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  • 1 # 使用者2120320850761

    謝邀。檔位其實就是兩個齒輪咬合上一起轉,齒輪大小不同,周長也就不同,兩個咬著轉的話只能是一個多轉一個少轉,這兩個齒輪轉多少的比例就是齒比,想變傳動比例就得變齒比,想變齒比的話就得讓齒輪的周長發生變化。目前分為兩種變齒比的方式,一種是沒有檔位的,一種是有檔位的。有檔位的那種可以理解為從大到小的幾個齒輪套在一起,讓另外的一個咬合齒輪去選合適的齒輪。每個齒輪與每個齒輪周長是肯定會產生不同的,所以就會有檔位,傳動比就會不同,弊端也很明顯,就是齒輪數目是固定的,只能從一個蹦到另外一個上,沒法無縫沒有檔位的就是CVT變速箱,原理就是倆圓錐上套個鋼帶,就是相當於把上面的那一個套成串的齒輪打磨成圓錐了,這樣周長就可以隨意變化了,也就可以無縫了。弊端就是鋼帶靠的是摩擦,肯定不如靠咬合的齒輪所能承受的力氣大,會打滑,損失動力在有檔位的裡面換擋肯定是得把咬合齒輪從齒輪A換到齒輪B,齒輪咬合的時候得把動力斷開否則沒法咬上。換擋過程就得是從A抬起到B放下,從A抬起的時候要切斷動力,放入B的時候要切斷動力,所以就得有用來切斷動力的東西。在遠古時代只有手動擋的時候用的是離合器摩擦片,踩下離合器動力就斷,抬起來動力就接上了,純靠人自己來掌握離合器完全脫離和完全接合瞬間的摩擦摩擦,快了的話容易竄,慢了就不夠爽快。後來人們太懶,發明了自動擋,也就是AT變速箱,讓車來控制換擋邏輯和離合,才發現,車太笨了,摩擦片這種東西它弄不好,就發明了液力變矩器來代替摩擦片,可以看做就是兩個電扇泡在油液裡面對著吹,離遠了吹不到了動力就斷開了,離近了能吹到了動力就接合上了,這玩意兒比摩擦片好控制多了,車的智商也能用了,但缺點也很明顯,因為這個玩意兒沒有真正接觸上,所以動力損耗非常大。之前的那種變速箱是一個齒輪在另外一堆裡面選,就像是一級一級的蹦臺階一樣,中間肯定會有動力的間隙,有些人忍不了,發明了雙離合,可以看做是兩條腿輪流上臺階。甲乙兩個齒輪去那堆齒輪裡面選,甲接合了A,乙會在另外一個齒輪等著,電腦會開上帝視角來預測下一次換擋會換到那裡,就讓乙去等著,當甲和A在一起轉的時候乙和B也接合上了只是沒有接動力而已,當要換擋的時候只需要接一下動力就行了,省去了換擋的時間,讓換擋更快。缺點就是電腦不是上帝,它也沒眼睛,它不知道下一次換擋是升檔還是降檔,有時候等對位置了換擋就極其順滑,沒等對的話得掄開兩個齒輪來奔向正確的位置,就會頓挫,因為通常變速箱都會調成在高檔位等著,這樣的話動力系統整體感覺顯得比較有高階感,但降檔就會顯得比較智障了。雙離合為了傳動效率又用回了離合器摩擦片,現在的電腦並沒有聰明多少,在需要摩擦摩擦的時候依然算不準力度,所以在低速蠕動的時候雙離合容易頓挫,本田的液力變矩器配雙離合另當別論什麼4AT6AT8AT9AT6速雙離合7速雙離合都是檔位數量不同,就是那堆被選的齒輪的多少,越多越絲滑,換擋就越婆婆媽媽的,絲滑到極致就是CVT了同等動力情況下排量越小的發動機就得要更多的檔位,因為現在的小排量渦輪增壓會非常壓榨發動機的極限,把動力調的比較大,導致動力能有效輸出的區間很窄,無論提速減速都得勤換擋來保持發動機轉速在有效的區間,而排量比較大的發動機往往有很寬的有效區間,而且低扭很充足,反而不用特別多的檔位來保持轉速,發動機自己抗就行。比如林肯大陸,因為發動機底氣足所以6AT比一大票8AT都要順滑

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