示式,定義了曲線變化規律.
第二步選擇Insert->Curve->LawCurve
選擇ByEquation-用公式定義X規律
OK確認t(t為定義X的引數表示式)
OK確認xt函式表示式(functionexpression)為xt
選擇ByEquation用公式定義Y規律
OK確認yt函式表示式(functionexpression)為yt
選擇constant(常數)定義z規律為常數
在functionvalue對話方塊中鍵入0,定義曲線繪製在XY平面(Z=0).
OK確認,曲線從x=0開始繪製,至x=1終止.