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1 # 無紙科技
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2 # Looek科技
不適的感覺可能很少~~~非要說不適可能是看著別人用5G手機體驗極致速度時,自己的4G手機拿著會有點不愉悅。
這種情況就極度類似……3G時代到4G時代的狀態。沒什麼大的問題,等5G普及,不適是不存在的。
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3 # 雲淡風輕觀世界
是否需要5g關鍵取決於個人對應用層的需求,網路與應用,好比路與車的關係,路不好,有好車也沒用,路好了可以促進汽車的發展,但路有千萬條,如果普通的路就能讓我同樣快速安全抵達目的地,那麼我就沒有必要上收費的高速公路。放到手機或者電腦也是一樣,假如你就是看看新聞、打打簡單遊戲、玩玩微信QQ,對畫面畫質沒有更高要求,現有的4g網路速度完全可以滿足,假如你在意大程式秒下、高畫質的遊戲與直播、大資料實時交換、多工實時互動、大資訊流實時傳播等需求,那麼5g一定是最好的選擇。
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4 # JN管家科技訊
肯定或多或少會感到不適的。
毋庸置疑,科技豐富了我們的物質,為我們開啟了更廣闊的認知、發現的空間。而人的精神世界,或者說人的體力、腦力並沒有隨著物質世界的一躍千里而飛速發展。需要學習記憶的東西越來越多,需要判斷和選擇的也越來越多,需要承受的工作壓力和行業競爭越來越大,需要考慮自己是不是會被機器取代!此消彼長之下,人會感覺越來越累。
就通訊行業來說,前段時間,一位行業高管在某論壇上表示:自動化運維的目標是在未來3到5年內實現僅需當前十分之一的人力來管理網路。
換句話說就是,在未來3到5年內,90%的通訊人將被淘汰。
毫無疑問,在5G時代,對通訊人的要求會越來越高,除了具備通訊基本技能,還需要你精通諸如網路雲化能力(核心網的NFV技術、傳輸的SDN技術、無線CloudRAN技術)、大資料技術(程式設計、資料探勘、資料分析與建模等)、人工智慧技術(深度學習、機器學習、神經網路等)等至少一項新技術。。。
早在2017年,美國電信AT&T就推出了員工新技術培訓計劃:每年為員工提供8000美元的再培訓費用,建立了一個叫Vision 2020的培訓系統,要求員工學習程式設計、大資料等新技術,並將此納入員工晉升考核中。
時代變化快,5G不是終點,而是起點,學習新技術,就是通訊人(或是所有人)的出路。唯有不斷學習,變得足夠強大,才能掌握主動權,不被世界淘汰。
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5 # 亮亮老師之計算機程式設計
我認為不適的感覺可能很少,非要說不適可能是看著別人用5G手機體驗極致速度時,自己的4G手機拿著會有點不愉悅。
雖然5G來了之後,我們要換5G執行能力更強的手機,換更高畫質的電視,換更智慧的傢俱,換更具科技含量的車,當然,前提是我們有錢;如果沒錢的話,他們過5G,我一樣過4G,沒什麼影響。
5G時代的到來,我覺得這對於普通消費者和商務人士來說都是個好訊息。5G通訊的到來意味著使用者能更流暢的上網,在平板,手機及其他移動裝置上也能享受超清影片聊天。其實對於5G時代的到來,可想而知只是早晚的事。
當4G推出的時候,人們為了滿足更暢快的上網,就已經將技術研究拓展到了5G的範圍,所以我個人也只是覺得5G時代的來臨對於大多數網路使用者也是挺好的,畢竟就是為了更好的上網,讓網速更亂,而意味著什麼,也就是意味著我們以後可以更快上網了吧!
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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每個時代都會創造很多機會,也有不同的企業代表,網際網路時代催生了大批入口網站。2G時代簡訊服務商和彩鈴很吃香,3G、4G年代,催生了智慧手機和應用生態的發展,將很多科技公司的市值推向頂峰,譬如蘋果、google、亞馬遜等公司市值先後突破萬億美元,基礎技術的提升,帶來了基礎設施建設的提升需求,也創造了很多新的剛性需求,使得資訊和價值流通加大和加快,就像修路一樣,能夠承載的內容更加多。5G的推出,在頻寬擴大,使用者使用成本相對降低的情況下會有很多潛在的新需求被挖掘出來,潛在新需求包括以下這些:
1.技術升級的重構原有業務系統的新需求,不同時代的產品,應用場景、業務流程設計、基礎設施、技術框架使用等都不一樣,而且隨著基礎技術的進化,技術生態也發生了根本的變化,老的軟體系統已經滿足或者適應不了新的體系。這樣是一個存量+增量的一個軟體需求。但是隨著科技行業精細化分工的發展趨勢,軟體提供服務的形式會在5G時代發生根本的變化,越來越多的企業更能接受租用的方式,也就是我們所說的雲計算,包括iaas、paas、saas等,5G時代給雲計算帶來很大的機會。
2.移動端基礎能力的提升,滿足了4G之前的滿足不了的剛性潛力需求。哪些剛性潛力需求會被挖掘出來,我個人認為在以下幾點:a).基於影片方向,首先影片在大影片下載場景、直播場景的應用會越來越多,越來越豐富多彩,影片通話領域會變的很流行。未來會產生很多基於影片領域高估值的公司,基礎通道能力的提升,給內容創作者提供了一個更大的舞臺。b).遊戲領域,遊戲領域會誕生更多形式的終端裝置,譬如基於AR、VR、模擬機器人等的裝置終端,使得遊戲的終端體驗變得越來越真實和科幻。c).數字化信用社會的建立,隨著移動通道能力的提升,以及場景化不斷拓展,資料更加關聯和更加海量,資料傳輸更便捷,未來儲存能力會有更大的提升,基於區塊鏈的數字認證體系應用場景會更加容易,未來的支付能力可能真正的實現了無卡可信交易。數字信用社會會建立起來。
3.5G作為高速公路,使得人工智慧落地場景有更大的發展,人工智慧的發展,所需要的資料傳輸能力是比以往更大,很多資料的創造和加工利用都是由機器自身完成,需要更高的傳輸效率才能滿足需求,譬如自動駕駛,人工智慧機器人和物聯網等等。
5G甚至是今後的6G等等,會催生一個個產業升級和創新的機會